この記事は JavaScript の均一モーションによって実現されるサイドバー共有効果 (コード) に関するもので、必要な方は参考にしていただければ幸いです。
原則
offsetLeft (左からのオブジェクトの距離) に固定速度を加えた値を使用します。
タイマーsetIntervalとclearInterval
を使用して、目標位置に対する現在位置が正か負かで走行速度が正か負かを判断します。
サイドバーの共有効果を実現する
nbsp;html> <title>用运动做一个侧边栏分享</title> <style> #div1{ width: 150px; height: 200px; background: #0f0; position: absolute; left: -150px; } #div1 span{ position: absolute; width: 20px; height: 60px; line-height: 20px; background: #00f; right: -20px; top: 70px; } </style> <script> window.onload=function(){ var oDiv=document.getElementById("div1"); oDiv.onmouseover=function(){ startMove(10,0); } oDiv.onmouseout=function(){ startMove(-10,-150); } } var timer=null; function startMove(speed,iTarget){ var oDiv=document.getElementById("div1"); clearInterval(timer); timer=setInterval(function(){ if(oDiv.offsetLeft==iTarget){ clearInterval(timer); }else{ oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+"px"; } },30) } </script> <div> <span>分享到</span> </div>
コードを書くときは、テストの最適化を実行する必要があります。テストでは互換性の問題はありません。カプセル化された移動関数には 2 つのパラメータがあります。この際、パラメータを簡略化できるかどうかを検討します。
例えば、タクシーに乗るとき、ドライバーに目的地を伝えることはできますが、目的地までの速度をドライバーに伝える必要はないので、パラメーターを 1 つのパラメーターに簡素化できます。具体的なコードは以下の通りです。
サイドバーの共有効果を実現する - 速度パラメーターを簡素化する
nbsp;html> <title>用运动做一个侧边栏分享</title> <style> #div1{ width: 150px; height: 200px; background: #0f0; position: absolute; left: -150px; } #div1 span{ position: absolute; width: 20px; height: 60px; line-height: 20px; background: #00f; right: -20px; top: 70px; } </style> <script> window.onload=function(){ var oDiv=document.getElementById("div1"); oDiv.onmouseover=function(){ startMove(0); } oDiv.onmouseout=function(){ startMove(-150); } } var timer=null; function startMove(iTarget){ var oDiv=document.getElementById("div1"); clearInterval(timer); timer=setInterval(function(){ var speed=0; if(oDiv.offsetLeft>iTarget){ speed=-10; }else{ speed=10; } if(oDiv.offsetLeft==iTarget){ clearInterval(timer); }else{ oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+"px"; } },30) } </script> <div> <span>分享到</span> </div>
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均一なモーションアニメーション効果を実現するネイティブJavaScript_javascriptスキル
以上がサイドバー共有効果を実現するための JavaScript 均一モーション (コード)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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