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ホームページバックエンド開発C#.Net チュートリアルC++ ソリューション: マルチスレッド同期の典型的なケース: プロデューサーとコンシューマーの問題

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生産者消費者問題 (英語:生産者消費者問題)、制限バッファー問題 (英語) とも呼ばれます:境界バッファー問題) は、マルチスレッド同期問題の典型的なケースです。この質問では、固定サイズのバッファーを共有する 2 つのスレッド (いわゆる「プロデューサー」と「コンシューマー」) が実際に実行されるときに発生する問題について説明します。プロデューサーの主な役割は、一定量のデータを生成してバッファーに入れ、そのプロセスを繰り返すことです。同時に、コンシューマはバッファ内のデータも消費します。この問題の鍵は、バッファーがいっぱいのときにプロデューサーがデータを追加しないこと、およびバッファーが空のときにコンシューマーがデータを消費しないことを保証することです。

この問題を解決するには、バッファがいっぱいになったときにプロデューサーはスリープする必要があります (または単にデータを放棄する)。次にコンシューマーがバッファ内のデータを消費するまでプロデューサーは目覚めることはできません。データの追加を開始してくださいバッファに。同様に、バッファーが空のときにコンシューマーをスリープ状態にし、プロデューサーがバッファーにデータを追加するまで待機してから、コンシューマーをウェイクアップすることもできます。

この記事では、ItemRepository クラスを使用して製品ウェアハウスを表します。このクラスには、座標で表される配列と 2 つの循環キューが含まれています。また、std::mutex メンバーのみが読み書きできるようにします。 (メッセージが 1 行ずつ出力されるようにするため、アイドル状態のミューテックス ╮(╯▽╰)╭ も借用されます。) 2 つの std::condition_variables はキューのステータスを表します。満杯であって空ではないことにより、生成時に満杯ではなく、消費時に空ではないことが保証されます。

#pragma once
#include <chrono>//std::chrono
#include <mutex>//std::mutex,std::unique_lock,std::lock_guard
#include <thread>//std::thread
#include <condition_variable>//std::condition_variable
#include <iostream>//std::cout,std::endl
#include <map>//std::map
namespace MyProducerToConsumer {
    static const int gRepositorySize = 10;//total size of the repository
    static const int gItemNum = 97;//number of products to produce
    std::mutex produce_mtx, consume_mtx;//mutex for all the producer thread or consumer thread
    std::map<std::thread::id, int> threadPerformance;//records of every thread&#39;s producing/consuming number
    struct ItemRepository {//repository class
        int m_ItemBuffer[gRepositorySize];//Repository itself (as a circular queue)
        int m_ProducePos;//rear position of circular queue
        int m_ConsumePos;//head position of circular queue
        std::mutex m_mtx;//mutex for operating the repository
        std::condition_variable m_RepoUnfull;//indicating that this repository is unfull(then producers can produce items)
        std::condition_variable m_RepoUnempty;//indicating that this repository is unempty(then consumers can produce items)
    }gItemRepo;

    void ProduceItem(ItemRepository *ir, int item) {
        std::unique_lock <std::mutex>ulk(ir->m_mtx);
        while ((ir->m_ProducePos + 1) % gRepositorySize == ir->m_ConsumePos) {//full(spare one slot for indicating)
            std::cout << "Reposity is full. Waiting for consumers..." << std::endl;
            ir->m_RepoUnfull.wait(ulk);//unlocking ulk and waiting for unfull condition
        }
        //when unfull
        ir->m_ItemBuffer[ir->m_ProducePos++] = item;//procude and shift
        std::cout << "Item No." << item << " produced successfully by "
            <<std::this_thread::get_id()<<"!" << std::endl;
        threadPerformance[std::this_thread::get_id()]++;
        if (ir->m_ProducePos == gRepositorySize)//loop
            ir->m_ProducePos = 0;
        ir->m_RepoUnempty.notify_all();//item produced, so it&#39;s unempty; notify all consumers
    }

    int ConsumeItem(ItemRepository *ir) {
        std::unique_lock<std::mutex>ulk(ir->m_mtx);
        while (ir->m_ConsumePos == ir->m_ProducePos) {//empty
            std::cout << "Repository is empty.Waiting for producing..." << std::endl;
            ir->m_RepoUnempty.wait(ulk);
        }
        int item = ir->m_ItemBuffer[ir->m_ConsumePos++];
        std::cout << "Item No." << item << " consumed successfully by "
            <<std::this_thread::get_id()<<"!" << std::endl;
        threadPerformance[std::this_thread::get_id()]++;
        if (ir->m_ConsumePos == gRepositorySize)
            ir->m_ConsumePos = 0;
        ir->m_RepoUnfull.notify_all();//item consumed, so it&#39;s unempty; notify all consumers
        return item;
    }

    void ProducerThread() {
        static int produced = 0;//static variable to indicate the number of produced items
        while (1) {
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));//sleep long enough in case it runs too fast for other threads to procude
            std::lock_guard<std::mutex>lck(produce_mtx);//auto unlock when break
            produced++;
            if (produced > gItemNum)break;
            gItemRepo.m_mtx.lock();
            std::cout << "Producing item No." << produced << "..." << std::endl;
            gItemRepo.m_mtx.unlock();
            ProduceItem(&gItemRepo, produced);
        }
        gItemRepo.m_mtx.lock();
        std::cout << "Producer thread " << std::this_thread::get_id()
            << " exited." << std::endl;
        gItemRepo.m_mtx.unlock();
    }

    void ConsumerThread() {
        static int consumed = 0;
        while (1) {
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
            std::lock_guard<std::mutex>lck(consume_mtx);
            consumed++;
            if (consumed > gItemNum)break;
            gItemRepo.m_mtx.lock();
            std::cout << "Consuming item available..." << std::endl;
            gItemRepo.m_mtx.unlock();
            ConsumeItem(&gItemRepo);
        }
        gItemRepo.m_mtx.lock();
        std::cout << "Consumer thread " << std::this_thread::get_id()
            << " exited." << std::endl;
        gItemRepo.m_mtx.unlock();
    }

    void InitItemRepository(ItemRepository* ir) {
        ir->m_ConsumePos = 0;
        ir->m_ProducePos = 0;
    }

    void Run() {
        InitItemRepository(&gItemRepo);
        std::thread thdConsume[11];
        std::thread thdProduce[11];
        for (auto& t : thdConsume)t = std::thread(ConsumerThread);
        for (auto& t : thdProduce)t = std::thread(ProducerThread);
        for (auto& t : thdConsume)t.join();
        for (auto& t : thdProduce)t.join();
        for (auto& iter : threadPerformance)cout << iter.first << ":" << iter.second << endl;
    }
}

関連記事:

Java プロデューサとコンシューマの例の詳細な説明

Java マルチスレッド同時協調プロデューサ消費設計パターン

以上がC++ ソリューション: マルチスレッド同期の典型的なケース: プロデューサーとコンシューマーの問題の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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