この記事では主に、vue のカスタム命令に基づいたボタンレベルの権限制御の実装について詳しく紹介します。興味のある方は一緒に学習してください。
ログイン:ユーザーが入力したアカウントとパスワードが正しいかどうかをサーバーで検証します。検証に合格すると、サーバーはトークンを取得した後、トークンを返します (ユーザーがログインできるようにするために、このトークンを sessionStorage に保存します)。ページを更新した後にステータスを記憶できる)、フロントエンドはトークンに基づいて user_info インターフェイスをプルし、ユーザーの詳細情報 (ユーザー権限、ユーザー名など) を取得します。
権限の検証: トークンを介してユーザーに対応するロールを取得し、命令をカスタマイズし、ルーティングメタ属性の btnPermissions を取得します (注: meta.btnPermissions はボタンの権限を格納する配列であり、ルーティング テーブルで構成されます) 、 btnPermissions 配列にロールが存在するかどうかを判断し、ボタン DOM が存在しない場合は削除します。
ボタンの権限はv-ifでも判定できますが、ページ数が多すぎると各ページがルーティングテーブルのユーザー権限ロールとmeta.btnPermissionsを取得してから判断する必要がある感じですカスタム命令の場合は、許可ボタンに命令を追加するだけです。
ルーティング設定:
path: '/permission',
component: Layout,
name: '权限测试',
meta: { btnPermissions: ['admin','supper','normal'] }, //页面需要的权限
children: [
{
path: 'supper',
component: _import('system/supper'),
name: '权限测试页',
meta: { btnPermissions: ['admin','supper'] } //页面需要的权限
},
{
path: 'normal',
component: _import('system/normal'),
name: '权限测试页',
meta: { btnPermissions: ['admin'] } //页面需要的权限
}
]
import Vue from 'vue'
/**权限指令**/
const has = Vue.directive('has', {
bind: function (el, binding, vnode) {
// 获取按钮权限
let btnPermissions = vnode.context.$route.meta.btnPermissions.split(",");
if (!Vue.prototype.$_has(btnPermissions)) {
el.parentNode.removeChild(el);
}
}
});
// 权限检查方法
Vue.prototype.$_has = function (value) {
let isExist = false;
let btnPermissionsStr = sessionStorage.getItem("btnPermissions");
if (btnPermissionsStr == undefined || btnPermissionsStr == null) {
return false;
}
if (value.indexOf(btnPermissionsStr) > -1) {
isExist = true;
}
return isExist;
};
export {has}
次に、main.js でファイルインポートファイル
import has from './public/js/btnPermissions.js';
ページ上のボタンに v-has を追加するだけです
<el-button @click='editClick' type="primary" v-has>编辑</el-button>
結論:
アクセス許可にはフロントエンドとアクセス許可の組み合わせが必要です制御するには、次のことを覚えておいてください。決してユーザー入力を信用しないでください。
以上がこの記事の全内容です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイトをご覧ください。
Vue が Redux を使用する方法
Vue+mui を使用して画像のローカル キャッシュを実装する方法
Vue のルーティング インターセプトとページ ジャンプ設定の方法の紹介
以上がVue のカスタム命令に基づいてボタンレベルの権限制御を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

MantisBT
Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

mPDF
mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

ホットトピック









