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この記事では、主に js の実行コンテキスト変数、関数、およびこれを紹介します。これには、必要な友達が参照できるように共有します

ES6 変数のスコープと巻き上げ: 変数のライフサイクルの詳細な説明

変数の巻き上げ

    変数の定義は、コードの事前解析中にスコープの先頭で定義されます
  • No var 変数の巻き上げなし
  • console.log(a);  // undefined,如果没有定义会直接报错
    var a = 'aaa';
    console.log(a);  // aaa
    
    // 下面代码全等于上面代码
    var a;  // 变量提升,函数作用域范围内
    console.log(a);  // undefined
    a = 'aaa';
    console.log(a);  // aaa
    
    console.log(a);  // 直接报错
    a = 'aaa';
  • 関数ホイスティング

    関数の定義は、コードの事前解析中にスコープの先頭で定義されます
  • 関数の割り当てはスコープの先頭で行われます
  • console.log(f1);  // f1() { console.info('函数'); }
    var f1 = function() { console.info('变量'); }
    console.log(f1);  // ƒ () { console.info('变量'); }
    function f1() { console.info('函数'); }
    console.log(f1);  // ƒ () { console.info('变量'); }
    
    // 下面代码全等于上面代码
    var f1;  // 定义提升
    function f1() { console.info('函数'); }  // 函数顶部赋值
    console.log(f1);  // f1() { console.info('函数'); }
    f1 = function() { console.info('变量'); }
    console.log(f1);  // ƒ () { console.info('变量'); }
    console.log(f1);  // ƒ () { console.info('变量'); }
  • 関数コンテキスト

    関数のコンテキストは定義時に決定されます
  • var scope = "global scope";
    function checkscope() {
      var scope = "local scope";
      function f() { return scope; }
      return f;
    }
    checkscope()();  // local scope
  • このコンテキスト関係

    このコンテキスト関係は実行時に決定されます
  • 通常の関数呼び出し、これは window
// 在 function 里
function test() {
    var type = this === window;
    return type;
}
test();  // true

メソッド呼び出しを指します、これは呼び出し元のオブジェクト

// 在对象里
var obj = {
    test: function() {
        var type = this === obj;
        return type;
    }
};
obj.test();  // true

// 在 prototype 对象的方法中
function obj() {
}
obj.prototype.test = function() {
    return this;
}
var o = new obj();
o.test() === o;  // true

コンストラクター関数の呼び出しを指します、これは新しい世代を指します オブジェクト

// 调用 new 构造对象时
function obj() {
    this.test = function() {
        return this;
    }
}
var o = new obj();
o.test() === o;  // true

apply / callは

function test() {
    return this;
}
var o = {};

// apply
test.apply(o) === o;  // true

// call
test.call(o) === o;  // true

domのイベント属性を呼び出します

// 点击后输出 true
<input id="a" type="text" onclick="console.info(this === document.getElementById(&#39;a&#39;))" />

// 点击后输出 true
<input id="a" type="text" />
<script type="text/javascript">
    document.getElementById(&#39;a&#39;).addEventListener("click", function(){
        console.info(this === document.getElementById(&#39;a&#39;));
    });
</script>

// 点击后输出 true
<input id="a" type="text" />
<script type="text/javascript">
    document.getElementById(&#39;a&#39;).onclick = function(){
        console.info(this === document.getElementById(&#39;a&#39;));
    });
</script>

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