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Java バックグラウンド メッセージ プッシュを実装するための WebSocket の原則と基本知識

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2018-08-03 11:35:183204ブラウズ

1. WebSocket とは何ですか? WebSocket プロトコルは、TCP に基づいた新しいネットワーク プロトコルです。ブラウザとサーバー間の全二重通信を実装し、サーバーがクライアントに情報を積極的に送信できるようにします。

2. 実装原理

WebSocket 接続の実装プロセスでは、WebSocket 接続リクエストをブラウザ経由で送信する必要があり、その後サーバーが応答を送信します。このプロセスは通常「ハンドシェイク」と呼ばれます。 WebSocket API では、ブラウザとサーバーはハンドシェイク アクションを実行するだけで、ブラウザとサーバーの間に高速チャネルが形成されます。データは両者間で直接送信できます。

3. 利点

以前のメッセージ プッシュ メカニズムでは、ブラウザーが特定の時間間隔でリクエストを自動的に発行し、サーバーのメッセージをアクティブにプルバックしていました。この種のメソッドは大量のリソースを消費します。これは本質的に http リクエストであり、非常に扱いにくいものです。 WebSocket は、ブラウザとサーバー間のハンドシェイクを完了します。接続が確立されると、サーバーはクライアントにデータをアクティブに送信でき、クライアントはいつでもサーバーにデータを送信できます。

4. WebSocketとSocketの違い

1.WebSocket:

    1. WebSocket通信の確立フェーズはhttpプロトコルに依存します。最初のハンドシェイク フェーズは http プロトコルです。ハンドシェイクが完了すると、WebSocket プロトコルに切り替わり、http プロトコルから完全に分離されます。
    2. 通信を確立するとき、クライアントは積極的に接続リクエストを開始し、サーバーは受動的にリッスンします。
    3. 通信接続が確立されると、通信は「全二重」モードになります。言い換えれば、サーバーとクライアントの両方がいつでも自由にデータを送信できるため、サーバーがリアルタイム データを積極的にプッシュする必要があるビジネス シナリオに非常に適しています。


    4. 対話モードは「リクエスト/レスポンス」モードではなくなり、通信プロトコルは開発者によって完全に設計されています。

    5. 通信データはテキストデータやバイナリデータを直接高効率に伝送できる「フレーム」をベースとしています。もちろん、開発者はパッケージ化、開梱、番号付けなどの技術的な詳細も考慮する必要があります。
    6. 2.ソケット:

    7. サーバーは通信を監視し、受動的にサービスを提供します。クライアントは、通信を確立するためにサーバーへの接続要求を積極的に開始します。
    8. すべての対話は次のとおりです: クライアントが積極的にリクエストを開始し (リクエスト)、サーバーが受動的に応答します (レスポンス)。
    9. サーバーはクライアントにデータをアクティブにプッシュできません。


    10. 通信されるデータはテキスト形式に基づいています。バイナリ データ (画像など) は、送信する前に、base64 などの手段を使用してテキストに変換する必要があります。

    11. 5.WebSocketクライアント:

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var websocket = null;

var host = document.location.host; 

var username = "${loginUsername}"// 获得当前登录人员的userName 

 // alert(username)

//判断当前浏览器是否支持WebSocket 

if ('WebSocket' in window) { 

    alert("浏览器支持Websocket")

    websocket = new WebSocket('ws://'+host+'/mm-dorado/webSocket/'+username); 

else 

    alert('当前浏览器 Not support websocket'

//连接发生错误的回调方法 

websocket.onerror = function() { 

  alert("WebSocket连接发生错误")

   setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误"); 

};  

  

//连接成功建立的回调方法 

websocket.onopen = function() {

  alert("WebSocket连接成功"

   setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功"); 

  

//接收到消息的回调方法 

websocket.onmessage = function(event) {

    alert("接收到消息的回调方法"

    alert("这是后台推送的消息:"+event.data);

     websocket.close();

    alert("webSocket已关闭!")

