この記事の例では、ロマンチックなバブルがはじける特殊効果コードの JavaScript での実装について説明します。皆さんの参考に共有してください。詳細は次のとおりです。
実行中のエフェクトのスクリーンショットは次のとおりです。
具体的なコードは次のとおりです。
実装アイデア: HTML には CANVAS 要素が 1 つだけ必要で、キャンバスは Javascript で操作されます
1. キャンバスに背景画像を描画します
2.半径は 0 ~ 10px、x 座標は画面上の水平方向にランダム、y マークは画面の高さよりも大きい垂直方向の直線になります。
円形の背景色はランダム、つまりさまざまな色にすることができます。
タイマーを使用して y を制御します --
HTML をビルドします
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=""> <meta name="Keywords" content=""> <meta name="Description" content=""> <title>5多个小球往上运动</title> <style> </style> </head> <body> <p id="d1"> <canvas id="canvas"></canvas> </p> </body> </html>
js コード
<script> var canvas=document.getElementById("canvas"); var context=canvas.getContext("2d"); canvas.width=window.innerWidth; canvas.height=window.innerHeight; function Circle() { this.x=Math.random()*canvas.width; this.y=canvas.height; this.r=Math.random()*10; //绘制圆形 this.paint=function() { context.beginPath(); context.arc(this.x,this.y,this.r,0,Math.PI*2); context.fillStyle="white"; context.globalAlpha = 0.5; context.fill(); } //控制圆形移动 this.step=function() { this.y--; } } var circles=[]; function createCircles() { var circle=new Circle();//?????? circles[circles.length]=circle; } function paintCircles(){ for(var i=0;i<circles.length;i++){ circles[i].paint(); } } function stepCircles() { for(var i=0;i<circles.length;i++){ circles[i].step(); } } var myimg=new Image(); myimg.src="images/demo-1.png"; var timer=""; setInterval(function(){ context.drawImage(myimg,0,0); timer++; if(timer%20==0) { createCircles(); } paintCircles(); stepCircles(); },10); </script>
Web サイトにロマンチックな要素を追加する必要があります。これは、JavaScript を柔軟に使用してバブルを弾く効果を実現できることを願っています。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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