この記事の内容は、これをjsで使うと何になるの? js でのこのキーワードの使用法 (コード付き) を紹介します。必要な方は参考にしてください。
まず、JS で関数を呼び出すいくつかの方法を理解する必要があります:
1. 通常の関数呼び出し
3. コンストラクターとして呼び出し
4. 呼び出しには apply/call メソッドを使用します。 5. Function.prototype.bind メソッド
6.es6 アロー関数
重要なポイント: 関数がどのように呼び出されても、誰がこの関数やメソッドを呼び出しても、this キーワードは誰を指すことになるので、これに留意してください。 !重要
以下でそれぞれの方法を例を挙げて説明します!
(function fun(){
this.name="segmentfault";
console.log(this); //window
console.log(this.name); //segmentfault
})()
console.log(window.name); //segmentfault 由此可见name属性属于window的属性。
このコードでは、fun 関数は通常の関数として呼び出されます (実際には、fun はグローバル オブジェクト ウィンドウのメソッドとして呼び出されます)。知っています)、つまり window.fun(); なので、ここで window オブジェクトが fun メソッドを呼び出し、fun 関数内の this が window を参照し、window には別の属性名もあり、値はsegmentfault.
var name="segmentfault";
var fun={name:"segmentfault-A", showName:function(){ console.log(this.name); //输出 segmentfault-A }
}fun.showName(); を呼び出すメソッドとして使用されます
//これは showName メソッドを呼び出す fun オブジェクトです。明らかに this キーワードは fun オブジェクトを指しているので、 name
var funA = fun.showName;
//ここでは fun.showName メソッドが funA 変数と funA 変数に割り当てられていますこれは window オブジェクトの属性であるため、showNameA() が実行されると、window.funA() と同等になります。つまり、window オブジェクトが funA メソッドを呼び出すため、this キーワードはウィンドウを指します。別の方法で見てみましょう:
var funA={ name:"segmentfault", showName:function(){ console.log(this.name); } } var funB={ name:"segmentfault-A", sayName:funA.showName } funB.sayName(); //输出 segmentfault-A //虽然showName方法是在funA这个对象中定义,但是调用的时候却是在funB这个对象中调用,因此this对象指向funB
3.this このキーワードの使用法は、コンストラクターとして呼び出すことです
function fun(name){ this.name=name; } var funA = fun("segmentfault"); console.log(funA.name); // 输出 undefined console.log(window.name);//输出 segmentfault //上面代码没有进行new操作,相当于window对象调用fun("segmentfault")方法,那么this指向window对象,并进行赋值操作window.name="segmentfault". var funB=new fun("segmentfault"); console.log(funB.name);// 输出 segmentfault4. このキーワードの使用法は、JS では call/apply メソッドを呼び出すことです
関数もオブジェクトなので、関数にもメソッドがあります。 Function.prototype から Function.prototype.call/Function.prototype.apply メソッドに継承されます call/apply メソッドの最大の機能は、このキーワードのポインティングを変更することです
Obj.method.apply(AnotherObj,arguments) ;
var name="segmentfault-A"; var fun={ name:"segmentfault", showName:function(){ console.log(this.name); } } fun.showName.call(); //输出 "segmentfault-A" //这里call方法里面的第一个参数为空,默认指向window。 //虽然showName方法定义在fun对象里面,但是使用call方法后,将showName方法里面的this指向了window。因此最后会输出"segmentfault-A"; function FruitA(n1,n2){ this.n1=n1; this.n2=n2; this.change=function(x,y){ this.n1=x; this.n2=y; } } var fruitA = new FruitA("cheery","banana"); var FruitB={ n1:"apple", n2:"orange" }; fruitA.change.call(FruitB,"pear","peach"); console.log(FruitB.n1); //输出 pear console.log(FruitB.n2);// 输出 peachFruitB は、fruitA の変更メソッドを呼び出し、fruitA 内のこれをオブジェクト FruitB にバインドします。
5. このキーワードの使用のための Function.prototype.bind() メソッド
var name="segmentfault-A"; function fun(name){ this.name=name; this.sayName=function(){ setTimeout(function(){ console.log("my name is "+this.name); },50) } } var funA = new fun("segmentfault"); funA.sayName() //输出 “my name is segmentfault-A”; //这里的setTimeout()定时函数,相当于window.setTimeout(),由window这个全局对象对调用,因此this的指向为window, 则this.name则为segmentfault-Asegmentfault を出力するには、以下の binding() メソッドを使用します
var name="segmentfault"; function fun(name){ this.name=name; this.sayName=function(){ setTimeout(function(){ console.log("my name is "+this.name); }.bind(this),50) //注意这个地方使用的bind()方法,绑定setTimeout里面的匿名函数的this一直指向fun对象 } } var funA = new fun("segmentfault"); funA.sayName() //输出 “my name is segmentfault”; //这里的setTimeout()定时函数,相当于window.setTimeout(),由window这个全局对象对调用,因此this的指向为window, 则this.name则为segmentfaultここで setTimeout(function(){console.log(this.name )} .bind(this),50);、匿名関数は、bind(this) メソッドを使用して新しい関数を作成します。この新しい関数がどこで実行されるかに関係なく、this は window ではなく fun を指すため、最終的な出力は " 「私の名前はsegmentfault-A」ではなく「私の名前はsegmentfault」です他にも注意すべき点がいくつかあります:
setTimeout/setInterval/anonymous関数が実行されると、手動で方向を変更しない限り、これはデフォルトでウィンドウオブジェクトを指します。 。 「JavaScript 高度なプログラミング」では、「タイムアウト呼び出しコード (setTimeout) はグローバル スコープで実行されるため、関数内の this の値は、非厳密モードではウィンドウ オブジェクトを指し、厳密モードではウィンドウ オブジェクトを指します」と書かれています。モードでは、未定義を指します。」この記事はすべて非厳密モードです。
6. このキーワードの使用のための評価関数
この関数が実行されると、これは現在のスコープ内のオブジェクトにバインドされます
var name="segmentfault-A"; var fun = { name:"segmentfault", showName:function(){ eval("console.log(this.name)"); } } fun.showName(); //输出 "segmentfault" var a = fun.showName; a(); //输出 "segmentfault-A"
7. このキーワードの使用のためのアロー関数
es6内部のポイントは固定されており、常に外部オブジェクトを指します。アロー関数にはこれがありません。同時に、call、apply、bind などのメソッドを使用して this のポイントを変更することはできません。 。
function Timer() { this.seconds = 0; setInterval( () => this.seconds ++, 1000); } var timer = new Timer(); setTimeout( () => console.log(timer.seconds), 3000); // 3 // 在构造函数内部的setInterval()内的回调函数,this始终指向实例化的对象,并获取实例化对象的seconds的属性,每1s这个属性的值都会增加1。否则最后在3s后执行setTimeOut()函数执行后输出的是0関連する推奨事項:
js のこのキーワードについての理解
js_javascript スキルでのこのキーワードの理解について
js に関するこのキーワード_javascript スキルについての質問
以上がこれをjsで使うと何の役に立つのでしょうか? js でのこのキーワードの使用法 (コード付き)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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