二分木の確立と走査について、この記事では詳細に紹介し、事前二分木走査、順序二分木走査、事後二分木走査のアルゴリズムについても説明します。コードは次のとおりです。誰でもわかるように引用します。理解しやすいように、この記事の導入は二分木と二分探索木から始める必要があります。 apache php mysql
二分木と二分探索木
ツリーに関する関連用語:
ノード: ツリー内の各要素をノードと呼びます。
ルートノード: 全体の頂点に位置するノードツリー、上の図 5 に示すように、親ノードがありません
子ノード: 他のノードの子孫
リーフ ノード: 図 3 8 24 に示すように、子ノードのない要素はリーフ ノードと呼ばれます
バイナリ ツリー: バイナリツリーはデータ構造であり、その組織関係は自然界の木のようなものです。公式言語での定義は次のとおりです。これは、空であるか、ルートと呼ばれる要素と、それぞれ左サブツリーおよび右サブツリーと呼ばれる 2 つの素のバイナリ ツリーで構成される有限要素のセットです。
二分探索ツリー:
二分探索ツリーは二分探索ツリー (BST) とも呼ばれ、左側のノードには親ノードよりも小さい値を、右側のノードには親ノードよりも大きい値のみを格納できます。上の図は二分探索木を示しています。
コードの実装
まず、二分探索ツリーを表すクラスを作成します。その中にノードを作成するための Node クラスが必要です
function BinarySearchTree () { var Node = function(key) { this.key = key, this.left = null, this.right = null } var root = null }
いくつかのメソッドも必要です:
insert(key) 新しいキーを挿入します。
inOrderTraverse() はツリーの順序トラバーサルを実行し、結果を出力します
preOrderTraverse() はツリーの前順序トラバースを実行し、結果を出力します
postOrderTraverse() は事後順序トラバーサルを実行しますツリーの値を取得し、結果を出力します
search(key) はツリー内のキーを検索し、存在する場合は true を返し、存在しない場合は false を返します
findMin() は、キーの最小値を返しますTree
findMax() はツリーを返します
remove(key) の最大値はツリー内のキーを削除します
はツリーにキーを挿入します
はツリーに新しいキーを挿入しますホームページでは、新しいノードの Class インスタンスを表す Node を作成する必要があるため、Node クラスを新規作成し、挿入する必要があるキー値を渡す必要があります。これにより、左右のノードが null の新しいノードに自動的に初期化されます。まず、ツリーが空であるかどうかを判断する必要があります。空でない場合は、補助メソッドの insertNode() メソッドを呼び出します。ルートノードと新しいノードを
this.insert = function(key) { var newNode = new Node(key) if(root === null) { root = newNode } else { insertNode(root, newNode) } }に追加します
var insertNode = function(node, newNode) { if (newNode.key <= node.key) { if (node.left === null) { node.left = newNode }else { insertNode(node.left, newNode) } }else { if (node.right === null) { node.right = newNode }else { insertNode(node.right, newNode) } } }insertNode()メソッドを定義します。このメソッドはそれ自体を再帰的に呼び出して、新しく追加されたノードの適切な位置を見つけます
this.inOrderTraverse = function() { inOrderTraverseNode(root) }インオーダートラバーサルメソッドを完了します順序トラバーサルには、各ノードをトラバースするために再帰的に自身を呼び出すことができる inOrderTraverseNode(node) メソッドが必要です
var inOrderTraverseNode = function(node) { if (node !== null) { inOrderTraverseNode(node.left) console.log(node.key) inOrderTraverseNode(node.right) } }このメソッドは、各ノードのキー値を出力するには、再帰的な終了条件が必要です - 受信ノードが null かどうかを確認しますそうでない場合は、再帰的に自分自身を呼び出してノードの左右のノードを確認します。これも非常に簡単に実装できます。 、わずかな変更で、事前順序トラバーサルと事後順序トラバーサルを実現できます
上記のコード:
// 实现先序遍历
this.preOrderTraverse = function() {
preOrderTraverseNode(root)
}
var preOrderTraverseNode = function(node) {
if (node !== null) {
console.log(node.key)
preOrderTraverseNode(node.left)
preOrderTraverseNode(node.right)
}
}
// 实现后序遍历
this.postOrderTraverse = function() {
postOrderTraverseNode(root)
}
var postOrderTraverseNode = function(node) {
if (node !== null) {
postOrderTraverseNode(node.left)
postOrderTraverseNode(node.right)
console.log(node.key)
}
}
実際、内部ステートメントは前後の位置を変更しています。これは、事前順序トラバーサル (ルート-左-右)、順序トラバーサル (左-ルート-右)、順序トラバーサルの 3 つのトラバーサル ルールに準拠しているだけです。 (left-right-root)
最初にテストをしてみましょう
完全なコードは次のとおりです:
function BinarySearchTree () { var Node = function(key) { this.key = key, this.left = null, this.right = null } var root = null //插入节点 this.insert = function(key) { var newNode = new Node(key) if(root === null) { root = newNode } else { insertNode(root, newNode) } } var insertNode = function(node, newNode) { if (newNode.key <= node.key) { if (node.left === null) { node.left = newNode }else { insertNode(node.left, newNode) } }else { if (node.right === null) { node.right = newNode }else { insertNode(node.right, newNode) } } } //实现中序遍历 this.inOrderTraverse = function() { inOrderTraverseNode(root) } var inOrderTraverseNode = function(node) { if (node !== null) { inOrderTraverseNode(node.left) console.log(node.key) inOrderTraverseNode(node.right) } } // 实现先序遍历 this.preOrderTraverse = function() { preOrderTraverseNode(root) } var preOrderTraverseNode = function(node) { if (node !== null) { console.log(node.key) preOrderTraverseNode(node.left) preOrderTraverseNode(node.right) } } // 实现后序遍历 this.postOrderTraverse = function() { postOrderTraverseNode(root) } var postOrderTraverseNode = function(node) { if (node !== null) { postOrderTraverseNode(node.left) postOrderTraverseNode(node.right) console.log(node.key) } } }
