二分木の確立と走査について、この記事では詳細に紹介し、事前二分木走査、順序二分木走査、事後二分木走査のアルゴリズムについても説明します。コードは次のとおりです。誰でもわかるように引用します。理解しやすいように、この記事の導入は二分木と二分探索木から始める必要があります。 apache php mysql
二分木と二分探索木
ツリーに関する関連用語:
ノード: ツリー内の各要素をノードと呼びます。
ルートノード: 全体の頂点に位置するノードツリー、上の図 5 に示すように、親ノードがありません
子ノード: 他のノードの子孫
リーフ ノード: 図 3 8 24 に示すように、子ノードのない要素はリーフ ノードと呼ばれます
バイナリ ツリー: バイナリツリーはデータ構造であり、その組織関係は自然界の木のようなものです。公式言語での定義は次のとおりです。これは、空であるか、ルートと呼ばれる要素と、それぞれ左サブツリーおよび右サブツリーと呼ばれる 2 つの素のバイナリ ツリーで構成される有限要素のセットです。
二分探索ツリー:
二分探索ツリーは二分探索ツリー (BST) とも呼ばれ、左側のノードには親ノードよりも小さい値を、右側のノードには親ノードよりも大きい値のみを格納できます。上の図は二分探索木を示しています。
コードの実装
まず、二分探索ツリーを表すクラスを作成します。その中にノードを作成するための Node クラスが必要です
function BinarySearchTree () { var Node = function(key) { this.key = key, this.left = null, this.right = null } var root = null }
いくつかのメソッドも必要です:
insert(key) 新しいキーを挿入します。
inOrderTraverse() はツリーの順序トラバーサルを実行し、結果を出力します
preOrderTraverse() はツリーの前順序トラバースを実行し、結果を出力します
postOrderTraverse() は事後順序トラバーサルを実行しますツリーの値を取得し、結果を出力します
search(key) はツリー内のキーを検索し、存在する場合は true を返し、存在しない場合は false を返します
findMin() は、キーの最小値を返しますTree
findMax() はツリーを返します
remove(key) の最大値はツリー内のキーを削除します
はツリーにキーを挿入します
はツリーに新しいキーを挿入しますホームページでは、新しいノードの Class インスタンスを表す Node を作成する必要があるため、Node クラスを新規作成し、挿入する必要があるキー値を渡す必要があります。これにより、左右のノードが null の新しいノードに自動的に初期化されます。まず、ツリーが空であるかどうかを判断する必要があります。空でない場合は、補助メソッドの insertNode() メソッドを呼び出します。ルートノードと新しいノードを
this.insert = function(key) { var newNode = new Node(key) if(root === null) { root = newNode } else { insertNode(root, newNode) } }に追加します
var insertNode = function(node, newNode) { if (newNode.key <= node.key) { if (node.left === null) { node.left = newNode }else { insertNode(node.left, newNode) } }else { if (node.right === null) { node.right = newNode }else { insertNode(node.right, newNode) } } }insertNode()メソッドを定義します。このメソッドはそれ自体を再帰的に呼び出して、新しく追加されたノードの適切な位置を見つけます
this.inOrderTraverse = function() { inOrderTraverseNode(root) }インオーダートラバーサルメソッドを完了します順序トラバーサルには、各ノードをトラバースするために再帰的に自身を呼び出すことができる inOrderTraverseNode(node) メソッドが必要です
var inOrderTraverseNode = function(node) { if (node !== null) { inOrderTraverseNode(node.left) console.log(node.key) inOrderTraverseNode(node.right) } }このメソッドは、各ノードのキー値を出力するには、再帰的な終了条件が必要です - 受信ノードが null かどうかを確認しますそうでない場合は、再帰的に自分自身を呼び出してノードの左右のノードを確認します。これも非常に簡単に実装できます。 、わずかな変更で、事前順序トラバーサルと事後順序トラバーサルを実現できます
上記のコード:
// 实现先序遍历
this.preOrderTraverse = function() {
preOrderTraverseNode(root)
}
var preOrderTraverseNode = function(node) {
if (node !== null) {
console.log(node.key)
preOrderTraverseNode(node.left)
preOrderTraverseNode(node.right)
}
}
// 实现后序遍历
this.postOrderTraverse = function() {
postOrderTraverseNode(root)
}
var postOrderTraverseNode = function(node) {
if (node !== null) {
postOrderTraverseNode(node.left)
postOrderTraverseNode(node.right)
console.log(node.key)
}
}
実際、内部ステートメントは前後の位置を変更しています。これは、事前順序トラバーサル (ルート-左-右)、順序トラバーサル (左-ルート-右)、順序トラバーサルの 3 つのトラバーサル ルールに準拠しているだけです。 (left-right-root)
最初にテストをしてみましょう
完全なコードは次のとおりです:
function BinarySearchTree () { var Node = function(key) { this.key = key, this.left = null, this.right = null } var root = null //插入节点 this.insert = function(key) { var newNode = new Node(key) if(root === null) { root = newNode } else { insertNode(root, newNode) } } var insertNode = function(node, newNode) { if (newNode.key <= node.key) { if (node.left === null) { node.left = newNode }else { insertNode(node.left, newNode) } }else { if (node.right === null) { node.right = newNode }else { insertNode(node.right, newNode) } } } //实现中序遍历 this.inOrderTraverse = function() { inOrderTraverseNode(root) } var inOrderTraverseNode = function(node) { if (node !== null) { inOrderTraverseNode(node.left) console.log(node.key) inOrderTraverseNode(node.right) } } // 实现先序遍历 this.preOrderTraverse = function() { preOrderTraverseNode(root) } var preOrderTraverseNode = function(node) { if (node !== null) { console.log(node.key) preOrderTraverseNode(node.left) preOrderTraverseNode(node.right) } } // 实现后序遍历 this.postOrderTraverse = function() { postOrderTraverseNode(root) } var postOrderTraverseNode = function(node) { if (node !== null) { postOrderTraverseNode(node.left) postOrderTraverseNode(node.right) console.log(node.key) } } }