  

//连接关闭的回调方法 

websocket.onclose = function() { 

    setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭"); 

  

//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 

window.onbeforeunload = function() { 

    closeWebSocket(); 

  

//关闭WebSocket连接 

function closeWebSocket() { 

    websocket.close(); 

//将消息显示在网页上

    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {

        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';

    }

6.WebSocketサーバー(Javaバックグラウンド):

1.コアクラス:

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package com.mes.util;

import java.io.IOException;

import java.util.Map;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

import javax.websocket.OnClose;

import javax.websocket.OnError;

import javax.websocket.OnMessage;

import javax.websocket.OnOpen;

import javax.websocket.Session;

import javax.websocket.server.PathParam;

import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

import org.springframework.stereotype.Component;

import org.springframework.stereotype.Service;

import com.google.gson.JsonObject;

import net.sf.json.JSONObject;

@ServerEndpoint("/webSocket/{username}")  

    public class WebSocket { 

        private static int onlineCount = 0

        private static Map<String, WebSocket> clients = new ConcurrentHashMap<String, WebSocket>(); 

        private Session session; 

        private String username; 

          

        @OnOpen

        public void onOpen(@PathParam("username") String username, Session session) throws IOException { 

      

            this.username = username; 

            this.session = session; 

              

            addOnlineCount(); 

            clients.put(username, this);

            System.out.println("已连接");

        

      

        @OnClose

        public void onClose() throws IOException { 

            clients.remove(username); 

            subOnlineCount(); 

        

      

        @OnMessage

        public void onMessage(String message) throws IOException { 

      

            JSONObject jsonTo = JSONObject.fromObject(message); 

            String mes = (String) jsonTo.get("message");

            

            if (!jsonTo.get("To").equals("All")){ if (!jsonTo.get("To").equals("All" )){

                sendMessageTo(mes, jsonTo.get("To").toString()); 

            }else}else{

                sendMessageAll("给所有人"); 

            }

        

      

        @OnError

        public void onError(Session session, Throwable error) { 

            error.printStackTrace(); error.printStackTrace(); 

        

      

        public void sendMessageTo(String message, String To) throws IOException { 

            // session.getBasicRemote().sendText(message); // session.getBasicRemote().sendText(message); 

            //session.getAsyncRemote().sendText(message); //session.getAsyncRemote().sendText(message); 

            for (WebSocket item : clients.values()) { for (WebSocket item : client.values()) {

                if (item.username.equals(To) ) 

                    item.session.getAsyncRemote().sendText(message); 

            

        

          

        public void sendMessageAll(String message) throws IOException { 

            for (WebSocket item : clients.values()) { 

                item.session.getAsyncRemote().sendText(message); 

            

        

      

        public static synchronized int getOnlineCount() { 

            return onlineCount; 

        

      

        public static synchronized void addOnlineCount() { 

            WebSocket.onlineCount++; 

        

      

        public static synchronized void subOnlineCount() { 

            WebSocket.onlineCount--; 

        

      

        public static synchronized Map<String, WebSocket> getClients() { 

            return clients; 

        

}

2. 独自のコードを呼び出します:

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WebSocket ws = new WebSocket();

JSONObject jo = new JSONObject();

jo.put("message""这是后台返回的消息!");

jo.put("To",invIO.getIoEmployeeUid());

ws.onMessage(jo.toString());

7. 必要な Maven 依存関係:

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<!-- webSocket 开始-->

<dependency>

    <groupId>javax.websocket</groupId>

    <artifactId>javax.websocket-api</artifactId>

    <version>1.1</version>

    <scope>provided</scope>

</dependency>

<dependency>

    <groupId>javax</groupId>

    <artifactId>javaee-api</artifactId>

    <version>7.0</version>

    <scope>provided</scope>

</dependency>

<!-- webSocket 结束-->

関連記事:

Java での WebSocket メッセージ プッシュ

WebSocket に基づく WEB メッセージ プッシュ フレームワーク

関連ビデオ:

WebSocket ビデオ チュートリアル

以上がJava バックグラウンド メッセージ プッシュを実装するための WebSocket の原則と基本知識の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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