この記事では、JS 関数呼び出しスタックのスタック サイズの計算方法に関する関連知識ポイントを共有します。興味のある方は参照してください。
自身を呼び出し続ける無限ループを作成すると、すぐに次のエラーが表示されます: Uncaught RangeError: 最大呼び出しスタック サイズを超えました。では、コールスタックのサイズはどれくらいでしょうか?
1. 計算方法
次の方法は、使用している JavaScript エンジンがサポートできる深さを計算できます (Ben Alman のコードからインスピレーションを受けています)。結果は次の 3 つです:
Node.js: 11034
- Firefox: 50994
- Chrome: 10402
- これらの数字は何を表していますか? Aleph 氏は、V8 では呼び出し可能なレイヤーの数は 2 つの側面に基づいていると教えてくれました: 1. スタックのサイズ、2. 各スタック フレーム (関数パラメーターとローカル変数の記録に使用される) のサイズ。 computeMaxCallStackSize でローカル変数を宣言してテストすると、数値が小さくなることがわかります。
2. ECMAScript 6 の末尾再帰最適化
ECMAScript 6 は末尾再帰最適化をサポートしています。関数の最後の操作が関数呼び出しである場合、「サブコール」の代わりに「ジャンプ」が使用されます。つまり、computeMaxCallStackSize を次の形式に書き換えると、常に ES6 strict モードで実行されます。
function computeMaxCallStackSize() {
try {
return 1 + computeMaxCallStackSize();
} catch (e) {
// Call stack overflow
return 1;
}
}
Andrei: コードの「ECMAScript 6」バージョンはまったく機能しません。サイズは変更されますが、最終的に値は返されません。
アンドレイへの返信: 興味深いですね!このコードを使用してスタック サイズを計算することはできません。 ES6 では、このコードは永久に実行されるため、データは返されません。それ以外の場合は RangeError が返されます。これを機能させるために、コードを書き直しました:
function computeMaxCallStackSize(size) { size = size || 1; return computeMaxCallStackSize(size + 1); }
上記がこの記事の全内容です。その他の関連コンテンツについては、PHP に注目してください。中国語のサイトです!関連する推奨事項:動的に追加されたラベルオブジェクトを取得するためのjuquery実装
以上がJS関数呼び出しスタックのスタックサイズの計算方法についての詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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