最近、会社は Vue 開発に基づいたプロジェクトに取り組んでいます。そのプロジェクトでは、インターネットで長い間検索しましたが、適切なコンポーネントが見つかりませんでした。 Vue に基づいた組織構造ツリー コンポーネントを共有します。友人である必要がありますので、参照してください
会社のビジネス ニーズにより、組織構造 (会社の) を表示するツリー コンポーネントを開発する必要があります。プロジェクトは Vue に基づいています)。 GitHub で長い間検索した結果、そのようなコンポーネントはあまりなく、ビジネス ニーズを満たすコンポーネントもなかったので、独自のホイールを作成することにしました。
分析
ツリーなので、各ノードは同じコンポーネントである必要があります
ノードはノードの下にネストされているため、ノードコンポーネントは再帰コンポーネントである必要があります
、 質問は 。再帰的なコンポーネントを記述するにはどうすればよいですか?
再帰コンポーネント
Vue の公式ドキュメントには次のように書かれています:
コンポーネントはテンプレート内で自身を再帰的に呼び出すことができます。ただし、これは名前オプションがある場合にのみ実行できます
次に、ツリー ノードの再帰コンポーネントを作成しましょう:
<template> <p class="org-tree-node"> <p class="org-tree-node-label">{{data.label}}</p> <p class="org-tree-node-children" v-if="data.children"> <org-tree-node v-for="node in data.children" :data="node" :key="data.id"></org-tree-node> </p> </p> </template> <script> export default { name: 'OrgTreeNode', props: { data: Object } } </script> <style> /* ... */ </style>
次に、このコンポーネントをレンダリングすると、効果は次のようになります
この時点で、単純な構成構造 ツリーコンポーネントが完成しました。
しかし、事態はまだ終わっていません。 。 。
要件: ノードのラベルはカスタマイズをサポートし、ツリーは水平表示をサポートする必要があります。
そのため、再帰コンポーネントに次の変更を加えました:
<template> <p class="org-tree-node"> <p class="org-tree-node-label"> <slot>{{data.label}}</slot> </p> <p class="org-tree-node-children" v-if="data.children"> <org-tree-node v-for="node in data.children" :data="node" :key="data.id"></org-tree-node> </p> </p> </template> <script> export default { name: 'OrgTreeNode', props: { data: Object } } </script> <style> /* ... */ </style>
ラベルのカスタマイズをサポートするためにスロットスロットを使用しましたが、問題が再び発生しました: カスタマイズできるのは第 1 レベルのノードラベルと、ネストされた子ノードのみであることがわかりました。スロットスロットを効果的に渡すことができません。長い間オンラインで検索しても結果がなかったので、公式ドキュメントを見ました。機能的なコンポーネントが見つかりました。以前に element-ui のツリー コンポーネントを使用したことがあったので、element-ui のツリー コンポーネントと同じように renderContent 関数を渡すことを思いつき、呼び出し元が自分でノード ラベルをレンダリングできるため、ノードのカスタマイズの目的を達成できます。 !
機能コンポーネント
次に、ツリーノードテンプレートコンポーネントを機能コンポーネントに変換します。 Node.js の書き方:
まず render 関数を実装します
export const render = (h, context) => { const {props} = context return renderNode(h, props.data, context) }
renderNode 関数を実装します
export const renderNode = (h, data, context) => { const {props} = context const childNodes = [] childNodes.push(renderLabel(h, data, context)) if (props.data.children && props.data.children.length) { childNodes.push(renderChildren(h, props.data.children, context)) } return h('p', { domProps: { className: 'org-tree-node' } }, childNodes) }
renderLabel 関数を実装します。ノード ラベルのカスタマイズの鍵は次のとおりです:
export const renderLabel = (h, data, context) => { const {props} = context const renderContent = props.renderContent const childNodes = [] // 节点label定制,由调用者传入的renderContent实现 if (typeof renderContent === 'function') { let vnode = renderContent(h, props.data) vnode && childNodes.push(vnode) } else { childNodes.push(props.data.label) } return h('p', { domProps: { className: 'org-tree-node-label' } }, childNodes) }
renderChildren 関数を実装します。ここで、renderNode が再帰的に呼び出され、再帰コンポーネントが実装されます
export const renderChildren = (h, list, context) => { if (Array.isArray(list) && list.length) { const children = list.map(item => { return renderNode(h, item, context) }) return h('p', { domProps: { className: 'org-tree-node-children' } }, children) } return '' }
これで、render 関数が完成しました。 次に、render 関数を使用して機能コンポーネントを定義します。ツリーコンポーネントで宣言します:
<template> <!-- ... --> </template> <script> import render from './node.js' export default { name: 'OrgTree', components: { OrgTreeNode: { render, // 定义函数式组件 functional: true } } } </script>
この時点で、機能コンポーネントの変換は完了です。水平表示については、スタイル コントロールを使用するだけです。
CSS スタイル
スタイルは、less を使用してプリコンパイルされます。ノード間の線は、:before と :after 擬似要素の境界線を使用して描画されます
機能拡張
ノードラベルのスタイルカスタマイズをサポートするために labelClassName 属性を追加しました
以前に使用されていた labelWidth 属性を追加しましたノードラベルの幅を制限します
props 属性を追加しました。複雑なデータ構造をサポートするために、element-ui のツリーコンポーネントの props 属性を参照します
子の展開と拡張をサポートするために、collapseable 属性を追加しましたノードの折りたたみ (展開と折りたたみの操作は呼び出し側で実装する必要があります)
最初はフレックス レイアウトが使用されていましたが、IE9 と互換性がある必要があり、後に表示に変更されました: テーブル レイアウト
最終的な効果:
デフォルト
水平
問題の概要
各ノードのステータスを保存するツリーストアを定義できるため、ツリーノードの展開状態と折りたたみ状態を確認できます。内部的にメンテナンスできます
上記は私が皆さんのためにまとめたものです。将来的に皆さんのお役に立てれば幸いです。
関連記事:
WeChatアプレットに画像アップロードなどの一連の機能を実装する方法
以上がVue を使用して組織構造ツリー コンポーネントを作成する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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