ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > JavaScript デザイン パターン アダプター パターンの簡単な紹介
アダプター パターンは、主に 2 つの既存のインターフェイス間の不一致の問題を解決するために使用されます。これらのインターフェイスがどのように実装されるか、または将来どのように進化するかは考慮されていません。アダプター パターンを使用すると、既存のインターフェイスを変更せずに連携できます。
アダプターのエイリアスはラッパー (wrapper
) であり、これは比較的単純なパターンです。プログラム開発には多くのシナリオがあります。モジュールまたはオブジェクトのインターフェイスを呼び出そうとすると、このインターフェイスの形式が現在のニーズを満たしていないことがわかります。現時点では 2 つの解決策があります。1 つ目は、元のインターフェイスの実装を変更することです。ただし、元のモジュールが非常に複雑である場合、または取得したモジュールが他の人によって書かれた圧縮コードである場合、元のインターフェイスを変更するのは現実的ではありません。 。 2 番目の方法は、元のインターフェイスを顧客が必要とする別のインターフェイスに変換するアダプターを作成することです。顧客はアダプターを扱うだけで済みます。 wrapper
),这是一个相对简单的模式。在程序开发中有许多这样的场景:当我们试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合目前的需求。这时候有两种解决办法,第一种是修改原来的接口实现,但如果原来的模块很复杂,或者我们拿到的模块是一段别人编写的经过压缩的代码,修改原接口就显得不太现实了。第二种办法是创建一个适配器,将原接口转换为客户希望的另一个接口,客户只需要和适配器打交道。
现实中也有很多适配器的例子:电源插座,usb适配器等等;例如iPhone7以后的耳机接口从3.5mm圆孔接口更改成为了苹果专属的 lightning接口。许多人以前的圆孔耳机就需要下面的一个适配器,才能够在自个儿新买的iPhone上面听歌。
当我们向googleMap 和
baiduMap都发出“显示”请求时,
googleMap和
baiduMap` 分别以各自的方式在页面中展现了地图
const googleMap = { show: function () { console.log('开始渲染谷歌地图'); } };const baiduMap = { show: function () { console.log('开始渲染百度地图'); } };const renderMap = function (map) { if (map.show instanceof Function) { map.show(); } }; renderMap(googleMap); // 输出:开始渲染谷歌地图renderMap(baiduMap); // 输出:开始渲染百度地图
这段程序得以顺利运行的关键是googleMap
和baiduMap
提供了一致的show
方法,但第三方的接口方法并不在我们自己的控制范围之内,假如baiduMap
提供的显示地图的方法不叫show
而叫display
呢?
baiduMap
这个对象来源于第三方,正常情况下我们都不应该去改动它,而且有时候我们也改不了它。此时我们可以通过增加baiduMapAdapter
来解决问题:
const googleMap = { show: function () { console.log('开始渲染谷歌地图'); } };const baiduMap = { display: function () { console.log('开始渲染百度地图'); } };const baiduMapAdapter = { show: function(){ return baiduMap.display(); } }; renderMap(googleMap); // 输出:开始渲染谷歌地图renderMap(baiduMapAdapter); // 输出:开始渲染百度地图
有的情况下一个方法可能需要传入多个参数,例如在做一些监控上报的SDK时,可能采集的数据比较多,这个类中有一个systemInfo
,需要传入五个参数用于接收手机的相关信息:
class SDK { systemInf(brand, os, carrier, language, network) { //dosomething..... } }
通常在传入的参数大于3的时候,我们就可以考虑将参数合并为一个对象的形式,就像我们$.ajax
的做法一样。下面我们可以将systemInfo
的参数接口定义如下(String代表参数类型,?:
googleMap と
baiduMap、
googleMap と
baiduMap の両方に「表示」リクエストを発行する場合` 独自の方法でページ上に地図を表示します{ brand: String os: String carrier:? String language:? String network:? String}このプログラムのスムーズな動作の鍵は、
googleMap
と baiduMap
が一貫した show code> メソッドを使用しますが、サードパーティのインターフェイス メソッドは私たちの制御範囲外です。<code>baiduMap
によって提供される地図を表示するメソッドが show
と呼ばれるものではなく、どうなるでしょうか。 表示
?