は新しいノードを追加して走査するメソッドを実際に完了しました。テストしてみましょう:
いくつかの要素を含む配列を定義しますその中の要素
var arr = [9,6,3,8,12,15]
arr の各要素を二分探索ツリーに適宜挿入し、結果を出力します
var tree = new BinarySearchTree() arr.map(item => { tree.insert(item) }) tree.inOrderTraverse() tree.preOrderTraverse() tree.postOrderTraverse()
コードを実行したら、まずノードを挿入した後の全体の構造を見てみましょう ツリーの状況:
出力結果 In-order traversal:<p>3<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn//upload/image/461/709/758/1533281913515198.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" title="1533281913515198.png" alt="js_前順、中順、後順での二分木走査のための3つのアルゴリズム_単純な二分木の実装">6</p>8<p>9</p>12<p>15<code><br>3<br>6<br>8<br>9<br>12<br>15<br>
先序遍历:<br>9<br>6<br>3<br>8<br>12<br>15<br>
后序遍历:<br>3<br>8<br>6<br>15<br>12<br>9<br>
Pre-order traversal:
6
38
1215
🎜🎜Postorder traversal:🎜3🎜8🎜6🎜15🎜12🎜9🎜
🎜🎜明らかに、結果は期待どおりなので、次を使用します上記の JavaScript コードは、ツリーへのノードの挿入と 3 つのトラバーサル メソッドを実装しています。同時に、二分探索ツリーでは、左端のノードの値が最も小さく、右端のノードの値が最大であることがわかります。 , したがって、二分探索木は最大値と最小値を簡単に取得できます🎜🎜最小値と最大値を見つけるにはどうすればよいですか🎜🎜?実際には、ルート ノードを minNode/または maxNode メソッドに渡し、ループを通じて左側 (minNode)/右側 (maxNode) のノードが null であることを判断するだけです🎜🎜 実装コード: 🎜// 查找最小值 this.findMin = function() { return minNode(root) } var minNode = function(node) { if (node) { while (node && node.left !== null) { node = node.left } return node.key } return null } // 查找最大值 this.findMax = function() { return maxNode(root) } var maxNode = function (node) { if(node) { while (node && node.right !== null) { node =node.right } return node.key } return null }
所搜特定值
this.search = function(key) { return searchNode(root, key) }
同样,实现它需要定义一个辅助方法,这个方法首先会检验node的合法性,如果为null,直接退出,并返回fasle。如果传入的key比当前传入node的key值小,它会继续递归查找node的左侧节点,反之,查找右侧节点。如果找到相等节点,直接退出,并返回true
var searchNode = function(node, key) { if (node === null) { return false } if (key < node.key) { return searchNode(node.left, key) }else if (key > node.key) { return searchNode(node.right, key) }else { return true } }
移除节点
移除节点的实现情况比较复杂,它会有三种不同的情况:
需要移除的节点是一个叶子节点
需要移除的节点包含一个子节点
需要移除的节点包含两个子节点
和实现搜索指定节点一元,要移除某个节点,必须先找到它所在的位置,因此移除方法的实现中部分代码和上面相同:
// 移除节点 this.remove = function(key) { removeNode(root,key) } var removeNode = function(node, key) { if (node === null) { return null } if (key < node.key) { node.left = removeNode(node.left, key) return node }else if(key > node.key) { node.right = removeNode(node.right,key) return node }else{ //需要移除的节点是一个叶子节点 if (node.left === null && node.right === null) { node = null return node } //需要移除的节点包含一个子节点 if (node.letf === null) { node = node.right return node }else if (node.right === null) { node = node.left return node } //需要移除的节点包含两个子节点 var aux = findMinNode(node.right) node.key = aux.key node.right = removeNode(node.right, axu.key) return node } } var findMinNode = function(node) { if (node) { while (node && node.left !== null) { node = node.left } return node } return null }
其中,移除包含两个子节点的节点是最复杂的情况,它包含左侧节点和右侧节点,对它进行移除主要需要三个步骤:
需要找到它右侧子树中的最小节点来代替它的位置
将它右侧子树中的最小节点移除
将更新后的节点的引用指向原节点的父节点
有点绕儿,但必须这样,因为删除元素后的二叉搜索树必须保持它的排序性质
测试删除节点
tree.remove(8) tree.inOrderTraverse()
打印结果:
3<br>6<br>9<br>12<br>15<br>
8 这个节点被成功删除了,但是对二叉查找树进行中序遍历依然是保持排序性质的
到这里,一个简单的二叉查找树就基本上完成了,我们为它实现了,添加、查找、删除以及先中后三种遍历方法
存在的问题
但是实际上这样的二叉查找树是存在一些问题的,当我们不断的添加更大/更小的元素的时候,会出现如下情况:
tree.insert(16) tree.insert(17) tree.insert(18)
来看看现在整颗树的情况:
看图片容易得出它是不平衡的,这又会引出平衡树的概念,要解决这个问题,还需要更复杂的实现,例如:AVL树,红黑树 哎,之后再慢慢去学习吧
相关文章:
以上がjs_前順、中順、後順での二分木走査のための3つのアルゴリズム_単純な二分木の実装の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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