この記事では主に Node.js のサブプロセスとアプリケーション シナリオについて簡単に説明します。内容は非常に優れているので、参考として共有します。
背景
ons (Alibaba Cloud RocketMQ パッケージ) は C++ に基づいてカプセル化されているため、単一プロセスでの複数のプロデューサーとコンシューマーのインスタンス化をサポートしていません。この問題を解決するには、Node.js の子を使用します。使用されるプロセスです。
使用中に遭遇する落とし穴
リリース: プロセス管理がメインプロセスを閉じた後、サブプロセスはオペレーティングシステムプロセスになります(pidは1)
いくつかの解決策
サブプロセスを独立して実行されているプロセスとして扱う、pidを記録し、公開時にプロセス管理を行い、メインプロセスを閉じると同時にサブプロセスを閉じます
メインプロセスはシャットダウンイベントをリッスンし、それ自体に属するサブプロセスを積極的に閉じます
タイプサブプロセスの
spawn: コマンドの実行
exec: コマンドの実行(新しいシェル)
execFile: ファイルの実行
fork: ファイルの実行
子供向けの一般的なイベントプロセス
-
exit
close close と exit には違いがあります。 close はデータ ストリームが閉じられるときにトリガーされるイベントであり、exit は子プロセスが終了するときにトリガーされるイベントです。複数の子プロセスが同じデータ ストリームを共有できるため、現時点では他の子プロセスがデータ ストリームを使用しているため、子プロセスの終了時に close イベントが必ずしもトリガーされるとは限りません。
- サブプロセスのデータフロー
stdin
stdout
stderr
メインプロセスが開始点であるため、サブプロセスのデータフローは逆方向になります従来理解されているデータ フローに、stdin: 書き込みストリーム、stdout、stderr: 読み取りストリームを適用します。
- spawn
spawn(command[, args][, options])
コマンドを実行し、データ データ ストリームを通じてさまざまな実行結果を返します。
const { spawn } = require('child_process'); const child = spawn('find', [ '.', '-type', 'f' ]); child.stdout.on('data', (data) => { console.log(`child stdout:\n${data}`); }); child.stderr.on('data', (data) => { console.error(`child stderr:\n${data}`); }); child.on('exit', (code, signal) => { console.log(`child process exit with: code $[code], signal: ${signal}`); });
共通パラメータ
{ cwd: String, env: Object, stdio: Array | String, detached: Boolean, shell: Boolean, uid: Number, gid: Number }
子プロセスが独立して実行されるように準備するために、Detached 属性に焦点を当てます。子プロセスの特定の動作はオペレーティング システムに関連しており、Windows システムの子プロセスには独自のコンソール ウィンドウがあり、POSIX システムの子プロセスが新しいプロセス グループおよびセッション リーダーになります。
現時点では、子プロセスは完全に独立しているわけではなく、子プロセスの実行結果はメインプロセスが設定したデータストリームに表示され、メインプロセスの終了は子プロセスの動作に影響を与えます。 stdio を無視するように設定し、child.unref(); を呼び出すと、子プロセスは実際に独立して実行を開始し、メイン プロセスは独立して終了できます。
execexec(command[, options][, callback])
コマンドを実行し、コールバックパラメータを通じて結果を返します。 コマンドが実行されない場合、結果の一部はシステムメモリにキャッシュされます。
const { exec } = require('child_process'); exec('find . -type f | wc -l', (err, stdout, stderr) => { if (err) { console.error(`exec error: ${err}`); return; } console.log(`Number of files ${stdout}`); });
両方の長所 - exec を spawn に置き換えます
exec の結果は一度返され、返される前にメモリにキャッシュされるため、実行されたシェル コマンドの出力が大きすぎる場合は、exec を使用してください現時点では、コマンド メソッドでは期待どおりに作業を完了できません。exec の代わりに spawn を使用してシェル コマンドを実行できます。
const { spawn } = require('child_process'); const child = spawn('find . -type f | wc -l', { stdio: 'inherit', shell: true }); child.stdout.on('data', (data) => { console.log(`child stdout:\n${data}`); }); child.stderr.on('data', (data) => { console.error(`child stderr:\n${data}`); }); child.on('exit', (code, signal) => { console.log(`child process exit with: code $[code], signal: ${signal}`); });execFile
child_process.execFile(file[, args][, options][, callback])
ファイルを実行する
この関数は、指定されたパスでスクリプト ファイルを実行し、代わりに新しいプロセスを直接作成する点を除いて、基本的に exec と同じです。シェル環境を作成してからスクリプトを実行すると、比較的軽量で効率的になります。ただし、Windows システムでは、.cmd や .bat などのファイルを直接実行することはできません。つまり、代わりに execFile を使用できます。
fork
child_process.fork(modulePath[, args][, options])
Node.jsファイルを実行する
// parent.js const { fork } = require('child_process'); const child = fork('child.js'); child.on('message', (msg) => { console.log('Message from child', msg); }); child.send({ hello: 'world' });
// child.js process.on('message', (msg) => { console.log('Message from parent:', msg); }); let counter = 0; setInterval(() => { process.send({ counter: counter++ }); }, 3000);
forkは実際には特別な形式のスポーンであり、固定されたスポーンNode.jsプロセスです、そしてマスターでプロセス間に通信チャネルが確立され、マスター プロセスと子プロセスがプロセス モジュールを使用してイベントに基づいて通信できるようになります。
サブプロセスの使用シナリオコンピューティング集約型システム
フロントエンド建設ツールはマルチコアCPU並列コンピューティングを使用して建設効率を向上させます
次のようなプロセス管理ツール: いくつかの機能in PM2
以上がこの記事の全内容です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイトをご覧ください。
関連する推奨事項: - ファイル検索範囲を狭めるための Webpack 最適化構成の概要
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以上がNode.js の子プロセスとアプリケーションの概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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