この記事では、Vue での v-on 命令の単純なイベント バインディングの分析を紹介します (コード付き)。これは非常に参考になるので、困っている友人の助けになれば幸いです。
前書き
JavaScript では、すべての DOM 要素に独自のイベント オブジェクトがあり、イベント オブジェクトは、イベントが発生した要素、キーボードのキーのステータス、マウスの位置などのイベントのステータスを表します。 、およびマウスボタンの待機状態。イベントは、イベントが発生するまで実行されない関数と組み合わせて使用されることがよくあります。 JavaScript の一般的なイベント ハンドラー (イベント ハンドラー) には主に以下が含まれます:
属性名 | 説明(イベントの発生時期に対応) |
onabort | 画像の読み込みが中断されました |
onchange | の内容ドメインの変更でした |
ondblclick | ユーザーがオブジェクトをダブルクリックしたときに呼び出されるイベントハンドラー |
onfocus | 要素がフォーカスを取得します |
onkeypress | キーボードのキーが押されて、リリースされました |
onload | ページまたは画像がロードされました |
onmousemove | マウスが移動されました |
onmouseover | マウスが要素の上に移動しました |
onreset | リセットボタンクリックされました |
onselect | テキストが選択されました |
onunload | ユーザーがページを終了します |
onblur | 要素はフォーカスを失います |
onclick | ユーザーがクリックしたときに呼び出されるイベントハンドラーオブジェクト上で |
onerror | ドキュメントまたは画像のロード中にエラーが発生しました |
onkeydown | キーボードのキーが押されました |
onkeyup | キーボードのキーが離されました |
onmo使い捨て | マウスボタンが押されました |
onmouseout | を押しました 要素からマウスを移動しました |
onmouseup | マウスボタンが放されました |
onsubmit | 送信ボタンがクリックされました |
サイズ変更時 | ウィンドウまたはフレームのサイズ変更 |
v-on 命令
機能: DOM イベントをリッスンし、トリガーされたときに JavaScript コードを実行します。
使用法: v-on によってバインドされるイベント関数は通常、メソッド オブジェクトに記述されます。使用手順は次のとおりです: 1. イベント バインディング、2. イベント実装、3. イベント トリガー。
パラメーターなしの v-on 命令のクリック イベント バインディング:
完全なコードは次のとおりです:
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1"> <button v-on:click="clickme" >{{msg}}</button> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { msg: '点击我', title: 'v-on指令学习' } }, methods:{ clickme:function(){ alert("hello"); } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>短縮コードは次のとおりです:
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1"> <button @click="clickme" >{{msg}}</button> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { msg: '点击我', title: 'v-on指令学习' } }, methods:{ clickme(){ alert("hello"); } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>結果の例は次のとおりです v-on 命令には、クリック イベント バインディング形式のパラメーターがあります。実際の状況に応じてパラメーターの数と形式を渡すことができます。簡単なコード例は次のとおりです。
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1"> <button @click="clickme('我是中文参数','woshiyingwencanshu',$event)" >{{msg}}</button> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { msg: '点击我', title: 'v-on指令学习' } }, methods:{ clickme(msg1,msg2,event){ console.log(msg1); console.log(msg2); console.log(event); } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>
結果の例は次のとおりです
。
概要: v-on は多くの JavaScript イベントをバインドできます。この記事では、クリックのみを使用します。例としてクリック イベントを取り上げます。 関連する推奨事項:Vue での条件付きレンダリングの分析 (コード付き)
Vue での v-model ディレクティブの分析 (コード付き)
以上がVue での v-on ディレクティブの単純なイベント バインディングの分析 (コード付き)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps、whilejavascriptisforinteractivewebpages.1)javaiscompiled、staticatically、andrunsonjvm.2)javascriptisisterted、dynamsornoded.3)

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。


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