ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > JavaScript は Canvas を使用してグラフィックの描画を実装します
この記事では、JavaScript を使用して Canvas を使用してグラフィックを描画するための基本的なチュートリアルを主に紹介します。これは一定の参考価値があるため、興味のある友人は参照してください。
ここ 2 年で HTML5 が非常に普及したので、最近 HTML 関連の機能を使用することを思いついたので、それについても注意深く学ぶ必要があります。
Canvas の機能をよく見て、クライアント側の対話において HTML5 がますます機能的になっていると感じました。今後の使用のためにいくつかの例を書き留めておきます。 。
1. Canvas を使用して直線を描画します:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <style type="text/css"> canvas{border:dashed 2px #CCC} </style> <script type="text/javascript"> function $$(id){ return document.getElementById(id); } function pageLoad(){ var can = $$('can'); var cans = can.getContext('2d'); cans.moveTo(20,30);//第一个起点 cans.lineTo(120,90);//第二个点 cans.lineTo(220,60);//第三个点(以第二个点为起点) cans.lineWidth=3; cans.strokeStyle = 'red'; cans.stroke(); } </script> <body onload="pageLoad();"> <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> </body> </html>
ここで使用される 2 つの API メソッド moveTo と lineTo はそれぞれ線分の開始座標と終了座標であり、変数は次のとおりです。 (X 座標、Y 座標)、ストロークスタイル、ストロークはそれぞれパス描画スタイルと描画パスです。
2. グラデーション線を描画します
もちろん、グラデーション スタイルはパスの方向に従うかどうかに関係なく、次のようにすることができます。長方形または正方形:
このような長方形のボックスは、HTML4 を使用する場合には背景コードを使用してのみ生成できます。現在、HTML5 で提供されている Canvas 関数を使用すると、HTML5 の優位性が非常に高くなります。
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <style type="text/css"> canvas{border:dashed 2px #CCC} </style> <script type="text/javascript"> function $$(id){ return document.getElementById(id); } function pageLoad(){ var can = $$('can'); var cans = can.getContext('2d'); cans.moveTo(0,0); cans.lineTo(400,300); var gnt1 = cans.createLinearGradient(0,0,400,300);//线性渐变的起止坐标 gnt1.addColorStop(0,'red');//创建渐变的开始颜色,0表示偏移量,个人理解为直线上的相对位置,最大为1,一个渐变中可以写任意个渐变颜色 gnt1.addColorStop(1,'yellow'); cans.lineWidth=3; cans.strokeStyle = gnt1; cans.stroke(); } </script> <body onload="pageLoad();"> <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> </body> </html>ここでは fillRect() メソッドが使用されています。文字通りの意味から、ここでのパラメーターは説明する価値があります。 )、これは数学と同じです。詳しくは を参照してください。ここでの X と Y は、キャンバスの左上隅を基準にして始まります。 !
4. 単純な長方形のボックスを描画します
上記の例では、長方形のブロックを描画し、それを色で塗りつぶすことについて説明していますが、塗りつぶし効果を実現することはありません。
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <style type="text/css"> canvas{border:dashed 2px #CCC} </style> <script type="text/javascript"> function $$(id){ return document.getElementById(id); } function pageLoad(){ var can = $$('can'); var cans = can.getContext('2d'); cans.fillStyle = 'yellow'; cans.fillRect(30,30,340,240); } </script> <body onload="pageLoad();"> <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> </body> </html>これは非常に簡単で、上記の例と同様に、fill をストロークに置き換えるだけです。詳細については、上記の例を参照してください。 5. 線形グラデーションの長方形を描画します
グラデーションは、例 2 と例 3 を組み合わせることで、グラデーションの長方形を作成できます
説明しました、覚えておいてください。 fillRect(X,Y,幅,高さ)。
6. 円を塗りつぶします円は広く使用されており、もちろん楕円も含まれます。<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <style type="text/css"> canvas{border:dashed 2px #CCC} </style> <script type="text/javascript"> function $$(id){ return document.getElementById(id); } function pageLoad(){ var can = $$('can'); var cans = can.getContext('2d'); cans.strokeStyle = 'red'; cans.strokeRect(30,30,340,240); } </script> <body onload="pageLoad();"> <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> </body> </html>
ここでのarcメソッドの使用法はarc(X,Y,Radius,startAngle,endAngle,anti時計回り)であり、(中心X座標、中心Y座標、半径、開始角度(ラジアン)を意味します) 、終了角度ラジアン、時計回りに描画するかどうか);
arc のパラメーターの比較:
a, cans.arc(200,150,100,0,Math.PI,true);
c, cans.arc(200,150,100 , 0,Math.PI/2,true);[/code]c、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,true);
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <style type="text/css"> canvas{border:dashed 2px #CCC} </style> <script type="text/javascript"> function $$(id){ return document.getElementById(id); } function pageLoad(){ var can = $$('can'); var cans = can.getContext('2d'); var gnt1 = cans.createLinearGradient(10,0,390,0); gnt1.addColorStop(0,'red'); gnt1.addColorStop(0.5,'green'); gnt1.addColorStop(1,'blue'); cans.fillStyle = gnt1; cans.fillRect(10,10,380,280); } </script> <body onload="pageLoad();"> <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> </body> </html>上の例と同様に、lineWidth は説明しません。線の幅を制御します。
8. 円形グラデーション
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <style type="text/css"> canvas{border:dashed 2px #CCC} </style> <script type="text/javascript"> function $$(id){ return document.getElementById(id); } function pageLoad(){ var can = $$('can'); var cans = can.getContext('2d'); cans.beginPath(); cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,true); cans.closePath(); cans.fillStyle = 'green';//本来这里最初使用的是red,截图一看,傻眼了,怕上街被爱国者打啊,其实你懂的~~ cans.fill(); } </script> <body onload="pageLoad();"> <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> </body> </html>
ここで説明する必要があるのは、createRadialGradient メソッドです。パラメーターは (Xstart、Ystart、radiusStart、XEnd、YEnd、radiusEnd) です。つまり、グラデーションを実装する場合、2 つの円を使用します。1 つは元の円、もう 1 つはグラデーション円です。実際、この座標と半径の制御方法は、
3 次元の円 などの多くのスタイルを実現できます。
var gnt = cans.createRadialGradient(200,150,0,200,50,250); gnt.addColorStop(0,'red'); gnt.addColorStop(1,'#333');
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