JavaScript は eval 関数を巧みに使用してフォーム入力項目を json オブジェクトに組み立てます_javascript スキル
この記事の例では、JavaScript が eval 関数を巧みに使用してフォーム入力項目を json オブジェクトに組み立てる方法を説明します。参考のために皆さんと共有してください。詳細は次のとおりです:
Ajax を使用して Web 開発を行う場合、保存する前にフォーム入力項目を収集して json オブジェクトを形成し、そのオブジェクトをサーバーに直接ポストするというシナリオに遭遇することがよくあります。
従来のアプローチは、js で次のようなコードを記述することです。
var myObj = {}; myObj.x = document.getElementById("x").value; myObj.y = document.getElementById("y").value; //... //然后ajax post或get提交
フォーム要素がそれほど多くない場合は問題ありませんが、フォームに数十以上の入力項目がある場合、この種のコードを記述するのは非常に手間がかかります。
幸いなことに、JavaScript には邪悪な eval 関数があり、次のような C# リフレクションと同様の作業を完了するのに役立ちます。
eval('A={}'); if (A.b==undefined) { A.b = {}; } eval('A.b.c = 1'); alert(A.b.c);
运单号:<input type="text" name="AwbPre" value="112" style="width:40px"/>-<input type="text" name="AwbNo" value="12312311"/><br/> 结算方式: <select name="SettlementMode" style="width:100px"> <option value="CASH" selected="selected">现金</option> <option value="MONTH">月结</option> </select> <br/> 不需要赋值的属性:<input type="input" name="NotMe" value="NotMe ..." isModel="false"/> <script type="text/javascript"> function setFormModel(modelName){ eval(modelName + "={}"); var inputArr = document.getElementsByTagName("INPUT"); for(var i=0;i<inputArr.length;i++){ var isModel = inputArr[i].getAttribute("isModel"); var itemName = inputArr[i].name; var itemValue = inputArr[i].value; if(isModel!="false"){ eval(modelName + "." + itemName + "='" + itemValue + "';"); } } var selectArr = document.getElementsByTagName("SELECT"); for(var i=0;i<selectArr.length;i++){ var isModel = selectArr[i].getAttribute("isModel"); var itemName = selectArr[i].name; var itemValue = selectArr[i].value; if(isModel!="false"){ eval(modelName + "." + itemName + "='" + itemValue + "';"); } } return modelName; } setFormModel("AwbModel"); alert("单号:" + AwbModel.AwbPre + "-" + AwbModel.AwbNo + "\n结算方式:" + AwbModel.SettlementMode + "\n不该有的属性:" + AwbModel.NotMe); </script>
この記事が JavaScript プログラミングのすべての人に役立つことを願っています。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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