検索
ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアル回転する五芒星を例として、js のキャンバスに基づいた konva の実践的な 3D 開発を共有します。

この記事は、Canva をベースにした konva の開発です。Tween は、Konva オブジェクトのアニメーションを制御するコア オブジェクトです。この場合のアニメーションは、トゥイーン アニメーションの一種である回転アニメーションです。開始角度 0 と終了角度 360 度が与えられます。同時に、ループ効果を実現するために、アニメーション時間が 6 秒に設定され、アニメーションが実行されるたびにアニメーションがリセットされ (つまり、0 度に戻され)、アニメーションが再度実行されます。

1. 効果


回転する五芒星を例として、js のキャンバスに基づいた konva の実践的な 3D 開発を共有します。

2. アイデア

主にkonvaのTweenオブジェクトを使用します。 トゥイーンとは、英語で「2 つの間の」という意味で、実際には Tweened Animation (2 つの間のアニメーション、つまりトゥイーン アニメーション) のことです。トゥイーンアニメーションとは何ですか?率直に言うと、初期状態を提供し、徐々に別の状態に変更できるようにします。例えば、初期座標(0,0)と終点座標(100,100)を指定して、始点から終点まで移動するにはどうすればよいでしょうか。コンピューターに自動で計算させましょう。移動プロセスでは、トゥイーン アニメーションの一種であるディスプレイスメント アニメーションが生成されます。

  • Tween は、アニメーション用の Konva オブジェクトを制御するコア オブジェクトです。


  • Tween は、x、y、回転、幅、高さ、半径、ストローク幅、不透明度、スケール X など、アニメーション処理のすべての数値型属性を制御できます。この場合のアニメーションはトゥイーンアニメーションの一種、回転アニメーションです。開始角度 0 と終了角度 360 度が与えられます。同時に、ループ効果を実現するために、アニメーション時間が 6 秒に設定され、アニメーションが実行されるたびにアニメーションがリセットされ (つまり、0 度に戻され)、アニメーションが再度実行されます。

    3. コード
  • <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-cmn-Hans">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>使用js canvas库konva创建补间动画 楚士岩 2018年7月19日</title>
    </head>
    <body>
    <p id="container"></p>
    <script type="text/javascript" src="js/konva/konva2.1.7/konva.js"></script>
    
    <script type="text/javascript">
        var stage = new Konva.Stage({
            container: "container",
            width: window.innerWidth,
            height: window.innerHeight
        });
        var layer = new Konva.Layer();
    
        var star = new Konva.Star({
            x: stage.getWidth() / 2,
            y: stage.getHeight() / 2,
            numPoints: 5, // 设置为五角形
            innerRadius: 40,  // innerRadius和outerRadius都必须设置
            outerRadius: 100,
            fill: &#39;red&#39;,
        });
        layer.add(star);
    
        var tween = new Konva.Tween({
            node: star,   // 需要添加补间动画的组件
            duration: 6,  // 持续时间
            draggable: true, // 设置可以拖拽
            easing: Konva.Easings.Linear, // 线性速度,即匀速
            rotation: 360,  // 6秒内旋转360度
    
            onFinish: function () {  // 动画完成时的回调函数
                this.reset();// 重置动画
                this.play(); // 重新播放动画
            }
            /* 不能使用yoyo:true代替onFinish中的代码
               因为使用yoyo,执行一圈后(6秒360度),会旋转回到原始状态,
               然后再执行下一圈动画。这样就无法实现五角星循环不停的朝一个方向旋转
             */
        });
        tween.play();
        stage.add(layer);
    </script>
    </body>
    </html>
関連する推奨事項:

canvas と JS で動的時計アニメーションを実装

JS+canvas で回転アニメーションを作成します

以上が回転する五芒星を例として、js のキャンバスに基づいた konva の実践的な 3D 開発を共有します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
CおよびJavaScript:接続が説明しましたCおよびJavaScript:接続が説明しましたApr 23, 2025 am 12:07 AM

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

Webサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションWebサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Python vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されますPython vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されますApr 21, 2025 am 12:01 AM

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割Apr 20, 2025 am 12:01 AM

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

JavaScript in Action:実際の例とプロジェクトJavaScript in Action:実際の例とプロジェクトApr 19, 2025 am 12:13 AM

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptとWeb:コア機能とユースケースJavaScriptとWeb:コア機能とユースケースApr 18, 2025 am 12:19 AM

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細Apr 17, 2025 am 12:05 AM

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさPython vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさApr 16, 2025 am 12:12 AM

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

MantisBT

MantisBT

Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

AtomエディタMac版ダウンロード

AtomエディタMac版ダウンロード

最も人気のあるオープンソースエディター

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン