この記事では、Vue での v-on 命令の単純なイベント バインディングの分析を紹介します (コード付き)。これは非常に参考になるので、困っている友人の助けになれば幸いです。
前書き
JavaScript では、すべての DOM 要素に独自のイベント オブジェクトがあり、イベント オブジェクトは、イベントが発生した要素、キーボードのキーのステータス、マウスの位置などのイベントのステータスを表します。 、およびマウスボタンの待機状態。イベントは、イベントが発生するまで実行されない関数と組み合わせて使用されることがよくあります。 JavaScript の一般的なイベント ハンドラー (イベント ハンドラー) には主に以下が含まれます:
属性名 | 説明(イベントの発生時期に対応) |
onabort | 画像の読み込みが中断されました |
onchange | の内容ドメインの変更でした |
ondblclick | ユーザーがオブジェクトをダブルクリックしたときに呼び出されるイベントハンドラー |
onfocus | 要素がフォーカスを取得します |
onkeypress | キーボードのキーが押されて、リリースされました |
onload | ページまたは画像がロードされました |
onmousemove | マウスが移動されました |
onmouseover | マウスが要素の上に移動しました |
onreset | リセットボタンクリックされました |
onselect | テキストが選択されました |
onunload | ユーザーがページを終了します |
onblur | 要素はフォーカスを失います |
onclick | ユーザーがクリックしたときに呼び出されるイベントハンドラーオブジェクト上で |
onerror | ドキュメントまたは画像のロード中にエラーが発生しました |
onkeydown | キーボードのキーが押されました |
onkeyup | キーボードのキーが離されました |
onmo使い捨て | マウスボタンが押されました |
onmouseout | を押しました 要素からマウスを移動しました |
onmouseup | マウスボタンが放されました |
onsubmit | 送信ボタンがクリックされました |
サイズ変更時 | ウィンドウまたはフレームのサイズ変更 |
v-on 命令
機能: DOM イベントをリッスンし、トリガーされたときに JavaScript コードを実行します。
使用法: v-on によってバインドされるイベント関数は通常、メソッド オブジェクトに記述されます。使用手順は次のとおりです: 1. イベント バインディング、2. イベント実装、3. イベント トリガー。
パラメーターなしの v-on 命令のクリック イベント バインディング:
完全なコードは次のとおりです:
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1"> <button v-on:click="clickme" >{{msg}}</button> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { msg: '点击我', title: 'v-on指令学习' } }, methods:{ clickme:function(){ alert("hello"); } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>短縮コードは次のとおりです:
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1"> <button @click="clickme" >{{msg}}</button> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { msg: '点击我', title: 'v-on指令学习' } }, methods:{ clickme(){ alert("hello"); } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>結果の例は次のとおりです v-on 命令には、クリック イベント バインディング形式のパラメーターがあります。実際の状況に応じてパラメーターの数と形式を渡すことができます。簡単なコード例は次のとおりです。
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1"> <button @click="clickme('我是中文参数','woshiyingwencanshu',$event)" >{{msg}}</button> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { msg: '点击我', title: 'v-on指令学习' } }, methods:{ clickme(msg1,msg2,event){ console.log(msg1); console.log(msg2); console.log(event); } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>
結果の例は次のとおりです
。
概要: v-on は多くの JavaScript イベントをバインドできます。この記事では、クリックのみを使用します。例としてクリック イベントを取り上げます。 関連する推奨事項:Vue での条件付きレンダリングの分析 (コード付き)
Vue での v-model ディレクティブの分析 (コード付き)
以上がVue での v-on ディレクティブの単純なイベント バインディングの分析 (コード付き)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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