1. WebSocket とは何ですか? WebSocket プロトコルは、TCP に基づいた新しいネットワーク プロトコルです。ブラウザとサーバー間の全二重通信を実装し、サーバーがクライアントに情報を積極的に送信できるようにします。
2. 実装原理
WebSocket 接続の実装プロセスでは、WebSocket 接続リクエストをブラウザ経由で送信する必要があり、その後サーバーが応答を送信します。このプロセスは通常「ハンドシェイク」と呼ばれます。 WebSocket API では、ブラウザとサーバーはハンドシェイク アクションを実行するだけで、ブラウザとサーバーの間に高速チャネルが形成されます。データは両者間で直接送信できます。
3. 利点 以前のメッセージ プッシュ メカニズムでは、ブラウザーが特定の時間間隔でリクエストを自動的に発行し、サーバーのメッセージをアクティブにプルバックしていました。この種のメソッドは大量のリソースを消費します。これは本質的に http リクエストであり、非常に扱いにくいものです。 WebSocket は、ブラウザとサーバー間のハンドシェイクを完了します。接続が確立されると、サーバーはクライアントにデータをアクティブに送信でき、クライアントはいつでもサーバーにデータを送信できます。
4. WebSocketとSocketの違い
1.WebSocket:
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- 通信接続が確立されると、通信は「全二重」モードになります。言い換えれば、サーバーとクライアントの両方がいつでも自由にデータを送信できるため、サーバーがリアルタイム データを積極的にプッシュする必要があるビジネス シナリオに非常に適しています。
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対話モードは「リクエスト/レスポンス」モードではなくなり、通信プロトコルは開発者によって完全に設計されています。 -
通信データはテキストデータやバイナリデータを直接高効率に伝送できる「フレーム」をベースとしています。もちろん、開発者はパッケージ化、開梱、番号付けなどの技術的な詳細も考慮する必要があります。 2.ソケット:
サーバーは通信を監視し、受動的にサービスを提供します。クライアントは、通信を確立するためにサーバーへの接続要求を積極的に開始します。 -
- サーバーはクライアントにデータをアクティブにプッシュできません。
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通信されるデータはテキスト形式に基づいています。バイナリ データ (画像など) は、送信する前に、base64 などの手段を使用してテキストに変換する必要があります。 -
- 5.WebSocketクライアント:
- WebSocket通信の確立フェーズはhttpプロトコルに依存します。最初のハンドシェイク フェーズは http プロトコルです。ハンドシェイクが完了すると、WebSocket プロトコルに切り替わり、http プロトコルから完全に分離されます。
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6.WebSocketサーバー(Javaバックグラウンド):
1.コアクラス:
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2. 独自のコードを呼び出します:
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7. 必要な Maven 依存関係:
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WebSocket に基づく WEB メッセージ プッシュ フレームワーク
関連ビデオ:
以上がJava バックグラウンド メッセージ プッシュを実装するための WebSocket の原則と基本知識の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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