Javaのループ構造
Javaで使用されるループ構造はそれほど多くはありませんが、学習が深まるにつれて、ループ思考を使用する傾向が強くなります。この種の考え方をマスターしていれば、ループは非常に柔軟に使用できます。
-
whileループ: 特定の条件下で繰り返し実行される単純な操作
do whileループ: whileループと比較して、do whileループは最初に実行されてから判定されます
forループ: 特定の条件下で、特定の規則性を持った演算を実行します
1. while ループ
while(ブール式){
-
// 式の結果が true である限り、ループ内容が実行されます
}
2. do while ループ
do{
// ループを 1 回実行し、式の結果を判定します
-
} while(ブール式);
3. for ループ
for (初期化①; ブール式②; ループ条件更新④) {
ループ本体③ // 実行シーケンスは上記の通りです。ループ条件が更新された後もループ条件が満たされている場合、ループ本体の実行を継続します
}
4. 特殊: 拡張された for ループ // 主に配列の走査、つまり開始に使用されます。添字0から最後のデータまで
for (宣言された変数:配列名) {
System.out.println (変数名); //変数名のサイズは定義する必要はありません。このループでは、配列の長さ -1
}
にカスタマイズされます。ループを柔軟に使用したい場合は、多数のループをトレーニングする必要があります。この種の思考を訓練するための質問をいくつかご紹介します。
1から100までの整数の累積値を求めますが、1桁の3を含むすべての数値をスキップする必要があります。
- 正の整数Nを入力し、素数かどうかを判定し、素数であれば「Nは素数である」を出力し、それ以外の場合は「Nは素数ではない」を出力します。ヒント: 素数の意味: 素数は 1 とそれ自身以外の数字では割り切れません。
-
n行のピラミッドパターンを画面に印刷します。例えば、n=5の場合、パターンは次のようになります:
*
***
*****
*******
********
5.ラッキー推測: ゲームは、0 から 99 までの数字をランダムに与えます (0 と 0 を含む) 99) 数字を入力し、それが何の数字であるかを当ててもらいます。ランダムに数字を推測すると、ゲームはその数字が大きすぎるか小さすぎるかを判断し、結果を絞り込みます。いくつかの推測とヒントを経て、ついに答えが明らかになりました。ゲーム中に、最終的に正解するまでに必要な回数を記録し、ゲーム終了後に結果を発表します。 ヒント: 0 から 99 までの乱数を生成します: int number = (int)(Math.random()*100)
6. 2 つの正の整数 m と n を入力し、それらの最大公約数と最小公倍数を求めます。
7. s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a の値を見つけます。ここで、a は数値です。たとえば、2+22+222+2222+22222 (この時点で合計 5 つの数字が加算されます) となります。いくつかの数字の加算はキーボードによって制御されます。
8. ボールは 100 メートルの高さから自由に落下し、地面に落ちるたびに元の高さの半分まで跳ね返ります。地面に当たると合計で何メートル移動しますか。 10回目ですか? 10回目のラリーはどれくらいですか?
9. 1、2、3、4 という 4 つの数字があります。数字を繰り返さずに、異なる 3 桁の数字は何通りできますか?いくつだ?
10. 出力シーケンスをリクエストします 1 2 3 5 8 13 21 ......
関連記事:
javascript フロー制御ステートメント while ループと do...while ループ構文例の詳細な説明
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以上がJava ループ構造の簡単な紹介: while ループと do while ループの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。

java'splatformentedencefacilitatesecodereusebyAllowingbyTeCodeCodeCodeCodeTorunonAnyPlatformm.1)DevelopersConcodeCodeOnceOnceOnconconsentEntentEntEntEntEntEntentPlatforms.2)維持化されたアスカデドは、NoeedReadedoesではありません

Javaアプリケーションのプラットフォーム固有の問題を解決するには、次の手順を実行できます。1。Javaのシステムクラスを使用して、システムプロパティを表示して実行中の環境を理解します。 2。ファイルクラスまたはjava.nio.fileパッケージを使用して、ファイルパスを処理します。 3。オペレーティングシステムの条件に応じてローカルライブラリをロードします。 4. VisualVMまたはJProfilerを使用して、クロスプラットフォームのパフォーマンスを最適化します。 5.テスト環境が、Dockerコンテナ化を通じて生産環境と一致していることを確認してください。 6. githubactionsを使用して、複数のプラットフォームで自動テストを実行します。これらの方法は、Javaアプリケーションでプラットフォーム固有の問題を効果的に解決するのに役立ちます。

クラスローダーは、統一されたクラスファイル形式、動的読み込み、親代表団モデル、プラットフォーム非依存バイトコードを通じて、さまざまなプラットフォーム上のJavaプログラムの一貫性と互換性を保証し、プラットフォームの独立性を実現します。

Javaコンパイラによって生成されたコードはプラットフォームに依存しませんが、最終的に実行されるコードはプラットフォーム固有です。 1。Javaソースコードは、プラットフォームに依存しないバイトコードにコンパイルされます。 2。JVMは、特定のプラットフォームのバイトコードをマシンコードに変換し、クロスプラットフォーム操作を保証しますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

マルチスレッドは、プログラムの応答性とリソースの利用を改善し、複雑な同時タスクを処理できるため、最新のプログラミングで重要です。 JVMは、スレッドマッピング、スケジューリングメカニズム、同期ロックメカニズムを介して、異なるオペレーティングシステム上のマルチスレッドの一貫性と効率を保証します。


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