マウスボタン(左または右ボタン)が押されると、マウスイベントがトリガーされます。キーボードからはトリガーできません。マウスイベントがトリガーされる順序は何ですか?詳細な例を以下に示します。
マウス イベント
9 個のマウス イベントが DOM レベル 3 イベントで定義されています。
mousedown: マウスボタン (左または右ボタン) が押されたときにトリガーされます。キーボードからはトリガーできません。
mouseup: マウスボタンが放されてポップアップするとトリガーされます。キーボードからはトリガーできません。
click: マウスの左ボタンがクリックされるか、Enterキーが押されるとトリガーされます。これはアクセシビリティを確保するために重要です。つまり、onclick イベント ハンドラーはマウスだけでなくキーボードからも実行できることになります。
dblclick: マウスの左ボタンがダブルクリックされるとトリガーされます。
mouseover: ターゲット要素の上にマウスを移動します。マウスがその子孫要素の上に移動すると発生します。
mouseout: マウスがターゲット要素の外に移動します。
mouseenter: マウスが要素の範囲内に移動するとトリガーされます。このイベントはバブルアップしません。つまり、マウスがその子孫要素の上を移動してもトリガーされません。
mouseleave: マウスが要素範囲外に移動するとトリガーされます。このイベントはバブルしません。つまり、マウスがその子孫要素に移動してもトリガーされません。
mousemove: マウスが要素内で移動すると継続的にトリガーされます。キーボードからはトリガーできません。
note:
クリック イベントは、要素上でマウスダウン イベントとマウスアップ イベントが連続してトリガーされた場合にのみトリガーされます。 dblclick イベントは、2 つのクリック イベントが続けてトリガーされた場合にのみトリガーされます。
マウスダウンまたはマウスアップのいずれかがキャンセルされた場合、クリックイベントはトリガーされません。クリック イベントが直接的または間接的にキャンセルされた場合、dblclick イベントはトリガーされません。
1. イベントトリガーの順序
例: ボタンをダブルクリックして上記でトリガーされたイベントを見てください。
<input id="btn" type="button" value="click"/><script> var btn = document.getElementById("btn"); btn.addEventListener("mousedown",function(event){ console.log("mousedown"); },false); btn.addEventListener("mouseup",function(){ console.log("mouseup"); },false); btn.addEventListener("click", function () { console.log("click"); },false); btn.addEventListener("dblclick", function () { console.log("dblclick"); },false);</script>
コードを見る
2. Mouseenter と Mouseover の違い
違い:
Mouseover イベントはバブルします。これは、マウスがその子孫要素の上を移動するとトリガーされることを意味します。
mouseenter イベントはバブルしません。つまり、マウスがその子孫要素の上を移動してもイベントは発生しません。
例:
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> #outer{ position: absolute; width: 200px; height: 200px; top:0; left: 0; bottom:0; right: 0; margin: auto; background-color: pink; } #inner{ position: absolute; width: 100px; height:100px; top:50%; left:50%; margin-left: -50px; margin-top: -50px;; background-color: orange; text-align: center; line-height: 100px; } #outer,#inner{ border-radius:50%; } </style> <script src="jquery-2.1.1.min.js"></script></head><body><body> <p id="outer"> <p id="inner"> </p> </p></body><script> var parentp = document.getElementById("outer"); parentp.addEventListener("mouseover", function () { console.log("父p的mouseover事件被触发"); },false); //parentp.addEventListener("mouseenter", function () { // console.log("父p的mouseenter事件被触发"); //},false); //parentp.addEventListener("mouseout", function () { // console.log("父p的mouseout事件被触发"); //},false); //parentp.addEventListener("mouseleave", function () { // console.log("父p的mouseleave事件被触发"); //},false);</script></body></html>
コードを見る
note:
mouseoverはmouseoutに対応し、mouseenterはmouseleaveに対応します。上記のコードのコメントを解除すると、その効果が確認できます。
jqueryのhover APIは、mouseenterとmouseleaveを組み合わせたものです。
3. マウスの左右のボタン
<script type="text/javascript">document.onmousedown=function (ev){ var oEvent = ev||event; //IE浏览器直接使用event或者window.event得到事件本身。 alert(oEvent.button);// IE下鼠标的 左键是1 , 右键是2 ff和chrome下 鼠标左键是0 右键是2};</script>
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CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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