この記事では主に Node.js のクラスター モジュールの紹介を紹介します。必要な友人はそれを参照してください。マシンのパフォーマンスが向上しました。この記事では、主に Node.js クラスター モジュールの詳細な分析を紹介します。興味のある読者は、
クラスターモジュールの概要を参照してくださいノードインスタンスはシングルスレッド操作です。サーバー側プログラミングでは、通常、システムのスループットを向上させるためにクライアント要求を処理するために複数のノード インスタンスが作成されます。このような複数のノード インスタンスをクラスターと呼びます。
ノードのクラスター モジュールを使用すると、開発者は元のプロジェクト コードをほとんど変更せずにクラスター サービスのメリットを得ることができます。
クラスターには以下の 2 つの一般的な実装ソリューションがあり、node に付属するクラスター モジュールは 2 番目のソリューションを採用しています。
オプション 1: 複数のノード インスタンス + 複数のポートクラスター内のノード インスタンスはそれぞれ異なるポートをリッスンし、リバース プロキシが複数のポートへのリクエストの分散を実装します。
- 利点: 実装が簡単で、各インスタンスは比較的独立しているため、サービスの安定性に優れています。
- 短所: ポート占有の増加、プロセス間の通信がより面倒になります。
クラスター内に、メイン プロセス (マスター) と複数の子プロセス (ワーカー) を作成します。マスターはクライアントの接続リクエストを監視し、特定のポリシーに従ってそれらをワーカーに転送します。
- 利点: 通常、占有されるポートは 1 つだけで、通信は比較的単純で、転送戦略はより柔軟です。
- 短所: 実装は比較的複雑で、メインプロセスの高い安定性が必要です。
入門例 クラスターモジュールでは、メインプロセスはマスターと呼ばれ、子プロセスはワーカーと呼ばれます。
例は次のとおりです。クライアントのリクエストを処理するために、同じ数の CPU を持つサーバー インスタンスを作成します。これらはすべて同じポートでリッスンしていることに注意してください。
// server.js var cluster = require('cluster'); var cpuNums = require('os').cpus().length; var http = require('http'); if(cluster.isMaster){ for(var i = 0; i < cpuNums; i++){ cluster.fork(); } }else{ http.createServer(function(req, res){ res.end(`response from worker ${process.pid}`); }).listen(3000); console.log(`Worker ${process.pid} started`); }
バッチスクリプトを作成します: ./req.sh。
#!/bin/bash # req.sh for((i=1;i<=4;i++)); do curl http://127.0.0.1:3000 echo "" done
出力は以下の通りです。ご覧のとおり、応答はさまざまなプロセスから送信されます。
ワーカーからの応答 23735ワーカーからの応答 23731ワーカーからの応答 23729
ワーカーからの応答 23730
クラスターモジュールの実装原理を理解する、主に 3 つの質問を理解する: その方法マスターとワーカーはコミュニケーションを取りますか?
- 複数のサーバーインスタンスとのポート共有を実現するにはどうすればよいですか?
- 複数のサーバーインスタンス、クライアントからのリクエストを複数のワーカーに分散するにはどうすればよいですか?
- 以下は概略図を元に紹介します。ソースコードレベルの紹介は作者のgithubを参照してください。
- 質問 1: マスターとワーカー間のコミュニケーション方法
この質問は比較的単純です。マスター プロセスは、cluster.fork() を通じてワーカー プロセスを作成します。 Cluster.fork() は、child_process.fork() を通じて内部的に子プロセスを作成します。
言い換えると:
マスタープロセスとワーカープロセスは、親プロセスと子プロセスの関係です。
- マスタープロセスとワーカープロセスは、IPCチャネルを通じて通信できます。 (重要)
- 質問 2: ポート共有の実装方法 前の例では、複数のワーカーで作成されたサーバーが同じポート 3000 をリッスンしていました。一般に、複数のプロセスが同じポートをリッスンすると、システムはエラーを報告します。
なぜ私たちの例は大丈夫なのでしょうか? その秘密は、listen()メソッドがネットモジュール内で特別に処理されていることです。現在のプロセスがマスター プロセスであるかワーカー プロセスであるかに応じて:
マスター プロセス: このポートで通常どおりリクエストをリッスンします。 (特別な処理はありません)
- ワーカープロセス:サーバーインスタンスを作成します。次に、IPC チャネル経由でマスター プロセスにメッセージを送信します。これにより、マスター プロセスもサーバー インスタンスを作成し、このポートでリクエストを待機します。リクエストが受信されると、マスター プロセスはそのリクエストをワーカー プロセスのサーバー インスタンスに転送します。
- 要約すると、マスター プロセスは特定のポートをリッスンし、顧客のリクエストをワーカー プロセスに転送します。
下の図に示すように:
質問 3: リクエストを複数のワーカーに分散する方法
ワーカー プロセスがリクエストをリッスンするサーバー インスタンスを作成するたびに、ワーカー プロセスは、 IPCチャンネル。クライアントリクエストが到着すると、マスターはリクエストを対応するワーカーに転送する責任を負います。
具体的にどのワーカーに転送する必要がありますか?これは転送戦略によって決まります。これは、環境変数 NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY を通じて設定するか、cluster.setupMaster(options) のときに渡すことができます。 默认的转发策略是轮询(SCHED_RR)。 当有客户请求到达,master会轮询一遍worker列表,找到第一个空闲的worker,然后将该请求转发给该worker。 master、worker内部通信小技巧 在开发过程中,我们会通过 process.on('message', fn) 来实现进程间通信。 前面提到,master进程、worker进程在server实例的创建过程中,也是通过IPC通道进行通信的。那会不会对我们的开发造成干扰呢?比如,收到一堆其实并不需要关心的消息? 答案肯定是不会?那么是怎么做到的呢? 当发送的消息包含cmd字段,且改字段以NODE_作为前缀,则该消息会被视为内部保留的消息,不会通过message事件抛出,但可以通过监听'internalMessage'捕获。 以worker进程通知master进程创建server实例为例子。worker伪代码如下: master伪代码如下: 相关链接 官方文档:https://nodejs.org/api/cluster.html Node学习笔记:https://github.com/chyingp/nodejs-learning-guide 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网! 相关推荐:// woker进程
const message = {
cmd: 'NODE_CLUSTER',
act: 'queryServer'
};
process.send(message);
worker.process.on('internalMessage', fn);
以上がNode.js のクラスター モジュールの概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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