この記事では主に、太極拳の回転効果を実装する HTML5 キャンバス回転アニメーションの 2 つのコード例を紹介します。HTML5 キャンバス回転アニメーションを学習している友人は参考にしてください。
効果図:
方法 1:
<!DOCTYPE HTML> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="500" height="500">your browser does not support the canvas tag</canvas> <script type="text/javascript"> var deg = 0; var r = 30; var rl = 100; function drawTaiji() { var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var colorA = "rgb(0, 0, 0)"; var colorB = "red"; var px =Math.sin(deg)*r; var py =Math.cos(deg)*r; context.clearRect(0, 0, 300, 300); context.beginPath(); context.fillStyle = colorA; context.arc(rl, rl, 60, 0.5 * Math.PI +deg, 1.5 * Math.PI +deg, true); context.closePath(); context.fill(); context.fillStyle = colorB; context.beginPath(); context.arc(rl, rl, 60, 1.5* Math.PI +deg, 0.5 * Math.PI +deg, true); context.closePath(); context.fill(); context.fillStyle = colorB; context.beginPath(); context.arc(rl+px, rl-py, 30, 0.5 * Math.PI + deg, 1.5 * Math.PI + deg, true); context.closePath(); context.fill(); context.fillStyle = colorA; context.beginPath(); context.arc(rl-px, rl+py, 30, 1.5 * Math.PI + deg, 0.5 * Math.PI + deg, true); context.closePath(); context.fill(); context.fillStyle = colorA; context.beginPath(); context.arc(rl+px, rl-py, 8, 0, 2 * Math.PI, true); context.closePath(); context.fill(); context.fillStyle = colorB; context.beginPath(); context.arc(rl-px, rl+py, 8, 0, 2 * Math.PI, true); context.closePath(); context.fill(); deg +=0.1; } setInterval(drawTaiji, 100); </script> </p> <p></body> </html>
方法 2:
<!DOCTYPE HTML> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="500" height="500" >your browser does not support the canvas tag </canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var ctx = canvas.getContext("2d"); var angle = 0; var count = 360; var clrA = '#000'; var clrB = 'red'; function taiji(x, y, radius, angle, wise) { angleangle = angle || 0; wisewise = wise ? 1 : -1; ctx.save(); ctx.translate(x, y); ctx.rotate(angle); ctx.fillStyle = clrA; ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius, 0, Math.PI, true); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = clrB; ctx.arc(0, 0, radius, 0, Math.PI, false); ctx.fill(); ctx.fillStyle = clrB; ctx.beginPath(); ctx.arc(wise * -0.5 * radius, 0, radius / 2, 0, Math.PI * 2, true); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = clrA; ctx.arc(wise * +0.5 * radius, 0, radius / 2, 0, Math.PI * 2, false); ctx.arc(wise * -0.5 * radius, 0, radius / 10, 0, Math.PI * 2, true); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = clrB; ctx.arc(wise * +0.5 * radius, 0, radius / 10, 0, Math.PI * 2, true); ctx.fill(); ctx.restore(); } loop = setInterval(function () { beginTag = true; ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); taiji(200, 200, 50, Math.PI * (angle / count) * 2, true); //taiji(350, 350, 50, Math.PI * ((count - angle) / count) * 2, false); angle = (angle + 5) % count; }, 50); </script> </p> <p></body> </html>
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H5の高度なヒントには以下が含まれます。1。複雑なグラフィックスを使用して描画します。2。ウェブワーカーを使用してパフォーマンスを向上させます。これらのヒントは、開発者がよりダイナミックでインタラクティブで効率的なWebアプリケーションを構築するのに役立ちます。

H5(HTML5)は、新しい要素とAPIを介してWebコンテンツと設計を改善します。 1)H5はセマンティックタグ付けとマルチメディアサポートを強化します。 2)キャンバスとSVGを導入し、Webデザインを濃縮します。 3)H5は、新しいタグとAPIを介してHTML機能を拡張することにより機能します。 4)基本的な使用には、それを使用したグラフィックの作成が含まれ、高度な使用法にはwebstorageapiが含まれます。 5)開発者は、ブラウザの互換性とパフォーマンスの最適化に注意を払う必要があります。

H5は多くの新しい機能と機能をもたらし、Webページのインタラクティブ性と開発効率を大幅に改善します。 1。SEOの強化などのセマンティックタグ。 2.マルチメディアサポートは、オーディオとビデオの再生とタグを簡素化します。 3. Canvas Drawingは、動的なグラフィックスの描画ツールを提供します。 4.ローカルストレージは、LocalStorageとSessionStorageを介してデータストレージを簡素化します。 5. Geolocation APIは、ロケーションベースのサービスの開発を促進します。

HTML5は5つの重要な改善をもたらします。1。セマンティックタグにより、コードの明確性とSEO効果が向上します。 2.マルチメディアサポートは、ビデオとオーディオの埋め込みを簡素化します。 3。フォームエンハンスメントは、検証を簡素化します。 4.オフラインおよびローカルストレージにより、ユーザーエクスペリエンスが向上します。 5。キャンバスとグラフィック機能は、Webページの視覚化を強化します。

HTML5のコア機能には、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、ローカルストレージ、フォームエンハンスメントが含まれます。 1。コードの読みやすさとSEO効果を改善するためのセマンティックタグなど。 2.ラベルでマルチメディアの埋め込みを簡素化します。 3。アプリケーションキャッシュやLocalStorageなどのオフラインストレージとローカルストレージは、ネットワークのない操作とデータストレージをサポートします。 4.フォームエンハンスメントでは、処理と検証を簡素化するための新しい入力タイプと検証プロパティを導入します。

H5は、さまざまな新機能と機能を提供し、フロントエンド開発の機能を大幅に向上させます。 1.マルチメディアサポート:メディアを埋め込んで要素を埋め込み、プラグインは必要ありません。 2。キャンバス:要素を使用して、2Dグラフィックとアニメーションを動的にレンダリングします。 3。ローカルストレージ:ユーザーエクスペリエンスを改善するために、ローカルストレージとセッションストレージを介して永続的なデータストレージを実装します。

H5とHTML5は異なる概念です。HTML5は、新しい要素とAPIを含むHTMLのバージョンです。 H5は、HTML5に基づくモバイルアプリケーション開発フレームワークです。 HTML5はブラウザを介してコードを解析およびレンダリングしますが、H5アプリケーションはコンテナを実行し、JavaScriptを介してネイティブコードと対話する必要があります。

HTML5の重要な要素には、最新のWebページの構築に使用される、、,,,,などが含まれます。 1.ヘッドコンテンツを定義します。2。リンクをナビゲートするために使用されます。3。独立した記事のコンテンツを表します。4。ページコンテンツを整理します。5。サイドバーコンテンツを表示します。


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