この記事では、JS デザイン パターンに関するコンテンツをお届けします: 中間パターンとは何ですか? js 仲介モデルの紹介は、参考になると思います。
仲介モデルとは何ですか?
仲介パターン: オブジェクトはサードパーティの仲介者を通じて相互に通信します。
定義: メディエーターオブジェクトを使用して、一連のオブジェクトの相互作用をカプセル化します。これにより、オブジェクトが相互に明示的に参照する必要がなくなり、オブジェクト間の相互作用を個別に変更できるようになります。
主な解決策: オブジェクト間には多数の関係があり、必然的にシステムの構造が非常に複雑になります。同時に、オブジェクトが変更された場合、それに関連付けられたオブジェクトを追跡する必要もあります。適切な措置を講じてください。
いつ使用するか: 複数のクラスが相互に結合され、ネットワーク構造を形成します。
解決方法: 上記のメッシュ構造を星型構造に分割します。
js 仲介モデルの適用例: 1. 中国が WTO に加盟する前は、さまざまな国が相互に貿易しており、その構造は複雑でしたが、現在では、さまざまな国が WTO を通じて相互に貿易しています。 2. 空港配車システム。 3. C (コントローラー) が M (モデル) と V (ビュー) の間の仲介者である MVC フレームワーク。
js 中間モードの利点: 1. クラスの複雑さを軽減し、1 対多を 1 対 1 に変換します。 2. さまざまなクラス間の分離。 3. Dimit 原則を遵守します。
JS 仲介モデルの欠点: 仲介モデルは巨大になり、複雑になり、保守が難しくなります。
js 中間モードの使用シナリオ: 1. システム内のオブジェクト間には比較的複雑な参照関係があり、オブジェクト間の依存関係構造が混乱し、オブジェクトの再利用が困難になります。 2. 中間クラスを使用して、サブクラスをあまり生成せずに複数のクラスの動作をカプセル化したいと考えています。
注: 責任が複雑な場合には使用しないでください。
js 中間モード シナリオ デモ テスト後、結果が発表されます。質問に答えた人にはチャレンジが成功したことが通知され、そうでない場合はチャレンジは失敗しました。const player = function(name) { this.name = name playerMiddle.add(name) } player.prototype.win = function() { playerMiddle.win(this.name) } player.prototype.lose = function() { playerMiddle.lose(this.name) } const playerMiddle = (function() { // 将就用下这个 demo,这个函数当成中介者 const players = [] const winArr = [] const loseArr = [] return { add: function(name) { players.push(name) }, win: function(name) { winArr.push(name) if (winArr.length + loseArr.length === players.length) { this.show() } }, lose: function(name) { loseArr.push(name) if (winArr.length + loseArr.length === players.length) { this.show() } }, show: function() { for (let winner of winArr) { console.log(winner + '挑战成功;') } for (let loser of loseArr) { console.log(loser + '挑战失败;') } }, } }()) const a = new player('A 选手') const b = new player('B 选手') const c = new player('C 选手') a.win() b.win() c.lose() // A 选手挑战成功; // B 选手挑战成功; // C 选手挑战失败;このコードでは、A、B、C の間に直接の関係はありません。代わりに、別の playerMiddle オブジェクトを通じてリンクが確立されます。これをメディエーター モードとみなします。 関連する推奨事項:
js デザイン パターン: 責任連鎖パターンとは何ですか? JS 責任連鎖パターンの紹介
JS 設計パターン: Flyweight パターンとは何ですか? JSフライウェイトモードの紹介
以上がjs デザイン パターン: メディエーター パターンとは何ですか? JSメディエーターパターンの紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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