この記事では主に ES6 Promise の then と catch の戻り値の例を紹介します。必要な方は参考にしてください。Catch は構文です。 then の糖分
したがって、then メソッドと catch メソッドの両方は Promise オブジェクトを返します
(はい、戻り値が特定の値であっても、エラーがスローされたり、値が返されなくても) )
MDN の定義を見てみましょう。ここでは厳格ですが、少し乱雑です then方法与catch方法均会返回一个Promise对象
(对,即使return 为某个值,或者throw error,或者不返回值)
我们来看看MDN的定义,这里可能为了严谨而说得有点乱七八糟的
简单来说,就是分为return 值(无return的情况下即返回undefined,也是返回值)
,throw error
, return Promise
二.说说return值与throw error的情况。
1.return 值的情况:
返回的Promise会成为Fulfilled
状态。
return的值会作为新Promise对象下一个then的回调函数的参数值
,贴代码看例子
var example = new Promise((fulfill, reject)=>{ let i = 1; fulfill(i); }) example .then((value)=>{ console.log(value); value++; return value; }) .then((value) => {console.log(value); });
输出结果如下:
调用fufill函数return value会传给下一个回调函数
回到上面的疑问,如果没有return呢,那么就会返回undefined
(就是函数无return返回的是undefined的情况,基础要扎实啊啊啊)
var example = new Promise((fulfill, reject)=>{ let i = 1; fulfill(i); }) example .then((value)=>{ console.log(value); value++; }) .then((value) => {console.log(value);});
输出结果如下:
2.throw error的情况:
返回的Promise会成为Rejected
状态,下一步执行catch中的回调函数
或者then的第二个回调函数参数
这里出现了之前一直搞混的东西。
再次重复这一句话:catch为then的语法糖,它是then(null, rejection)的别名。
也就是说,catch也是then,它用于捕获错误,它的参数也就是是then的第二个参数。
所以,假设catch中如果return 值
的话,新的Promise对象也会是接受状态。
看看例子:
var example = new Promise((fulfill, reject)=>{ let i = 1; reject(i); }) example .catch(()=>{console.log('我是第一个catch的回调函数'); return 1;}) .then(() =>{console.log('我是第一个then的回调函数'); throw Error }) .catch(()=>{console.log('我是第二个catch的回调函数')}) .then(() => {console.log('我是第二个then的回调函数')})
结果如下图:
调用reject函数后,promise变为rejected状态,故执行第一个catch的回调函数
第一个catch的回调函数return 1
,故执行第一个then的回调函数
第一个then的回调函数throw Error
,故执行第二个catch的回调函数
第二个catch的回调函数ruturn undefined(如上文所言)
,故执行第二个then的回调函数
戻り値に分かれています(戻り値が無い場合は未定義が返されます)は戻り値でもあります)
、throw error
、return Promise
2. 戻り値と throw エラーについて説明します。 1. 戻り値の状況:
返された Promise は Fulfilled
状態になります。
戻り値は、新しい Promise オブジェクトの次の then コールバック関数のパラメーター値として使用されます
。例を確認するにはコードを投稿してください。
出力結果は次のとおりです:
fufill 関数を呼び出すと、戻り値が渡されます。コールバック関数上記の質問に戻りますが、 に return がない場合、unknown
を返します (つまり、関数は return なしで unfineed を返します)なので基礎がしっかりしている必要があります)rrreee
Rejected
ステータスになります、🎜次のステップは、catch
または Then の 2 番目のコールバック関数パラメータ でコールバック関数を実行することです🎜🎜 以前混乱していたことがあります。 🎜この文をもう一度繰り返します: catch は、then の糖衣構文であり、then(null、rejection) の別名です。
🎜言い換えると、catch も then であり、エラーをキャッチするために使用され、そのパラメータは then の 2 番目のパラメータです。 🎜 したがって、戻り値
が catch にあると仮定すると、新しい Promise オブジェクトも受け入れられた状態になります。 🎜例を見てください: 🎜rrreee🎜結果は以下のようになります: 🎜
最初の catch のコールバック関数を実行します
🎜コールバック最初のキャッチの関数は return 1
なので、最初の then のコールバック関数を実行します
🎜最初の then のコールバック関数は throw Error
、したがって、 は 2 番目の catch のコールバック関数を実行します
🎜2 番目の catch のコールバック関数は、ruturn (上記のように) 未定義
なので、2 番目のコールバック関数を実行しますthen
🎜🎜3. return Promise の場合🎜🎜 return Promise の場合も、最初に Promise 構文に触れたときは、同じことが当てはまりました。 Promise オブジェクトを自動的に生成しますか? !その後、ソースコード解析の一部を読んで、なぜこうなったのかが大体分かりましたので、以下にリンクも貼っておきます🎜🎜新しく学んだ知識と実践を活かして、:🎜https://github.com/Joeoeoe/-i...🎜よく書かれていない点はご指摘ください笑🎜🎜以上がこの記事の全内容です、よろしくお願いします皆さんの学習に役立ちます。関連コンテンツをもっと見るには、PHP 中国語に注目してください。 🎜🎜関連する推奨事項: 🎜🎜🎜ES6 クラス継承とスーパーの概要🎜🎜🎜🎜jQuery-Ajax は Json データをリクエストし、それをフロントエンド ページにロードします🎜🎜🎜以上がES6 Promiseにおけるthenとcatchの戻り値の例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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