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HTMLとHTML5の開発の歴史

寻∝梦
寻∝梦オリジナル
2018-08-13 13:43:354390ブラウズ

この記事では主に HTML と HTML5 の歴史について説明します。マークアップ言語を含め、どの言語も磨くには時間が必要であることは誰もが知っています。HTML5 が出現してから何を経験したかを見てみましょう。

HTMLとHTML5の開発の歴史HTMLの発展の歴史

1993年から今日までのHTMLの発展と、その将来の発展を評価します。 HTML 言語は、インターネット言語の標準仕様として、コンピューター開発の歴史において不可欠な役割を果たしています。 HTML の成果も時代の発展を決定します。

HTML言語の生成 HTMLの正式名称はHypertext Markup Languageです。

HTML は、Web ドキュメントを記述するために使用されるマークアップ言語です。現在では、HTML バージョン (HTML5 など) を表すために数字を使用することがよくありますが、当初は HTML1 はなく、1993 年の IETF チームの草案があり、これは正式な標準ではありませんでした。

2 年後の 1995 年に、HTML には 2 番目のバージョンである HTML2.0 があり、RFC1866 としてリリースされました。

上記 2 つの歴史的なバージョンにより、HTML の開発は飛躍的に進歩していると言えます。 1996 年に、HTML3.2 は W3C 推奨標準になりました。その後、1997 年と 1999 年に、アップグレードされたバージョン 4.0 と 4.01 も W3C 推奨標準になりました。

2000 年に、HTML4.01 に基づく ISO HTML が国際標準化機構と国際電気標準会議の標準になりました。

そのため、この期間中にいくつかの小さな変更はありましたが、最終的には全体的な方向性は変わりませんでした。

1993年から2000年までのわずか7年間で、HTML言語は多くの人々の努力によって大きく発展し、現在私たちが使用しているHTML言語が完成しました。

HTML5 の開発の歴史

Standard Universal Markup Language に基づくアプリケーション HTML 標準。1999 年 12 月の HTML4.01 のリリース以来、後続の HTML5 およびその他の標準は、HTML5 の開発を促進するために延期されました。 Web の標準化運動に伴い、いくつかの企業が協力し、Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG) と呼ばれる組織を設立しました。 WHATWG は Web フォームとアプリケーションに焦点を当てており、W3C (World Wide Web Consortium、World Wide Web Consortium) は XHTML2.0 に焦点を当てています。 2006 年に、両者は協力して新しいバージョンの HTML を作成することにしました。 HTML5 ドラフトの前身は Web アプリケーション 1.0 と呼ばれ、2004 年に WHATWG によって提案され、2007 年に W3C によって承認され、新しい HTML ワーキング チームが設立されました。

HTML 5 の最初の公式ドラフトは、2008 年 1 月 22 日に発表されました。 HTML5 はまだ開発中です。ただし、最新のブラウザのほとんどはすでに HTML5 をある程度サポートしています。

2012 年 12 月 17 日、World Wide Web Consortium (W3C) は、多数のネットワーク ワーカーの努力を凝縮した HTML5 仕様が正式に完成したと正式に発表しました。 W3C のスピーチによると、「HTML5 はオープン Web ネットワーク プラットフォームの基礎です。」

2013 年 5 月 6 日に、HTML 5.1 の正式なドラフトが発表されました。この仕様は、World Wide Web の中核言語であるハイパーテキスト マークアップ言語 (HTML) を初めて改訂した 5 番目のメジャー バージョンを定義しています。このバージョンでは、新しい要素の相互運用性を向上させるために、Web アプリケーション作成者を支援する新機能が継続的に導入されています。

2012 年 12 月 27 日以降、HTML および XHTML タグ、関連 API、Canvas などを含む、このドラフトのリリースに対して 100 近くの変更が加えられました。同時に、HTML5 画像の img タグと svg も改善されました。が作られ、さらに性能が向上しました。

HTML5 をサポートするブラウザには、Firefox (Firefox)、IE9 以降、Chrome (Google Chrome)、Safari、Opera などの国内 Maxthon ブラウザ (Maxthon)、および IE または Chromium ベースのブラウザ (Chrome 360​​ などの国内ブラウザ) が含まれます。 Engineering Version または Experimental Version によって起動されるブラウザ、Sogou Browser、QQ Browser、および Cheetah Browser も HTML5 をサポートする機能を備えています。

モバイル デバイスで HTML5 アプリケーションを開発するには、すべての HTML5 構文を使用するか、JavaScript エンジンのみを使用するかの 2 つの方法しかありません。

JavaScriptエンジンの構築方法により、モバイルWebゲームの作成が可能になります。インターフェイス層は非常に複雑であるため、UI ツール キットが使用のために予約されています。

純粋な HTML5 モバイル アプリケーションは動作が遅く、エラーが多くなりますが、最適化すると結果は改善されます。このような最適化を積極的に行う人は多くありませんが、試してみることはできます。

HTML5 モバイル アプリケーションの最大の利点は、Web ページ上で直接デバッグおよび変更できることです。オリジナルアプリケーションの開発者は、HTML5 の効果を実現するために多大な労力を費やし、コーディング、デバッグ、実行を常に繰り返す必要があるかもしれません。これは最初に解決しなければならない問題です。したがって、開発者が簡単にデバッグおよび変更できる、HTML5 標準に基づいたモバイル マガジン クライアントも多数あります。

2014 年 10 月 29 日、World Wide Web コンソーシアムは、ほぼ 8 年間の努力を経て、HTML5 標準仕様が最終的に完成し、一般公開されたと涙ながらに発表しました。

これまで、HTML5 はほとんどのブラウザーの標準に適応してきました。

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