この記事では主に html2canvas を使用してブラウザのスクリーンショットを実装する html5 の例を紹介します。これは非常に実用的です。
最近のプロジェクトでは、グローバル例外情報レコードを解決するために、ユーザーが例外を見つけたときに、すぐにスクリーンショットを撮って管理者に送信できる便利なブラウザーの全画面スクリーンショット機能を研究しました。最終的に記録される例外情報は以下のとおりです。上記の「管理者へのスクリーンショット報告」は、html2canvas フロントエンドプラグインを使用して実装されています。
html2canvasの紹介
以前は、他のスクリーンショットツールを介してのみ画像をキャプチャできました。最近のブラウザの機能はますます強力になり、H5 が徐々に普及するにつれて、ブラウザ自体でスクリーンショットを撮ることができるようになりました。 html2canvas はそのようなフロントエンド プラグインであり、その原理は Canvas に Dom ノードを描画することです。非常に便利ですが、次の制限があります。
は iframe をサポートしません
はクロスドメイン画像をサポートしません
はブラウザのプラグインで使用できません
SVG 画像は一部のブラウザではサポートされていません
Flash はサポートされていません
古いブラウザと IE はサポートされていません 特定のブラウザがサポートされているかどうかを確認したい場合は、http://deerface.sinaapp にアクセスしてください。 .com/ と試してみてください:)
私の使用シナリオは非常に単純なので、例外情報を記録し、例外ページも自分で定義したので、html2canvas を使用するだけで十分です。
使用例
jqueryとhtml2canvasを引用するだけで、コードも非常にシンプルです。ここではhtml2canvasバージョン0.5.0を使用しています
html2canvas($("#tbl_exception"), { onrendered: function (canvas) { var url = canvas.toDataURL(); //以下代码为下载此图片功能 var triggerDownload = $("<a>").attr("href", url).attr("download", getNowFormatDate()+"异常信息.png").appendTo("body"); triggerDownload[0].click(); triggerDownload.remove(); } });
最初のパラメータはスクリーンショットを撮るDomオブジェクト、2番目のパラメータはレンダリング完了後にコールバックされるcanvasオブジェクトです。
名前 | タイプ | デフォルト | 説明 |
---|---|---|---|
allowTaint | boolean | false | クロスオリジン画像によるキャンバスの汚染を許可するかどうか |
背景 | 文字列 | #fff | DOM で何も指定されていない場合は、キャンバスの背景色を透明に設定します |
高さ | 数値 | null | null の場合、ピクセル単位でキャンバスの高さを定義します。 window. |
letterRendering | boolean | false | 各文字を個別にレンダリングするかどうか。コンソールにイベントを記録するかどうか。 xy、つまりクロスオリジン画像のロードに使用されます。空のままにすると、クロスオリジン画像はロードされません。 |
timeout | number | 0 | 画像の読み込みのタイムアウト (ミリ秒単位) を 0 に設定すると、タイムアウトは発生しません。 |
width | number | null | キャンバスの幅を定義します。 null の場合、ウィンドウの全幅でレンダリングします。 |
useCORS | boolean | false | プロキシに戻る前に、CORS が提供するクロスオリジン画像の読み込みを試行するかどうか |
問題分析 | 使用方法を紹介した後、使用中に発生した問題について説明します。スクリーンショットは現在の画面の内容のみをキャプチャします。プラグインのソース コードを表示してデバッグした結果、解決策が見つかりました。ソースコードと修正コードは以下に掲載されています | ソースコード: | |
return renderDocument(node.ownerDocument, options, node.ownerDocument.defaultView.innerWidth, node.ownerDocument.defaultView.innerHeight, index).then(function(canvas) { if (typeof(options.onrendered) === "function") { log("options.onrendered is deprecated, html2canvas returns a Promise containing the canvas"); options.onrendered(canvas); } return canvas; }); |
修正コード: | //2016-02-18修改源码,解决BUG 对于部分不能截屏不能全屏添加自定义宽高的参数以支持 var width = options.width != null ? options.width : node.ownerDocument.defaultView.innerWidth; var height = options.height != null ? options.height : node.ownerDocument.defaultView.innerHeight; return renderDocument(node.ownerDocument, options, width, height, index).then(function (canvas) { if (typeof(options.onrendered) === "function") { log("options.onrendered is deprecated, html2canvas returns a Promise containing the canvas"); options.onrendered(canvas); } return canvas; }); |
|
$("#btn_screen").on("click", function () { html2canvas($("#tbl_exception"), { height: $("#tbl_exception").outerHeight() + 20, onrendered: function (canvas) { var url = canvas.toDataURL(); //以下代码为下载此图片功能 var triggerDownload = $("<a>").attr("href", url).attr("download", getNowFormatDate()+"异常信息.png").appendTo("body"); triggerDownload[0].click(); triggerDownload.remove(); } }); }); |
以上がこの記事の全内容です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイトをご覧ください。 ! | 関連する推奨事項: |
HTML5 でメッセージと返信のページスタイルを実装する
以上がhtml5 は html2canvas を使用してブラウザのスクリーンショットを実装しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

