ホームページ >Java >&#&チュートリアル >Java アプリケーションでヒープとスタックの違いを見分ける方法
1. Java の基本データ型およびオブジェクトの参照変数のメモリはスタック上に割り当てられ、変数はスコープ外になるとヒープまたは定数に割り当てられます。プール (文字列定数プール、基本型定数プール) 、つまり、作成されたオブジェクトはヒープ上に格納されます。
2. スタックのプッシュとポップによってスタックメモリの管理が完了します。スタックの基本単位は、関数の呼び出し後にスタックをプッシュすることによって作成されます。完了すると、スタックをポップすることでスタック フレームが解放されます。ヒープは実行時に作成されたオブジェクトを保存するために使用され、新しいオブジェクトはヒープ上に配置されます。 JVM はヒープベースの仮想マシンであり、各 Java プログラムは個別の JVM インスタンス上で実行され、Java プログラムに複数のスレッドがある場合、それらはすべて同じ JVM インスタンス上で実行されます。ヒープメモリ。したがって、複数のスレッドがヒープ メモリにアクセスする場合、ヒープ内のデータを同期する必要があります。
C++ のヒープ メモリは開発者によって開かれ、解放されます。Java では、開発者は必要なヒープ領域を申請するだけで自動的に解放が完了します。
3. Java では、新しいオブジェクトを格納するためにヒープ内に空間が開かれ、スタック内の変数が参照されて、ヒープ内のオブジェクト アドレスの先頭アドレスが格納されます。スタック内の参照変数に格納されているアドレス。スタック内の参照変数は、ヒープ内のオブジェクトの名前に相当します。
4. スタックのアクセス速度はヒープのアクセス速度よりも高速です。ヒープは実行時にメモリを動的に割り当てることができます。先行しているためアクセスが遅いです。
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