この記事では、Vue の組み込みコンポーネントの移行についての詳細な説明 (写真とテキスト) を主に紹介します。必要な友人はそれを参照してください
。
Vue を挿入し、DOM を更新または削除するときにトランジション効果を適用するさまざまな方法を提供します
- CSS トランジションとアニメーションにクラスを自動的に適用します
- などのサードパーティの CSS アニメーション ライブラリで使用できますAnimate.css
- トランジションフック関数でJavaScriptを使用してDOMを直接操作
- Velocity.jsなどのサードパーティのJavaScriptアニメーションライブラリを使用できます
簡単な使い方
-
v-if/v-show
を使用して表示と非表示を制御し、遷移コンポーネントを使用してその変更プロセスを制御しますv-if/v-show
控制显示隐藏,使用transition 组件控制其变化过程 一个页面子组件router-view的消失隐藏,使用transition 组件控制其变化过程
<template> // 子组件 <transition> <router-view></router-view> </transition> // if/show控制 <transition> <p></p> </transition> </template>
类名介绍
v-enter
:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。
v-enter-active
:定义进入过渡生效时的状态。在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。
v-enter-to
: 2.1.8版及以上 定义进入过渡的结束状态。在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时v-enter
被移除),在过渡/动画完成之后移除。
v-leave
: 定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。
v-leave-active
:定义离开过渡生效时的状态。在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。
v-leave-to
: 2.1.8版及以上 定义离开过渡的结束状态。在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时v-leave
被删除),在过渡/动画完成之后移除。
以上为vuejs官网介绍 下面我平时记载的笔记,结合图文,更容易理解些
变化原理
动画流程出现:
开始前一帧: 点击出现动画,元素由none变为block,动画开始前一帧,插入
opacity:0
属性 “1”,和监听opacity属性变化时间为3s “2”动画第二帧:
opacity:0
ページのサブコンポーネント router-view が非表示になり、非表示になります。変更プロセスを制御する遷移コンポーネント- rrreee
クラス名の紹介
v-enter
: 開始を定義しますエントリ遷移の状態。これは要素が挿入される前に有効になり、要素が挿入された後の次のフレームで削除されます。
v-enter-active
: エントリ遷移が有効になるときの状態を定義します。トランジション全体に適用され、要素が挿入される前に有効になり、トランジション/アニメーションの完了後に削除されます。このクラスは、遷移を入力するための処理時間、遅延、および曲線関数を定義するために使用できます。
-
v-enter-to
:バージョン 2.1.8 以降 エントリ遷移の終了状態を定義します。要素が挿入された後の次のフレームで有効になり (同時に
v-enter
が削除されます)、トランジション/アニメーションの完了後に削除されます。v-leave
: Leave 遷移の開始状態を定義します。これは、離脱トランジションがトリガーされるとすぐに有効になり、次のフレームで削除されます。 -
Leave 遷移の終了状態を定義します。 Leave トランジションがトリガーされた後の次のフレームで有効になり (同時にv-leave-active
: Leave 遷移が有効になるときの状態を定義します。終了トランジション全体に適用され、終了トランジションがトリガーされるとすぐに有効になり、トランジション/アニメーションが完了すると削除されます。このクラスを使用して、処理時間、遅延、終了遷移の曲線関数を定義できます。v-leave-to
: バージョン 2.1.8 以降v-leave
が削除されます)、トランジション/アニメーションが完了すると削除されます。 上記は私が普段記録しているメモを以下に紹介したvuejs公式サイトです。写真と文章を組み合わせると変化の原理が分かりやすくなります
![1531530873410256.png 1395472796-5B45C70C4C1C1C15_articlex [1] ://img.php.cn//upload/image/846/161/378/1531530885557752.png](https://%20img.php.cn%20//upload/image/983/880/676/1531530873410256.png%20?x-oss-process=image/resize,p_40)
、および不透明度を監視します。属性の変更時間は 3 秒です🎜"2"🎜🎜🎜🎜🎜🎜アニメーションの 2 番目のフレーム: 🎜
opacity:0
、属性 🎜"1 「🎜 が削除され、🎜"2"🎜 が実行時間の変化を監視します 🎜🎜🎜🎜🎜 アニメーションの最後のフレーム: 🎜 アニメーションが終了し、すべて削除されます 🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜 アニメーション プロセスが消えます: 🎜 🎜🎜🎜🎜🎜 前のフレームを開始します: 🎜 クリックしてアニメーションを消します。要素はブロックから none に変わります。アニメーションが開始する前のフレーム。モニタリングの不透明度属性のみを挿入します。 変更時間は 3 秒です 🎜"4"🎜🎜🎜🎜 🎜🎜アニメーションの 2 番目のフレーム: 🎜 挿入、🎜"3"🎜 属性の不透明度:0 により 🎜"2"🎜 モニタリングが実行イベントが変更されます 🎜🎜🎜🎜🎜 アニメーションの最後のフレーム: 🎜 アニメーションが終了し、すべて削除します🎜🎜🎜🎜上記がこの記事の全内容です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイトをご覧ください。 🎜🎜関連する推奨事項: 🎜🎜🎜ナビゲーションを実装する要素を使用した vue の分析🎜🎜🎜🎜🎜 vue のメソッドにおけるメソッド クロージャ キャッシュの問題を解決する方法🎜🎜🎜以上がVueの組み込みコンポーネントトランジションの詳しい説明(画像とテキスト)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。


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