H5は多くの新しい機能と機能をもたらし、Webページのインタラクティブ性と開発効率を大幅に改善します。 1。SEOの強化などのセマンティックタグ。 2.マルチメディアサポートは、オーディオとビデオの再生とタグを簡素化します。 3. Canvas Drawingは、動的なグラフィックスの描画ツールを提供します。 4.ローカルストレージは、LocalStorageとSessionStorageを介してデータストレージを簡素化します。 5. Geolocation APIは、ロケーションベースのサービスの開発を促進します。

HTML5は5つの重要な改善をもたらします。1。セマンティックタグにより、コードの明確性とSEO効果が向上します。 2.マルチメディアサポートは、ビデオとオーディオの埋め込みを簡素化します。 3。フォームエンハンスメントは、検証を簡素化します。 4.オフラインおよびローカルストレージにより、ユーザーエクスペリエンスが向上します。 5。キャンバスとグラフィック機能は、Webページの視覚化を強化します。

HTML5のコア機能には、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、ローカルストレージ、フォームエンハンスメントが含まれます。 1。コードの読みやすさとSEO効果を改善するためのセマンティックタグなど。 2.ラベルでマルチメディアの埋め込みを簡素化します。 3。アプリケーションキャッシュやLocalStorageなどのオフラインストレージとローカルストレージは、ネットワークのない操作とデータストレージをサポートします。 4.フォームエンハンスメントでは、処理と検証を簡素化するための新しい入力タイプと検証プロパティを導入します。

H5は、さまざまな新機能と機能を提供し、フロントエンド開発の機能を大幅に向上させます。 1.マルチメディアサポート:メディアを埋め込んで要素を埋め込み、プラグインは必要ありません。 2。キャンバス:要素を使用して、2Dグラフィックとアニメーションを動的にレンダリングします。 3。ローカルストレージ:ユーザーエクスペリエンスを改善するために、ローカルストレージとセッションストレージを介して永続的なデータストレージを実装します。

H5とHTML5は異なる概念です。HTML5は、新しい要素とAPIを含むHTMLのバージョンです。 H5は、HTML5に基づくモバイルアプリケーション開発フレームワークです。 HTML5はブラウザを介してコードを解析およびレンダリングしますが、H5アプリケーションはコンテナを実行し、JavaScriptを介してネイティブコードと対話する必要があります。

HTML5の重要な要素には、最新のWebページの構築に使用される、、,,,,などが含まれます。 1.ヘッドコンテンツを定義します。2。リンクをナビゲートするために使用されます。3。独立した記事のコンテンツを表します。4。ページコンテンツを整理します。5。サイドバーコンテンツを表示します。

HTML5とHTML5の略語であるHTML5とH5の間に違いはありません。 1.HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、Webページのマルチメディア関数とインタラクティブ機能を強化します。 2.H5は、HTML5ベースのモバイルWebページまたはアプリケーションを参照するためによく使用され、さまざまなモバイルデバイスに適しています。

HTML5は、W3Cによって標準化されたHyperText Markup言語の最新バージョンです。 HTML5は、新しいセマンティックタグ、マルチメディアサポート、フォームの強化、Web構造の改善、ユーザーエクスペリエンス、SEO効果を導入します。 HTML5は、Webページ構造をより明確にし、SEO効果をより良くするために、、、、、、などの新しいセマンティックタグを導入します。 HTML5はマルチメディア要素をサポートしており、サードパーティのプラグインは不要で、ユーザーエクスペリエンスと読み込み速度が向上します。 HTML5はフォーム関数を強化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、フォーム検証効率を向上させるなどの新しい入力タイプを導入します。


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