は新しいノードを追加して走査するメソッドを実際に完了しました。テストしてみましょう:
いくつかの要素を含む配列を定義しますその中の要素
var arr = [9,6,3,8,12,15]
arr の各要素を二分探索ツリーに適宜挿入し、結果を出力します
var tree = new BinarySearchTree() arr.map(item => { tree.insert(item) }) tree.inOrderTraverse() tree.preOrderTraverse() tree.postOrderTraverse()
コードを実行したら、まずノードを挿入した後の全体の構造を見てみましょう ツリーの状況:
出力結果 In-order traversal:<p>3<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn//upload/image/461/709/758/1533281913515198.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" title="1533281913515198.png" alt="js_前順、中順、後順での二分木走査のための3つのアルゴリズム_単純な二分木の実装">6</p>8<p>9</p>12<p>15<code><br>3<br>6<br>8<br>9<br>12<br>15<br>
先序遍历:<br>9<br>6<br>3<br>8<br>12<br>15<br>
后序遍历:<br>3<br>8<br>6<br>15<br>12<br>9<br>
Pre-order traversal:
6
38
1215
🎜🎜Postorder traversal:🎜3🎜8🎜6🎜15🎜12🎜9🎜
🎜🎜明らかに、結果は期待どおりなので、次を使用します上記の JavaScript コードは、ツリーへのノードの挿入と 3 つのトラバーサル メソッドを実装しています。同時に、二分探索ツリーでは、左端のノードの値が最も小さく、右端のノードの値が最大であることがわかります。 , したがって、二分探索木は最大値と最小値を簡単に取得できます🎜🎜最小値と最大値を見つけるにはどうすればよいですか🎜🎜?実際には、ルート ノードを minNode/または maxNode メソッドに渡し、ループを通じて左側 (minNode)/右側 (maxNode) のノードが null であることを判断するだけです🎜🎜 実装コード: 🎜// 查找最小值 this.findMin = function() { return minNode(root) } var minNode = function(node) { if (node) { while (node && node.left !== null) { node = node.left } return node.key } return null } // 查找最大值 this.findMax = function() { return maxNode(root) } var maxNode = function (node) { if(node) { while (node && node.right !== null) { node =node.right } return node.key } return null }
所搜特定值
this.search = function(key) { return searchNode(root, key) }
同样,实现它需要定义一个辅助方法,这个方法首先会检验node的合法性,如果为null,直接退出,并返回fasle。如果传入的key比当前传入node的key值小,它会继续递归查找node的左侧节点,反之,查找右侧节点。如果找到相等节点,直接退出,并返回true
var searchNode = function(node, key) { if (node === null) { return false } if (key < node.key) { return searchNode(node.left, key) }else if (key > node.key) { return searchNode(node.right, key) }else { return true } }
移除节点
移除节点的实现情况比较复杂,它会有三种不同的情况:
需要移除的节点是一个叶子节点
需要移除的节点包含一个子节点
需要移除的节点包含两个子节点
和实现搜索指定节点一元,要移除某个节点,必须先找到它所在的位置,因此移除方法的实现中部分代码和上面相同:
// 移除节点 this.remove = function(key) { removeNode(root,key) } var removeNode = function(node, key) { if (node === null) { return null } if (key < node.key) { node.left = removeNode(node.left, key) return node }else if(key > node.key) { node.right = removeNode(node.right,key) return node }else{ //需要移除的节点是一个叶子节点 if (node.left === null && node.right === null) { node = null return node } //需要移除的节点包含一个子节点 if (node.letf === null) { node = node.right return node }else if (node.right === null) { node = node.left return node } //需要移除的节点包含两个子节点 var aux = findMinNode(node.right) node.key = aux.key node.right = removeNode(node.right, axu.key) return node } } var findMinNode = function(node) { if (node) { while (node && node.left !== null) { node = node.left } return node } return null }
其中,移除包含两个子节点的节点是最复杂的情况,它包含左侧节点和右侧节点,对它进行移除主要需要三个步骤:
需要找到它右侧子树中的最小节点来代替它的位置
将它右侧子树中的最小节点移除
将更新后的节点的引用指向原节点的父节点
有点绕儿,但必须这样,因为删除元素后的二叉搜索树必须保持它的排序性质
测试删除节点
tree.remove(8) tree.inOrderTraverse()
打印结果:
3<br>6<br>9<br>12<br>15<br>
8 这个节点被成功删除了,但是对二叉查找树进行中序遍历依然是保持排序性质的
到这里,一个简单的二叉查找树就基本上完成了,我们为它实现了,添加、查找、删除以及先中后三种遍历方法
存在的问题
但是实际上这样的二叉查找树是存在一些问题的,当我们不断的添加更大/更小的元素的时候,会出现如下情况:
tree.insert(16) tree.insert(17) tree.insert(18)
来看看现在整颗树的情况:
看图片容易得出它是不平衡的,这又会引出平衡树的概念,要解决这个问题,还需要更复杂的实现,例如:AVL树,红黑树 哎,之后再慢慢去学习吧
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以上がjs_前順、中順、後順での二分木走査のための3つのアルゴリズム_単純な二分木の実装の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。


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