私は最近 avascript をレビューしています。この素晴らしい JS は非常に強力な人物によって 10 日間で開発されたものなので、必ずいくつかの設計上の欠陥が存在します。学習しながら要約して、これらの落とし穴をスキップしましょう。
1. 演算子 == と ===
等価演算子 ==
に特に注意してください。 JavaScript の設計時には、2 つの比較演算子があります: ==
。JavaScript在设计时,有两种比较运算符:
第一种是==
比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;
第二种是===
比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false
,如果一致,再比较。
由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==
比较,始终坚持使用===
比较。
2. NaN
NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
NaN
这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己
NaN === NaN; // false
唯一能判断NaN
的方法是通过isNaN()
函数:
isNaN(NaN); // true
3. null和undefined
null
表示一个“空”的值,它和0
以及空字符串''
不同,0
是一个数值,''
表示长度为0的字符串,而null
表示“空”。
在其他语言中,也有类似JavaScript的null
的表示,例如Java也用null
,Swift用nil
,Python用None
表示。但是,在JavaScript中,还有一个和null
类似的undefined
,它表示“未定义”。
JavaScript的设计者希望用null
表示一个空的值,而undefined
表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null
。undefined
仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用
4. 数组
数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型。例如:
[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
初始化数组:
var array1 = new Array()
var array1 = []
var array1 = new Array(10)
5. 对象
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合
var person = { name: 'Bob', age: 20, tags: ['js', 'web', 'mobile'], city: 'Beijing', hasCar: true, zipcode: null };
JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。上述person
对象一共定义了6个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如,person
的name
属性为'Bob'
,zipcode
属性为null
。
要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名
==
比較で、データ型を自動的に変換してから比較します。多くの場合、非常に奇妙な結果が得られます。
2 番目のタイプは ===
比較で、データ型が一致しない場合は、false
が返されます。また。 JavaScript のこの設計上の欠陥のため、==
比較を使用せず、常に ===
比較に固執してください。
2. NaN person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null
NaN
この特別な数値は、それ自体を含む他のすべての値と等しくありません
NaN
を決定する唯一の方法は、 を使用することです。 isNaN()
関数:
3. null と未定義null
は、0
および null と同じ「空」の値を表します。文字列 ''
は異なります。0
は数値です。''
は長さ 0 の文字列を表します。null code> は「空」を意味します。
null
に似た表現があります。たとえば、Java では null
が使用され、Swift では nil
が使用されます。 なし
という意味を使用します。ただし、JavaScript には、「未定義」を意味する null
に似た unknown
もあります。 🎜🎜 JavaScript の設計者は、空の値を表すために null
を使用し、未定義の値を表すために unknown
を使用することを望んでいます。これが役に立たないことは事実が証明しており、この 2 つの違いはほとんど重要ではありません。ほとんどの場合、null
を使用する必要があります。 unknown
は、関数のパラメーターが渡されるかどうかを決定する場合にのみ役立ちます🎜🎜 4. 配列🎜🎜 配列とは、集合を順番に並べたもので、集合の各値を要素と呼びます。 JavaScript 配列には任意のデータ型を含めることができます。例: 🎜rrreee🎜配列を初期化します: 🎜🎜var array1 = new Array()🎜🎜var array1 = []🎜🎜var array1 = new Array(10) 🎜🎜5. オブジェクト 🎜🎜JavaScript オブジェクトはキーのセットです。 - 順序なしの値のコレクション🎜rrreee🎜 JavaScript オブジェクトのキーはすべて文字列型であり、値は任意のデータ型にすることができます。上記の person
オブジェクトは、合計 6 つのキーと値のペアを定義します。各キーはオブジェクトの属性とも呼ばれます。たとえば、person の <code>name
属性です。 は 'Bob'
で、zipcode
属性は null
です。 🎜🎜オブジェクトの属性を取得するには、オブジェクト変数.属性名
を使用します: 🎜rrreee🎜 関連記事: 🎜🎜JavaScriptを使用する際の注意点と基本構文_基礎知識🎜 🎜🎜🎜問題点Web フロントエンド デザインでは注意が必要です🎜🎜🎜関連ビデオ: 🎜🎜🎜JavaScript デザイン パターンのビデオ チュートリアル🎜🎜以上がJavascriptで注意すべき設計(一部を整理)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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