この記事では、JS デザイン パターンに関するコンテンツをお届けします: イテレータ パターンとは何ですか? js イテレータ モードの導入には一定の参考価値があります。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
イテレーターパターンとは何ですか?
定義: オブジェクトの内部表現を公開せずに、集約オブジェクト内の各要素に順次アクセスするメソッドを提供します。
主な解決策: 統合オブジェクト全体を横断するさまざまな方法。
いつ使用するか: 集合オブジェクトを走査します。
解決方法: 要素間を移動する責任を、集約オブジェクトではなくイテレーターに置きます。
キーコード: 定義インターフェース: 完了しました、次へ。
反復子パターンの利点: 1. さまざまな方法での集合オブジェクトの走査をサポートします。 2. イテレータは集約クラスを簡素化します。 3. 同じ集合体上で複数の走査が存在する可能性があります。 4. イテレータ モードでは、元のコードを変更せずに新しい集約クラスとイテレータ クラスを追加するのに非常に便利です。
イテレータ パターンの欠点: イテレータ パターンはデータの保存とデータの走査の役割を分離するため、新しい集約クラスを追加するには新しいイテレータ クラスを追加する必要があり、クラスの数はペアで増加し、一定の数になります。範囲が増えると、システムの複雑さが増加します。
イテレーター パターンの使用シナリオ: 1. 内部表現を公開せずに集約オブジェクトの内容にアクセスします。 2. 集約オブジェクトに対して複数のトラバーサル メソッドを提供する必要があります。 3. さまざまな集合構造を横断するための統一インターフェイスを提供します。
注: イテレータ パターンは、コレクション オブジェクトのトラバース動作を分離し、担当するイテレータを抽象化します。これにより、コレクションの内部構造が公開されないだけでなく、外部コードが透過的にコレクションの内部構造にアクセスできるようになります。データの収集。
内部イテレータの実装
function each(arr, fn) { for (let i = 0; i < arr.length; i++) { fn(i, arr[i]) } } each([1, 2, 3], function(i, n) { console.log(i) // 0 1 2 console.log(n) // 1 2 3})
内部イテレータが呼び出されるときは非常に単純であり、ユーザーは内部イテレータの実装の詳細を気にする必要がないことがわかりますが、これは内部イテレータの欠点でもあります。たとえば、2 つの配列が等しいかどうかを比較したい場合、コードは次のようになります。
const compare = function(arr1, arr2) { each(arr1, function(i, n) { if (arr2[i] !== n) { console.log('两数组不等') return } }) console.log('两数组相等') } const arr1 = [1, 2, 3] const arr2 = [1, 2, 3] compare(arr1, arr2) // 两数组相等
外部イテレータを実装する
const iterator = function(arr) { let current = 0 const next = function() { current = current + 1 } const done = function() { return current >= arr.length } const value = function() { return arr[current] } return { next, done, value, } } const arr1 = [1, 2 ,3] const arr2 = [1, 2, 3] const iterator1 = iterator(arr1) const iterator2 = iterator(arr2) const compare = function(iterator1, iterator2) { while (!iterator1.done() && !iterator2.done()) { if (iterator1.value() !== iterator2.value()) { console.log('两数组不等') return } iterator1.next() // 外部迭代器将遍历的权利转移到外部 iterator2.next() } console.log('两数组相等') } compare(iterator1, iterator2)
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C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。


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