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定義: ポインタは、その値が別の変数のアドレスである変数であり、アドレスはメモリ内の位置を表します。覚えておく必要があるのは、配列変数自体がポインターであるということです。
アドレスには型があるのですが、不思議だと思いませんか?ポインタがアドレスを表すのではありませんか?アドレスにも型があるのでしょうか?例を見てください:
int *ip; /* 一个整型的指针 */ double *dp; /* 一个 double 型的指针 */ float *fp; /* 一个浮点型的指针 */ char *ch; /* 一个字符型的指针 */
実際、ポインタは常にアドレスを表す単なる 16 進数であり、いわゆる型とは、ポインタが指す変数の型を指します。
ポインターを定義する方法は前の例から理解し、次にポインターが指す 16 進アドレスまたはデータを出力する方法を理解する必要があります。
//通过&运算符获取了i的地址并保存到intP中去 int *intP; = &i; printf("intP存储的地址为:%p,存储的地址指向的数据为:%d\n", intP, *intP);
ポインターは次の操作を実行できます: 、 --、 、 -
さらに、==、f539a70d3ea090bac4faa80192f58ccc
int intArr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; //先定义一个指针执行数组第一个元素 int *intArrP = &intArr[0]; printf("此时intArrP存储的地址为:%p,数据为:%d\n", intArrP, *intArrP); //自增一下看看结果(每增加一次,它都将指向下一个整数位置) intArrP++; printf("自增以后intArrP存储的地址为:%p,数据为:%d\n", intArrP, *intArrP);
ポインターは、関係演算子を使用して比較することもできます。ポインタを指すこともできます
int data = 5201314; int *p1 = &data; int **p2 = &p1; printf("%d\n", data); //都是5201314 printf("%d\n", *p1); printf("%d\n", **p2);
構造体でのポインタの使用は、主に構造体自体の特殊性のため、少し特殊です。構造体は、構造体自体と構造体を指すポインタの 2 つの状況に一般的に分けられます。詳細については、次の例を参照してください:
struct Node { int val; }; //先建立一个结构体数据 struct Node node; node.val = 1; struct Node *nodeP; //创建一个指向刚刚的结构体的指针 nodeP = &node; printf("%d\n", nodeP->val);//指向结构体的指针用-> printf("%d\n", node.val);//结构体自身用.
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