这篇文章主要介绍了关于分享一下js对象常用的扩展,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
//js string对象扩展 (function() { // 除去两边空白 String.prototype.trim = function() { return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, ""); }; //截取字符串了 String.prototype.cutStr = function(len) { var str = this; var str_length = 0; var str_len = 0; str_cut = new String(); str_len = str.length; for (var i = 0; i < str_len; i++) { a = str.charAt(i); str_length++; if (escape(a).length > 4) { //中文字符的长度经编码之后大于4 str_length++; } str_cut = str_cut.concat(a); if (str_length >= len) { str_cut = str_cut.concat("..."); return str_cut; } } //如果给定字符串小于指定长度,则返回源字符串; if (str_length < len) { return str; } }; // 保留中文 String.prototype.getCn = function() { return this.replace(/[u4e00-u9fa5uf900-ufa2d]/g, ""); }; // 保留数字 String.prototype.getNum = function() { return this.replace(/[^\d]/g, ""); }; // 保留字母 String.prototype.getEn = function() { return this.replace(/[^A-Za-z]/g, ""); }; //从右边截取,到终点字符位置 String.prototype.subIndexStr = function(str) { var index = this.indexOf(str); return this.substr(0, index); }; // 从左截取指定长度的字串 String.prototype.left = function(n) { return this.slice(0, n); }; // 从右截取指定长度的字串 String.prototype.right = function(n) { return this.slice(this.length - n); }; // HTML编码 String.prototype.HTMLEncode = function() { var re = this; var q1 = [/x26/g, /x3C/g, /x3E/g, /x20/g]; var q2 = ["&", "<", ">", " "]; for (var i = 0; i < q1.length; i++) re = re.replace(q1[i], q2[i]); return re; }; //字符串转换为日期格式 String.prototype.toDate = function() { if (isNaN(this) && !isNaN(Date.parse(this))) { return new Date(this); } else { console.error(this == null ? "不是日期格式" : this + "不是日期格式") } }; //左边补零 String.prototype.padLeftZero = function(n) { return Array(n > this.length ? (n - ('' + this).length + 1) : 0).join(0) + this; }; //右边补零 String.prototype.padRightZero = function(n) { return this + Array(n > this.length ? (n - ('' + this).length + 1) : 0).join(0); }; //转换人民币格式 String.prototype.toRenminbi = function() { var n = this.replace(/,/g, '');; var fraction = ['角', '分']; var digit = ['零', '壹', '贰', '叁', '肆', '伍', '陆', '柒', '捌', '玖']; var unit = [ ['元', '万', '亿'], ['', '拾', '佰', '仟'] ]; var head = n < 0 ? '欠' : ''; n = Math.abs(n); var s = ''; for (var i = 0; i < fraction.length; i++) { s += (digit[Math.floor(n * 10 * Math.pow(10, i)) % 10] + fraction[i]).replace(/零./, ''); } s = s || '整'; n = Math.floor(n); for (var i = 0; i < unit[0].length && n > 0; i++) { var p = ''; for (var j = 0; j < unit[1].length && n > 0; j++) { p = digit[n % 10] + unit[1][j] + p; n = Math.floor(n / 10); } s = p.replace(/(零.)*零$/, '').replace(/^$/, '零') + unit[0][i] + s; } return head + s.replace(/(零.)*零元/, '元').replace(/(零.)+/g, '零').replace(/^整$/, '零元整'); }; String.prototype.amountFormat = function() { var number = this; var decimals = 2; number = (number + '').replace(/[^0-9+-Ee.]/g, ''); var n = !isFinite(+number) ? 0 : +number, prec = !isFinite(+decimals) ? 0 : Math.abs(decimals), sep = (typeof thousands_sep === 'undefined') ? ',' : thousands_sep, dec = (typeof dec_point === 'undefined') ? '.' : dec_point, s = '', toFixedFix = function(n, prec) { var k = Math.pow(10, prec); return '' + Math.floor(n * k) / k; }; s = (prec ? toFixedFix(n, prec) : '' + Math.floor(n)).split('.'); var re = /(-?\d+)(\d{3})/; while (re.test(s[0])) { s[0] = s[0].replace(re, "$1" + sep + "$2"); } if ((s[1] || '').length < prec) { s[1] = s[1] || ''; s[1] += new Array(prec - s[1].length + 1).join('0'); } return s.join(dec); }; })(); //js Date 时间对象扩展 (function() { Date.prototype.toString = function(fmt) { function padLeftZero(str) { return ('00' + str).substr(str.length); } if (/(y+)/.test(fmt)) { fmt = fmt.replace(RegExp.$1, (this.getFullYear() + '').substr(4 - RegExp.$1.length)); } let o = { 'M+': this.getMonth() + 1, 'd+': this.getDate(), 'h+': this.getHours(), 'm+': this.getMinutes(), 's+': this.getSeconds() }; for (let k in o) { if (new RegExp(`(${k})`).test(fmt)) { let str = o[k] + ''; fmt = fmt.replace(RegExp.$1, (RegExp.$1.length === 1) ? str : padLeftZero(str)); } } return fmt; } })();
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JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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