マウスボタン(左または右ボタン)が押されると、マウスイベントがトリガーされます。キーボードからはトリガーできません。マウスイベントがトリガーされる順序は何ですか?詳細な例を以下に示します。
マウス イベント
9 個のマウス イベントが DOM レベル 3 イベントで定義されています。
mousedown: マウスボタン (左または右ボタン) が押されたときにトリガーされます。キーボードからはトリガーできません。
mouseup: マウスボタンが放されてポップアップするとトリガーされます。キーボードからはトリガーできません。
click: マウスの左ボタンがクリックされるか、Enterキーが押されるとトリガーされます。これはアクセシビリティを確保するために重要です。つまり、onclick イベント ハンドラーはマウスだけでなくキーボードからも実行できることになります。
dblclick: マウスの左ボタンがダブルクリックされるとトリガーされます。
mouseover: ターゲット要素の上にマウスを移動します。マウスがその子孫要素の上に移動すると発生します。
mouseout: マウスがターゲット要素の外に移動します。
mouseenter: マウスが要素の範囲内に移動するとトリガーされます。このイベントはバブルアップしません。つまり、マウスがその子孫要素の上を移動してもトリガーされません。
mouseleave: マウスが要素範囲外に移動するとトリガーされます。このイベントはバブルしません。つまり、マウスがその子孫要素に移動してもトリガーされません。
mousemove: マウスが要素内で移動すると継続的にトリガーされます。キーボードからはトリガーできません。
note:
クリック イベントは、要素上でマウスダウン イベントとマウスアップ イベントが連続してトリガーされた場合にのみトリガーされます。 dblclick イベントは、2 つのクリック イベントが続けてトリガーされた場合にのみトリガーされます。
マウスダウンまたはマウスアップのいずれかがキャンセルされた場合、クリックイベントはトリガーされません。クリック イベントが直接的または間接的にキャンセルされた場合、dblclick イベントはトリガーされません。
1. イベントトリガーの順序
例: ボタンをダブルクリックして上記でトリガーされたイベントを見てください。
<input id="btn" type="button" value="click"/><script> var btn = document.getElementById("btn"); btn.addEventListener("mousedown",function(event){ console.log("mousedown"); },false); btn.addEventListener("mouseup",function(){ console.log("mouseup"); },false); btn.addEventListener("click", function () { console.log("click"); },false); btn.addEventListener("dblclick", function () { console.log("dblclick"); },false);</script>
コードを見る
2. Mouseenter と Mouseover の違い
違い:
Mouseover イベントはバブルします。これは、マウスがその子孫要素の上を移動するとトリガーされることを意味します。
mouseenter イベントはバブルしません。つまり、マウスがその子孫要素の上を移動してもイベントは発生しません。
例:
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> #outer{ position: absolute; width: 200px; height: 200px; top:0; left: 0; bottom:0; right: 0; margin: auto; background-color: pink; } #inner{ position: absolute; width: 100px; height:100px; top:50%; left:50%; margin-left: -50px; margin-top: -50px;; background-color: orange; text-align: center; line-height: 100px; } #outer,#inner{ border-radius:50%; } </style> <script src="jquery-2.1.1.min.js"></script></head><body><body> <p id="outer"> <p id="inner"> </p> </p></body><script> var parentp = document.getElementById("outer"); parentp.addEventListener("mouseover", function () { console.log("父p的mouseover事件被触发"); },false); //parentp.addEventListener("mouseenter", function () { // console.log("父p的mouseenter事件被触发"); //},false); //parentp.addEventListener("mouseout", function () { // console.log("父p的mouseout事件被触发"); //},false); //parentp.addEventListener("mouseleave", function () { // console.log("父p的mouseleave事件被触发"); //},false);</script></body></html>
コードを見る
note:
mouseoverはmouseoutに対応し、mouseenterはmouseleaveに対応します。上記のコードのコメントを解除すると、その効果が確認できます。
jqueryのhover APIは、mouseenterとmouseleaveを組み合わせたものです。
3. マウスの左右のボタン
<script type="text/javascript">document.onmousedown=function (ev){ var oEvent = ev||event; //IE浏览器直接使用event或者window.event得到事件本身。 alert(oEvent.button);// IE下鼠标的 左键是1 , 右键是2 ff和chrome下 鼠标左键是0 右键是2};</script>
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Javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps、whilejavascriptisforinteractivewebpages.1)javaiscompiled、staticatically、andrunsonjvm.2)javascriptisisterted、dynamsornoded.3)

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。


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