この記事では主に、簡単な Vue の無限ロード命令を実装する方法を紹介します。必要な方は参考にしてください。Vue のカスタム命令は、基礎となる dom で動作します。一番下までスクロールしてデータをロードし、無限ロードを実現する簡単な命令をカスタマイズする方法を紹介します。
無限ロードの原理は、スクロールするたびにスクロール距離を取得する必要があり、スクロール距離とブラウザー ウィンドウの高さがコンテンツの高さ以上である場合、関数がトリガーされます。データをロードします。
まずはvueを使わずに無制限ロードを実現する方法を紹介します。
フレームなし
最初はhtml:
<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8"> <title>实现滚动加载</title> <style> * { -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; } li, ul { list-style: none; } .container { width: 980px; margin: 0 auto; } .news__item { height: 80px; margin-bottom: 20px; border: 1px solid #eee; }</style> </head> <body> <p class="container"> <ul class="news" id="news"> <li class="news__item">1、hello world</li> <li class="news__item">2、hello world</li> <li class="news__item">3、hello world</li> <li class="news__item">4、hello world</li> <li class="news__item">5、hello world</li> <li class="news__item">6、hello world</li> <li class="news__item">7、hello world</li> <li class="news__item">8、hello world</li> <li class="news__item">9、hello world</li> <li class="news__item">10、hello world</li> </ul> </p> </body> </html>
ブラウザを開き、ページがスクロールできるようにブラウザウィンドウの高さを調整します。
まず3つの変数を理解してください
- document.body.scrollTop スクロールバーのスクロール距離
- window.innerHeight ブラウザウィンドウの高さ
- document.body.clientHeight コンテンツの高さ
- 原理は、
window.addEventListener('scroll', function() { var scrollTop = document.body.scrollTop; if(scrollTop + window.innerHeight >= document.body.clientHeight) { // 触发加载数据 loadMore(); } }); function loadMore() { console.log('加载数据')' }
loadMore() 関数は、インターフェイスからデータを取得し、HTML を組み立て、それを元のノードの後ろに挿入することです。
// 表示列表的序号 var index = 10; function loadMore() { var content = ''; for(var i=0; i< 10; i++) { content += '<li class="news__item">'+(++index)+'、hello world</li>' } var node = document.getElementById('news'); // 向节点内插入新生成的数据 var oldContent = node.innerHTML; node.innerHTML = oldContent+content; }
これにより、無制限の読み込みが実現します。
命令を使用して vue に実装する
なぜ命令を使用して実装する必要があるのですか?命令だけが基になるDOMを取得できるようですか?無制限の読み込みを実現するには、コンテンツの高さを取得する必要があります。
まずプロジェクトを初期化し、リストを表示するコンポーネントを追加します。
// components/Index.vue <template> <p> <ul class="news"> <li class="news__item" v-for="(news, index) in newslist"> {{index}}-{{news.title}} </li> </ul> </p> </template> <style> .news__item { height: 80px; border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px; } </style> <script> export default{ data(){ return{ newslist: [ {title: 'hello world'}, {title: 'hello world'}, {title: 'hello world'}, {title: 'hello world'}, {title: 'hello world'}, {title: 'hello world'}, {title: 'hello world'}, {title: 'hello world'}, {title: 'hello world'}, {title: 'hello world'} ] } } } </script>
さて、それでは説明書を書き始めましょう。従来の実装から、スクロール イベントをリッスンし、同時にコンテンツの高さを取得するには登録する必要があることがわかりました。
directives: { scroll: { bind: function (el, binding){ window.addEventListener('scroll', ()=> { if(document.body.scrollTop + window.innerHeight >= el.clientHeight) { console.log('load data'); } }) } } }
まず、コンポーネントにスクロールコマンドを登録し、初めてコマンドをコンポーネントにバインドするとき、つまりバインドフックに対応するときにスクロールリスナーを登録します。
フック関数は、ライフサイクルが変更されたときに呼び出される関数です。 binding は初めてコンポーネントにバインドされるときに呼び出され、unbind は命令がコンポーネントからアンバインドされるときに呼び出されます。
また、bind は関数の 2 つのパラメータ、el と binding に対応しており、これらはフック関数のパラメータです。たとえば、el はバインドされたノードに対応し、binding には渡されるパラメータなどの大量のデータが含まれています。コマンド。
以下のel.clientHeightは、バインディング命令が取得されるノードのコンテンツの高さを表します。
前と同様に、スクロールの高さとウィンドウの高さを足したものがコンテンツの高さより大きいかどうかを判断します。
コマンドをノードにバインドします:
<template> <p v-scroll="loadMore"> <ul class="news"> <li class="news__item" v-for="(news, index) in newslist"> {{index}}-{{news.title}} </li> </ul> </p> </template>
データをロードする関数である値がコマンドに渡されることがわかります:
methods: { loadMore() { let newAry = []; for(let i = 0; i < 10; i++) { newAry.push({title: 'hello world'}) } this.newslist = [...this.newslist, ...newAry]; } }
もちろん、ここでスクロールすると、一番下、ロードデータのみが出力されます。関数を呼び出すためにここを変更するだけです:
window.addEventListener('scroll', ()=> { if(document.body.scrollTop + window.innerHeight >= el.clientHeight) { let fnc = binding.value; fnc(); } })
v-scroll="loadMore" のloadMoreはフック関数パラメータのバインディングから取得できます。
この時点で、簡単なコマンドが完了しました。
最適化
上記の例は実際にはインターフェイスからデータを取得しないため、隠れたバグがあります。インターフェイスの応答が非常に遅く、データの読み込み中に一番下までスクロールすると、わずかなスクロールでも依然としてデータの取得機能。これにより、インターフェイスが同時に複数回要求され、一度に大量のデータが返されます。
その解決策は、グローバル変数scrollDisableを追加し、データのロード関数が初めてトリガーされるときに値をtrueに設定し、この値を使用してロード関数を実行するかどうかを決定することです。
通常の実装を例に挙げます:
var scrollDisable = false; window.addEventListener('scroll', function() { var scrollTop = document.body.scrollTop; if(scrollTop + window.innerHeight >= document.body.clientHeight) { // 触发加载数据 if(!scrollDisable) { // loadMore(); } } }); // 表示列表的序号 var index = 10; function loadMore() { // 开始加载数据,就不能再次触发这个函数了 scrollDisable = true; var content = ''; for(var i=0; i< 10; i++) { content += '<li class="news__item">'+(++index)+'、hello world</li>' } var node = document.getElementById('news'); // 向节点内插入新生成的数据 var oldContent = node.innerHTML; node.innerHTML = oldContent+content; // 插入数据完成后 scrollDisable = false; }
以上がこの記事の全内容です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイトをご覧ください。
関連する推奨事項:
Vue2 Vue-cliでTypescriptを使用する設定の導入についてVueコメントフレームワークの実装(親コンポーネントの実装)について以上がシンプルな vue の無限ロード命令を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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