室内素材图也许因为缺少一个光源而显得单调一些,我们可以通过PS的通道制作一个蒙板,模拟阳光透过窗户照射室内物品的效果,下面就为大家介绍PS制作超逼真的阳光效果方法,来看看吧。
方法/步骤
第一步,打开素材图,在图层框里选择通道,新建一个通道。
第二步,使用矩形选框工具画一个矩形,然后使用前景填充(快捷键Alt+Delete)前景颜色使用白色。
第三步,选择移动工具,按下ALT+Shift键,水平右拖动矩形进行水平复制,然后矩形选框工具选择两个白色框,重复上面的动作,进行水平下拖动复制。
第四步,窗户的大小要根据室内物品的大小来调整,位置要确定好,不然就不好更改了。然后矩形选框工具,选择四个白框,菜单栏的编辑-自由变换,调整下外形的形状。右键选择扭曲,然后拉伸下边缘。
第五步,窗户的外形制作好了,为了让光源更真实,我们使用滤镜里的模糊-高斯模糊是边缘更圆润,完成后确定。
第六步,全选通道(快捷键Ctrl+A),拷贝通道(快捷键Ctrl+C),然后选择RGB通道,返回图层。
第七步,在背景图层上,取消选区(快捷键Ctrl+D),然后粘贴通道。
第八步,图层效果,叠加,窗户的光源效果就出现在了背景图层上了。
第九步,如果感觉光源太强,可以先改变下不透明度,然后更改效果柔光,就会显得更自然了。
以上就是PS制作超逼真的阳光效果方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇文章能对大家有所帮助!

Adobe Photoshopには3つのパッケージがあります。1)20GBのクラウドストレージを含む低コストのPhotoshopのみを必要とするユーザーに適した単一のアプリケーションプラン。 2)CreativeCloudプランの完全なセット。複数のAdobeアプリケーションを必要とするユーザーに適しており、100GBのクラウドストレージを含む高コスト。 3)20GBのクラウドストレージを含む低コストで、予算が限られているアカデミックユーザーに適した、学生と教師向けの優先計画。

Photoshop'sprimaryfunctionistoenableUserstomantumentonipulation and beciTialimages with recisionandcontrol.itsspecialfeatureSinclude:1)Alayer Beasingeditings SystemFor IndoendentElementManipulation、2)AnextensiveLibraryoftOoofSOULSANDFILTERSFORIUSTASKS、AN

Photoshopのコストには、直接コスト、時間と学習曲線、リソース、ハードウェアへの投資が含まれます。 1。直接費用:サブスクリプションシステムは月額20ドルから50ドル、一度に数百ドルを購入します。 2。時間と学習:多くの時間と練習が必要であり、オンラインコースとチュートリアルを通じて学習することをお勧めします。 3。リソースとハードウェア:効率を改善するためにハードウェア構成を確保するには、高性能コンピューターと十分なストレージスペースが必要です。

Photoshopのコア機能には、レイヤー、選択ツール、調整ツールが含まれます。 1.レイヤーは、画像パーツの独立した編集を可能にし、レイヤースタイルをサポートします。 2。ラッソ、マジックワンド、クイック選択ツールなどの選択ツールは、正確な編集を提供します。 3.色のレベル、曲線、色相/飽和などの調整ツールは、画像を非破壊的に調整できます。

Photoshopでは、レイヤーマスクの役割は、非破壊的な方法で隠されたレイヤーまたは表示された部分を許可することです。 1.レイヤーマスクの作業原理は、黒、白、グレースケールを介してレイヤーの可視性を制御することです。 2。基本的な使用法には、キャラクターイメージを新しい背景に合成するなど、画像合成が含まれます。 3.グラデーションマスクを使用してスムーズな画像遷移を実現することにより、高度な使用を実現できます。

Photoshopの強力な機能には、スマートオブジェクトとニューラルフィルターが含まれますが、Gimp、Krita、Photopeaなどの無料の代替品は、Gimpの層機能、Kritaのデジタル絵画、Photopeaのオンライン編集などの特定の分野でうまく機能します。

Photoshopの色調整は、調整層を通じて実現して、画像をよりプロフェッショナルにすることができます。 1.色のレベル、曲線、色相/飽和、その他のツールを使用して、色相、飽和、明るさを調整します。 2。LUTを適用して、独自の色効果を作成します。 3.調整層を使用して画像の歪みを回避し、履歴パネルを使用して調整手順を追跡します。

現実の世界でのPhotoshopのアプリケーションには、芸術的創造、科学研究、商業マーケティングが含まれます。 1)芸術的な創造では、デジタルペインティングとイラストに使用されます。 2)科学研究では、画像処理とデータの視覚化に使用されます。 3)商業マーケティングでは、広告デザインとブランドイメージの形成に使用されます。このソフトウェアの汎用性により、さまざまな分野で広く使用されています。


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