本篇文章主要介绍了vue按需加载组件webpack require.ensure的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
vue-cli是由vue官方发布的快速构建vue单页面的脚手架。
使用 vue-cli构建的项目,在 默认情况下 ,执行 npm run build 会将所有的js代码打包为一个整体,
打包位置是 dist/static/js/app.[contenthash].js
类似下面的路由代码
router/index.js 路由相关信息,该路由文件引入了多个 .vue组件
import Hello from '@/components/Hello' import Province from '@/components/Province' import Segment from '@/components/Segment' import User from '@/components/User' import Loading from '@/components/Loading'
执行 npm run build 会打包为一个整体 app.[contenthash].js ,这个文件是非常大,可能几兆或者几十兆,加载会很慢
所以我们需要分模块打包,把我们想要组合在一起的组件打包到一个 chunk块中去,分模块打包需要下面这样使用 webpack的 require.ensure,并且在最后加入一个 chunk名,相同 chunk名字的模块将会打包到一起。
webpack中利用require.ensure()实现按需加载
1、require.ensure()
webpack 在编译时,会静态地解析代码中的 require.ensure(),同时将模块添加到一个分开的 chunk 当中。这个新的 chunk 会被 webpack 通过 jsonp 来按需加载。
语法如下:
require.ensure(dependencies: String[], callback: function(require), chunkName: String)
依赖 dependencies
这是一个字符串数组,通过这个参数,在所有的回调函数的代码被执行前,我们可以将所有需要用到的模块进行声明。
回调 callback
当所有的依赖都加载完成后,webpack会执行这个回调函数。require 对象的一个实现会作为一个参数传递给这个回调函数。因此,我们可以进一步 require() 依赖和其它模块提供下一步的执行。
chunk名称 chunkName
chunkName 是提供给这个特定的 require.ensure() 的 chunk 的名称。通过提供 require.ensure() 不同执行点相同的名称,我们可以保证所有的依赖都会一起放进相同的 文件束(bundle)。
让我们来看以下的项目
\\ file structure | js --| | |-- entry.js | |-- a.js | |-- b.js webpack.config.js | dist
\\ entry.js require('a'); require.ensure([], function(require){ require('b'); });
\\ a.js console.log('***** I AM a *****');
\\ b.js console.log('***** I AM b *****');
\\ webpack.config.js var path = require('path'); module.exports = function(env) { return { entry: './js/entry.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') } } }
通过执行这个项目的 webpack 构建,我们发现 webpack 创建了2个新的文件束, bundle.js 和 0.bundle.js。
entry.js 和 a.js 被打包进 bundle.js.
b.js 被打包进 0.bundle.js.
2、require.ensure() 的坑点
(1)、空数组作为参数
require.ensure([], function(require){ require('./a.js'); });
以上代码保证了拆分点被创建,而且 a.js 被 webpack 分开打包。
(2)、依赖作为参数
require.ensure(['./a.js'], function(require) { require('./b.js'); });
上面代码, a.js 和 b.js 都被打包到一起,而且从主文件束中拆分出来。但只有 b.js 的内容被执行。a.js 的内容仅仅是可被使用,但并没有被输出。
想去执行 a.js,我们需要异步地引用它,如 require(‘./a.js'),让它的 JavaScritp 被执行。
(3)、单独打包成自己写的名字配置
需要配置chunkFilename,和publicPath。publicPath是按需加载单独打包出来的chunk是以publicPath会基准来存放的,chunkFilename:[name].js这样才会最终生成正确的路径和名字
module.exports={ entry:'./js/entry.js', output:{ path:path.resolve(__dirname,"./dist"), filename:'js/a.bundle.js', publicPath:"./", chunkFilename:'js/[name].js' }
所以router/index.js 修改为懒加载组件:
const Province = r => require.ensure([], () => r(require('@/components/Province.vue')), 'chunkname1') const Segment = r => require.ensure([], () => r(require('@/components/Segment.vue')), 'chunkname2') const Loading = r => require.ensure([], () => r(require('@/components/Loading.vue')), 'chunkname3') const User = r => require.ensure([], () => r(require('@/components/User.vue')), 'chunkname3')
根据 chunkame的不同, 上面的四个组件, 将会被分成3个块打包,最终打包之后与组件相关的js文件会分为3个 (除了app.js,manifest.js, vendor.js)
分模块打包之后在 dist目录下是这样的, 这样就把一个大的 js文件分为一个个小的js文件了,按需去下载,其他的使用方法和import的效果一样
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
以上がvue でコンポーネント Webpack require.ensure をロードする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。
