この記事では主に PHP7.2 データ構造の使用方法を紹介します。これは一定の参考価値があります。今、それをみんなに共有します。必要な友人はそれを参照してください。
PHP7.2 データ構造の使用
1. インストール
pecl install ds
brew install homebrew/php/php71-ds
現在、PHP7.2 は brew を使用したインストールをサポートしていません。
2. PHP オリジナルのデータ構造 Array
PHP5.x の時代では、Array
がコレクションを表す唯一のデータ型です。 PHP 、彼は List であり Map であり、すべてです。
<?php $a = array(1,2,3,4); $b = array('a'=>1,'b'=>2,'c'=>3);
このデータ型は開発者に利便性をもたらしますが、特に他の言語を学習する場合、PHPer がデータ構造の利点を無視できるようになります。
PHP が 7 にアップグレードされた後、Array
も最適化されましたが、その構造は変更されず、「すべてに最適化され、何も最適化されない」という改善の余地がありました。したがって、より便利なデータ構造を導入することでパフォーマンスを最適化し、同時にコードの記述もより便利になるのであれば、なぜそうしないのでしょうか?
「SPL データ構造についてはどうですか?」#PHP の配列は、存在しないキーにアクセスすると null を取得する可能性があり、致命的なエラーは発生しませんが、E_NOTICE が発生します。この E_NOTICE は、set_error_handler によって登録された関数によってインターセプトされます。明らかに、この種の汚れたコードと不要なパフォーマンスのオーバーヘッドは完全に回避できます。
残念ながら、それらはひどいものです。これらは PHP 7 より前にはいくつかの利点を提供していましたが、それ以降は実用的な価値がなくなるまで無視されてきました。設計と実装が非常に貧弱なので、新しいものに置き換えた方がよいでしょう。Array
「SPL データ構造の設計はひどいものです。」 - Anthony Ferrara
-
<?php $a = []; $a['a']; // PHP Notice: Undefined offset
一般的な PHPer は array_key_exists を使用せず、それ以外の場合はそれを処理するため、少し面倒になります。
- PHP は内部で新しい配列を作成することで array_unshift 操作を完了しますが、パフォーマンスの問題が発生することは想像に難くありません。
Github
: https://github.com/php-ds名前空間:
Ds\インターフェイス クラス:
Collection、Sequence、Hashable実装クラス (最終クラス):
Vector、Deque、Map、Set、Stack、Queue、PriorityQueue、Pair
インターフェイス クラス
- Sequence は、配列のようなデータ構造の基本インターフェイスであり、contains、map、filter、reduce、find、first、last など、多くの重要で便利なメソッドを定義します。図からわかるように、Vector、Deque、Stack、Queue はすべて、直接的または間接的にこのインターフェイスを実装しています。その特性は次のとおりです:
- 値には常にインデックスが付けられます [0, 1, 2, …, size - 1]
- 削除または挿入すると、連続するすべての値の位置が更新されます。
- [0, size-1] のインデックスを持つ値へのアクセスのみを許可します。
- #Hashable は図では孤立しているように見えますが、マップとセットにとっては重要です。オブジェクトが Hashable を実装している場合、Map のキーや Set の要素として使用できます。このように、Map と Set は Java と同じように便利に使用できます。
- 実装クラス
- PhotoShop で使用される主なデータ構造は Vector です ---- Sean Parent
- ##メモリ使用量が少ない
- #get、set の複雑さプッシュとポップの割合は O(1)
- 利点:
- 欠点:
- Deque ([デク]と発音します) は「両端キュー」です。ヘッド ポインターがキューに追加されるため、シフトとシフト解除も O(1) 複素数になります。しかし、パフォーマンスの低下はそれほど大きくありません。
- 先頭と末尾を追跡するために 2 つのポインターが使用されます。ポインターはバッファーの末尾を「ラップアラウンド」することができるため、スペースを空けるために他の値を移動する必要がなくなります。 。これにより、シフトとシフトが非常に高速になります。Vector はこれに匹敵することはできません。ビデオの説明
- バッファ容量は 2 の n 乗でなければなりません。 #メモリ使用量が少ない。
- get、set、push、pop、shift、unshift の複雑さは O(1) です。
- 利点:
- 欠点:
- スタックは、によれば「LIFO」構造です。 「後入れ先出し」の原則により、構造の最上位にある値にアクセス、横断、および破棄することができます。 DsStack は内部で DsVector の実装を使用します。
- キューは、「先入れ先出し」の原則に従って、構造の先頭にある値のアクセス、トラバース、および破棄を可能にする「FIFO」構造です。 DsQueue は内部で DsDeque の実装を使用します。
- PriorityQueue (優先キュー) はキューと非常によく似ています。値は割り当てられた優先度に従ってキューにプッシュされます。最も高い優先度を持つ値は常に先頭にあります。列。 PriorityQueue の走査は破壊的であり、キューが空になるまでポップ操作が継続されることになります。
- 最大ヒープ実装を使用します
。
Hashable は、オブジェクトをキーとして使用できるようにするインターフェイスです。注: hashTable ではありません。 Hashable では、hash と equals の 2 つのメソッドのみが導入されます。 Hashable インターフェイスをサポートするデータ構造は Map と Set です。
Map 、キーと値のペアの連続コレクション。配列の使用と一致しており、キーはどのようなタイプでもかまいませんが、一意である必要があります。同じキーがマップに追加されると、元のキーが置き換えられます。配列と同様に、挿入順序も保持されます。
- key がオブジェクトの場合、配列に変換できません。
効率とメモリ使用量は Array とほぼ同じです
- キーと値は、オブジェクトを含む任意のタイプにすることができます。
- #put、get、remove、hasKey の複雑さは O(1)です。
- 利点:
- Set は、順序付けされていない一意の値のコレクションです。 Map は内部で set の実装を使用しており、それらはすべて Array の同じ内部構造に基づいています。つまり、Set の並べ替えの複雑さは O(n*log n) です。
- インデックス作成前に値が削除されると、複雑さが低下します。 be O(1) から O(n)
- # 追加、削除、参照はすべて O(1) の複雑さです
-
- あらゆるタイプの値をサポートします。
- メリット:
- デメリット:
-
こちら明確にするために、Array の値自体にはインデックスがないため、
in_array() を使用すると、複雑さ O(n) の線形検索になります。 - 一意の値の配列を作成したい場合は、
array_unique()
を使用できます。 array_unique()
- #挿入、削除、シフト、およびシフト解除の複雑さは O(n)です。
- マップのサイズが小さくなると十分なサイズがある場合、割り当てられたメモリは自動的に解放されます。
上記がこの記事の全内容です。皆様の学習に少しでもお役に立てれば幸いです。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイトをご覧ください。 関連する推奨事項:
php で拡張 Redis と swoole をコンパイルしてインストールする方法
以上がPHP7.2 データ構造の使用の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PHPSESSIONの障害の理由には、構成エラー、Cookieの問題、セッションの有効期限が含まれます。 1。構成エラー:正しいセッションをチェックして設定します。save_path。 2.Cookieの問題:Cookieが正しく設定されていることを確認してください。 3.セッションの有効期限:セッションを調整してください。GC_MAXLIFETIME値はセッション時間を延長します。

