这篇文章主要介绍了关于Laravel 事件系统用法的总结,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
Laravel 的事件提供了一个简单的观察者实现,能够订阅和监听应用中发生的各种事件。事件类保存在 app/Events 目录中,而这些事件的的监听器则被保存在 app/Listeners 目录下。这些目录只有当你使用 Artisan 命令来生成事件和监听器时才会被自动创建。
事件机制是一种很好的应用解耦方式,因为一个事件可以拥有多个互不依赖的监听器。例如,如果你希望每次订单发货时向用户发送一个 Slack 通知。你可以简单地发起一个 OrderShipped 事件,让监听器接收之后转化成一个 Slack 通知,这样你就可以不用把订单的业务代码跟 Slack 通知的代码耦合在一起了。
生成一个事件类
比如通过 artisan 命令生成一个 UserLogin 事件:
php artisan make:event UserLogin
在 app/Events 中就会自动生成一个 UserLogin.php 文件,内容不多,如下:
<?php namespace App\Events; use Illuminate\Broadcasting\Channel; use Illuminate\Queue\SerializesModels; use Illuminate\Broadcasting\PrivateChannel; use Illuminate\Broadcasting\PresenceChannel; use Illuminate\Broadcasting\InteractsWithSockets; use Illuminate\Contracts\Broadcasting\ShouldBroadcast; class UserLogin { use InteractsWithSockets, SerializesModels; /** * Create a new event instance. * * @return void */ public function __construct() { // } /** * Get the channels the event should broadcast on. * * @return Channel|array */ public function broadcastOn() { return new PrivateChannel('channel-name'); } }
定义监听器
一个事件可以被一个或多个监听器监听,也就是观察者模式,我们可以定义多个监听器,当这个事件发生,执行一系列逻辑。
在 EventServiceProvider 的 $listen 中可以定义事件和监听器,如下:
protected $listen = [ 'App\Events\UserLogin' => [ 'App\Lisenter\DoSomething1', 'App\Lisenter\Dosomething2', ], ];
然后执行 artisan 命令,就可以自动在 app/Lisenter 目录生成监听器。
php artisan make:event generate
可以看到 app/Lisenter 目录多了 DoSomething1.php 和 DoSomething2.php 两个文件,我们看看其中一个内容:
<?php namespace App\Lisenter; use App\Events\UserLogin; use Illuminate\Queue\InteractsWithQueue; use Illuminate\Contracts\Queue\ShouldQueue; class DoSomething1 { /** * Create the event listener. * * @return void */ public function __construct() { // } /** * Handle the event. * * @param UserLogin $event * @return void */ public function handle(UserLogin $event) { info('do something1'); } }
在两个监听器的 handle 方法中我们打印一个日志来测试一下,如代码 handle 方法所示。
分发和触发事件
我们在某个控制器的方法中来分发事件,也就是触发事件,看监听器是否正常工作。
就是一句话:
event(new UserLogin());
然后我们请求这个控制器,观察日志,发现打印了日志:
[2018-06-17 10:04:29] local.INFO: do something1
[2018-06-17 10:04:29] local.INFO: do something2
那么这个事件-监听机制就正常工作了。
队列异步处理
如果某个监听器需要执行的操作比较慢,可以放到消息队列进行异步处理。
比如把上面的 DoSomething1 改成需要放入队列的,只需要 implements ShoulQueue 接口。
class DoSomething1 implements ShouldQueue
也可以指定队列驱动,如下代码。
/** * 任务应该发送到的队列的连接的名称 * * @var string|null */ public $connection = 'redis'; /** * 任务应该发送到的队列的名称 * * @var string|null */ public $queue = 'listeners';
我们再次执行控制器方法。
日志里没有打印 do something1,只有 do something2,但是在 redis 队列里发现了一个名为 queues:default 的列表。
{"job":"Illuminate\\Events\\CallQueuedHandler@call","data":{"class":"App\\Listener\\DoSomething1","method":"handle","data":"a:1:{i:0;O:20:\"App\\Events\\UserLogin\":1:{s:6:\"socket\";N;}}"},"id":"3D7VDUwueYGtUvsazicWsifwWQxnnLID","attempts":1}
这个时候需要使用 php artisan queue:work 执行队列任务,才是真正执行 DoSomething1 这个监听器的 handle 方法。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!
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Laravel服务提供器(ServiceProvider)的解读
以上がLaravelイベントシステムの使い方まとめの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

phpssionsStrackuserdataacrossmultiplepagerequestsusingauniqueidstoredinacookie.here'showtomanageetheemefectively:1)Startassession withsession_start()andstoredatain $ _ session.2)RegeneratesseSsessidafterloginwithsession_id(the topreventes_id)

PHPでは、次の手順を通じてセッションデータを繰り返すことができます。1。session_start()を使用してセッションを開始します。 2。$ _Sessionアレイのすべてのキー価値ペアを介してforeachループを反復します。 3.複雑なデータ構造を処理する場合、is_array()またはis_object()関数を使用し、print_r()を使用して詳細情報を出力します。 4.トラバーサルを最適化する場合、ページングを使用して、一度に大量のデータの処理を避けることができます。これにより、実際のプロジェクトでPHPセッションデータをより効率的に管理および使用するのに役立ちます。

このセッションは、サーバー側の状態管理メカニズムを介してユーザー認証を実現します。 1)セッションの作成と一意のIDの生成、2)IDはCookieを介して渡されます。3)サーバーストアとIDを介してセッションデータにアクセスします。

tostoreauser'snameInappession、starthessession withsession_start()、thensignthenameto $ _session ['username']。1)ousession_start()toinitializethessession.2)assighttheuser'snameto $ _ session ['username']

PHPSESSIONの障害の理由には、構成エラー、Cookieの問題、セッションの有効期限が含まれます。 1。構成エラー:正しいセッションをチェックして設定します。save_path。 2.Cookieの問題:Cookieが正しく設定されていることを確認してください。 3.セッションの有効期限:セッションを調整してください。GC_MAXLIFETIME値はセッション時間を延長します。

PHPでセッションの問題をデバッグする方法は次のとおりです。1。セッションが正しく開始されるかどうかを確認します。 2.セッションIDの配信を確認します。 3.セッションデータのストレージと読み取りを確認します。 4.サーバーの構成を確認します。セッションIDとデータを出力し、セッションファイルのコンテンツを表示するなど、セッション関連の問題を効果的に診断して解決できます。

session_start()への複数の呼び出しにより、警告メッセージと可能なデータ上書きが行われます。 1)PHPは警告を発し、セッションが開始されたことを促します。 2)セッションデータの予期しない上書きを引き起こす可能性があります。 3)session_status()を使用してセッションステータスを確認して、繰り返しの呼び出しを避けます。

PHPでのセッションライフサイクルの構成は、session.gc_maxlifetimeとsession.cookie_lifetimeを設定することで達成できます。 1)session.gc_maxlifetimeサーバー側のセッションデータのサバイバル時間を制御します。 0に設定すると、ブラウザが閉じているとCookieが期限切れになります。


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