vue.js でパラメータを渡す props の関連知識と問題解決方法を詳細に分析します。必要な友人は参考にしてください。
この記事では、デモの例を使用して、パラメーターを渡す props の使用法と発生した問題の解決策の詳細な分析を提供します。以下はその全内容です。
少し前に、vue を使用してバックエンド管理システムを構築しました。このシステムでは、各ページに情報を表示するためのテーブルが必要です。当然のことながら、再利用の目的を達成するために、テーブルを抽出してパブリック コンポーネントにし、レンダリングのために別のページからデータを渡すことを考えました。
デモアドレス
1. 問題発見
親コンポーネントでは、テーブルコンポーネントに渡す必要があるデータには、テーブルのコンテンツデータ、tableData、テーブルのページデータが含まれます。
<p> <my-table :table-data="tableData" :page-info="pageInfo" id="myTable"></my-table> </p>
ここで、tableData は Array オブジェクトで、テーブルに表示する必要があるすべてのデータ オブジェクトで構成される配列です。また、pageInfo はテーブル ページ情報を含む Object オブジェクトです。次のように親コンポーネントの 2 つのデータ ペアを
tableData:[], pageInfo: { current: 1, // 当前是第几页 total: 100, // 数据对象的总数 size: 20 // 每页显示的数量 }
の形式で初期化します。公式ドキュメントの指示によると、prop は一方向バインドされており、子コンポーネント内で prop を変更すべきではありません。 prop のデータを変更したい理由は、主に prop が初期値として渡された後、サブコンポーネントがそれをローカル データとして使用したいためです。この状況に対する公式ステートメントは、ローカル変数を定義し、それを prop の値で初期化することです:
props: ['tableData', 'pageInfo'], data() { return { tData: this.tableData, page: this.pageInfo } }
その後、公式ドキュメントによると、親コンポーネントが更新されるたびに、子コンポーネントのすべての props が次のように更新されます。最新の値。 tableData と pageInfo の情報は API を通じてサーバーから非同期で取得されます:
{ error: 0, msg: "调用成功.", data: { restrictioninfo: [...], total: 42 } }
したがって、データを取得するときに、親コンポーネントは子コンポーネントに渡される値を変更する必要があります:
me.tableData = Json.data.restrictioninfo; me.pageInfo.total = Json.data.total;
論理的に言えば、子コンポーネントはサーバーから返された値に更新される必要がありますが、サブコンポーネント ページの総数は更新されていますが、テーブル データは初期化中に空の配列のままです。 (黒い疑問符???)
。
2. 割り当てとバインディング
まず、データのどこに問題があるのかを特定する必要があるため、問題を特定するためのデモを作成しました。
まず、親コンポーネントと子コンポーネントの各要素の初期値を確認します:
次に、親コンポーネントの配列への参照のみが変更されると、プロパティの配列が変更されていることがわかります。それに応じて子コンポーネントが変更され、子コンポーネントのバインディングもそれに応じて変更されていません
したがって、問題はこのステップにあることがわかります
props: ['tableData', 'pageInfo'], data() { return { tData: this.tableData, page: this.pageInfo } }
そして、問題の根本を突き止めるには、 vue ドキュメントで詳細な応答性の原則を理解する必要があります。
"Vue インスタンスのデータ オプションで、Vue はこのオブジェクトのすべてのプロパティをトラバースし、Object.defineProperty を使用してこれらすべてのプロパティをゲッター/セッターに変換します。", "各コンポーネント インスタンスには、対応するウォッチャー インスタンス オブジェクトがあります。 、コンポーネントのレンダリング中にプロパティを依存関係として記録し、依存関係のセッターが呼び出されたときに再計算するようにウォッチャーに通知し、関連するコンポーネントが更新されるようにします。「ドキュメントには多くのことが書かれています。簡単に理解すると、Vue は双方向にバインドされます。」データ オプションの vm.$data.a と DOM の vm.a、つまり、一方が変更されると、他方も変更されます。 Vue のソース コードでは、defineReactive$$1 関数によって実装されています:
ただし、サブセクションでは、主に Object.defineProperty の get メソッドと set メソッドを使用して双方向バインディングを実現します。サブコンポーネントでは、pros データとサブコンポーネントの $data が次の方法で接続されています:
tData: this.tableData
Vue ソース コードをクエリすると、this.tableData と tData の間には割り当てのみがあることがわかります。 "= 関係
上記の initData 関数はコンポーネントのビルド時に実行されるため、作成中に 1 回だけ実行されます。公式ドキュメントに「初期値として渡す」と書かれているのは、一度しか実行されないためです。コンポーネントが構築されるとき、this.tableData と tData の間には関係はありません。一方を変更しても、もう一方は変更されません。もちろん、この記述は正確ではありません。なぜなら、上記では、親コンポーネントによって渡された合計が動的に変更され、子コンポーネントも「同時に」変更されるからです。何が起こっているのでしょうか。 ?
3. 参照型によって引き起こされるアーティファクト
もちろん、この問題を解決するには、まだ公式ドキュメントから始める必要があります。文書にはそのようなヒントがあります:
这里就需要理解引用类型的概念,引用数据类型值指保存在堆内存中的对象。也就是,变量中保存的实际上的只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存着对象。访问方式是按引用访问。例如一个js对象a,他在内存中的存储形式如下图所示:
var a = new Object();
当操作时,需要先从栈中读取内存地址,然后再延指针找到保存在堆内存中的值再操作。
a.name = 'xz';
引用类型变量赋值,本质上赋值的是存储在栈中的指针,将指针复制到栈中未新变量分配的空间中,而这个指针副本和原指针指向存储在堆中的同一个对象;赋值操作结束后,两个变量实际上将引用同一个对象。因此,在使用时,改变其中的一个变量的值,将影响另一个变量。
var b = a;
在了解了引用类型之后,我们在来看看上文提到的动态改变传入子组件前后内存中的情况:
me.tableData = Json.data.restrictioninfo; me.pageInfo.total = Json.data.total; ======================================== props: ['tableData', 'pageInfo'], data() { return { tData: this.tableData, page: this.pageInfo } }
首先对tableData的改变是改变了其引用的指针,而对pageInfo则改变了其中一个属性的值,因此动态改变前:
动态改变后:
这样就解释了为什么子组件页面的总数更新了,但table数据依然是初始化时的空数组。因为引用类型的存在,我们动态改变父组件传入的total,子组件也"随之"改变了。
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
以上がvue.js で props がパラメータを渡す方法の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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