baiduMap
このオブジェクトはサードパーティから提供されたもので、通常の状況では変更すべきではありませんが、変更できない場合もあります。この時点で、baiduMapAdapter
を追加することで問題を解決できます: class SDK { systemInf(config) { let defaultConfig = { brand: null, //手机品牌 os: null, //系统类型: Andoird或 iOS carrier: 'china-mobile', //运营商,默认中国移动 language: 'zh', //语言类型,默认中文 network: 'wifi', //网络类型,默认wifi } //参数适配 for( let i in config) { defaultConfig[i] = config[i] || defaultConfig[i]; } //dosomething..... } }2.2 パラメータ適応 場合によっては、SDK の監視やレポートを行う場合など、メソッドで複数のパラメータを渡す必要がある場合があります。時期が来ると、さらに多くのデータが収集される可能性があります。このクラスには
systemInfo
があり、携帯電話に関する関連情報を受け取るために 5 つのパラメーターを渡す必要があります。渡された値が 3 より大きい場合は、 $.ajax
で行ったのと同じように、パラメータをオブジェクトにマージすることを検討できます。以下では、systemInfo
のパラメータ インターフェイスを次のように定義できます (文字列はパラメータのタイプを表し、?:
はオプションのオプションを表します)[ { "day": "周一", "uv": 6300 }, { "day": "周二", "uv": 7100 }, { "day": "周三", "uv": 4300 }, { "day": "周四", "uv": 3300 }, { "day": "周五", "uv": 8300 }, { "day": "周六", "uv": 9300 }, { "day": "周日", "uv": 11300 } ]キャリア、言語、ネットワークが示されていることがわかります。属性は渡す必要はなく、メソッド内でいくつかのデフォルト値に設定できます。したがって、現時点では、メソッド内でアダプターを使用して、このパラメーター オブジェクトに適応できます。この方法は、プラグインまたは npm パッケージで一般的です。
["周二", "周二", "周三", "周四", "周五", "周六", "周日"] //x轴的数据[6300. 7100, 4300, 3300, 8300, 9300, 11300] //坐标点的数据2.3 データ適応データ適応は、フロントエンドで最も一般的なシナリオです。現時点では、アダプターはデータの依存関係を解決する上で重要な役割を果たします。フロントエンドとバックエンドの意味。通常、サーバーによって渡されるデータは、フロントエンドで使用する必要があるデータ形式と一致しません。特に、一部の UI フレームワークを使用する場合、フレームワークによって指定されるデータは固定形式です。したがって、現時点ではバックエンドのデータ形式を適応させる必要があります。
たとえば、Echarts の折れ線グラフを使用した Web サイトの週次 UV があります。通常、バックエンドによって返されるデータ形式は次のとおりです。
//x轴适配器function echartXAxisAdapter(res) { return res.map(item => item.day); }//坐标点适配器function echartDataAdapter(res) { return res.map(item => item.uv); }ただし、Echarts で必要な X 軸のデータ形式と座標点データは次のとおりです。の:🎜rrreee🎜 これは、アダプターを使用してバックエンドからの戻りデータを調整する方法です:🎜rrreee🎜3 概要🎜🎜 アダプター パターンは、比較的単純なパターンのペアです。ただし、アダプター パターンには、パラメーターの適応に関して多くの使用シナリオがあり、多くのライブラリとフレームワークがアダプター パターンを使用します。データの適応は、フロントエンドとバックエンドのデータの依存関係を解決する上で非常に重要です。認識する必要があるのは、アダプター モードは本質的に、2 つの既存のインターフェイス間の非互換性の問題を解決するためのモードであるということです。設計の初めに、インターフェース全体の一貫性を計画できるため、アダプターの使用はできるだけ少なくする必要があります。 🎜🎜 JavaScript のアダプターはオブジェクト間で使用されることが多く、オブジェクトを使用可能にするためには、オブジェクトを分割して再構築する必要があります。これも、アダプターの出現パターンとの違いです。もちろん、割り当てモデルはオブジェクト間の結合も解決し、パッケージ化された適応コードによりリソース消費がいくらか増加しますが、これは最小限です。 🎜🎜関連記事: 🎜🎜🎜デザインパターン(アダプター) 🎜🎜
JavaScript デザインパターン シリーズ 5: アダプター パターン
以上がJavaScript デザイン パターン アダプター パターンの簡単な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。