この記事では、主に js の実行コンテキスト変数、関数、およびこれを紹介します。これには、必要な友達が参照できるように共有します
ES6 変数のスコープと巻き上げ: 変数のライフサイクルの詳細な説明
変数の巻き上げ
- 変数の定義は、コードの事前解析中にスコープの先頭で定義されます
- No var 変数の巻き上げなし
-
console.log(a); // undefined,如果没有定义会直接报错 var a = 'aaa'; console.log(a); // aaa // 下面代码全等于上面代码 var a; // 变量提升,函数作用域范围内 console.log(a); // undefined a = 'aaa'; console.log(a); // aaa console.log(a); // 直接报错 a = 'aaa';
関数ホイスティング
- 関数の定義は、コードの事前解析中にスコープの先頭で定義されます
- 関数の割り当てはスコープの先頭で行われます
-
console.log(f1); // f1() { console.info('函数'); } var f1 = function() { console.info('变量'); } console.log(f1); // ƒ () { console.info('变量'); } function f1() { console.info('函数'); } console.log(f1); // ƒ () { console.info('变量'); } // 下面代码全等于上面代码 var f1; // 定义提升 function f1() { console.info('函数'); } // 函数顶部赋值 console.log(f1); // f1() { console.info('函数'); } f1 = function() { console.info('变量'); } console.log(f1); // ƒ () { console.info('变量'); } console.log(f1); // ƒ () { console.info('变量'); }
関数コンテキスト
- 関数のコンテキストは定義時に決定されます
-
var scope = "global scope"; function checkscope() { var scope = "local scope"; function f() { return scope; } return f; } checkscope()(); // local scope
このコンテキスト関係
- このコンテキスト関係は実行時に決定されます
- 通常の関数呼び出し、これは window
// 在 function 里 function test() { var type = this === window; return type; } test(); // true
メソッド呼び出しを指します、これは呼び出し元のオブジェクト
// 在对象里 var obj = { test: function() { var type = this === obj; return type; } }; obj.test(); // true // 在 prototype 对象的方法中 function obj() { } obj.prototype.test = function() { return this; } var o = new obj(); o.test() === o; // true
コンストラクター関数の呼び出しを指します、これは新しい世代を指します オブジェクト
// 调用 new 构造对象时 function obj() { this.test = function() { return this; } } var o = new obj(); o.test() === o; // true
apply / callは
function test() { return this; } var o = {}; // apply test.apply(o) === o; // true // call test.call(o) === o; // true
domのイベント属性を呼び出します
// 点击后输出 true <input id="a" type="text" onclick="console.info(this === document.getElementById('a'))" /> // 点击后输出 true <input id="a" type="text" /> <script type="text/javascript"> document.getElementById('a').addEventListener("click", function(){ console.info(this === document.getElementById('a')); }); </script> // 点击后输出 true <input id="a" type="text" /> <script type="text/javascript"> document.getElementById('a').onclick = function(){ console.info(this === document.getElementById('a')); }); </script>
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node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。


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