PHPでセッションの問題をデバッグする方法は次のとおりです。1。セッションが正しく開始されるかどうかを確認します。 2.セッションIDの配信を確認します。 3.セッションデータのストレージと読み取りを確認します。 4.サーバーの構成を確認します。セッションIDとデータを出力し、セッションファイルのコンテンツを表示するなど、セッション関連の問題を効果的に診断して解決できます。

session_start()への複数の呼び出しにより、警告メッセージと可能なデータ上書きが行われます。 1)PHPは警告を発し、セッションが開始されたことを促します。 2)セッションデータの予期しない上書きを引き起こす可能性があります。 3)session_status()を使用してセッションステータスを確認して、繰り返しの呼び出しを避けます。

PHPでのセッションライフサイクルの構成は、session.gc_maxlifetimeとsession.cookie_lifetimeを設定することで達成できます。 1)session.gc_maxlifetimeサーバー側のセッションデータのサバイバル時間を制御します。 0に設定すると、ブラウザが閉じているとCookieが期限切れになります。

データベースストレージセッションを使用することの主な利点には、持続性、スケーラビリティ、セキュリティが含まれます。 1。永続性:サーバーが再起動しても、セッションデータは変更されないままになります。 2。スケーラビリティ:分散システムに適用され、セッションデータが複数のサーバー間で同期されるようにします。 3。セキュリティ:データベースは、機密情報を保護するための暗号化されたストレージを提供します。

PHPでのカスタムセッション処理の実装は、SessionHandlerInterfaceインターフェイスを実装することで実行できます。具体的な手順には、次のものが含まれます。1)CussentsessionHandlerなどのSessionHandlerInterfaceを実装するクラスの作成。 2)セッションデータのライフサイクルとストレージ方法を定義するためのインターフェイス(オープン、クローズ、読み取り、書き込み、破壊、GCなど)の書き換え方法。 3)PHPスクリプトでカスタムセッションプロセッサを登録し、セッションを開始します。これにより、データをMySQLやRedisなどのメディアに保存して、パフォーマンス、セキュリティ、スケーラビリティを改善できます。

SessionIDは、ユーザーセッションのステータスを追跡するためにWebアプリケーションで使用されるメカニズムです。 1.ユーザーとサーバー間の複数のインタラクション中にユーザーのID情報を維持するために使用されるランダムに生成された文字列です。 2。サーバーは、ユーザーの複数のリクエストでこれらの要求を識別および関連付けるのに役立つCookieまたはURLパラメーターを介してクライアントに生成および送信します。 3.生成は通常、ランダムアルゴリズムを使用して、一意性と予測不可能性を確保します。 4.実際の開発では、Redisなどのメモリ内データベースを使用してセッションデータを保存してパフォーマンスとセキュリティを改善できます。

APIなどのステートレス環境でのセッションの管理は、JWTまたはCookieを使用して達成できます。 1。JWTは、無国籍とスケーラビリティに適していますが、ビッグデータに関してはサイズが大きいです。 2.cookiesはより伝統的で実装が簡単ですが、セキュリティを確保するために慎重に構成する必要があります。


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