以下のエディターは、オブザーバー パターンの JavaScript ネイティブ実装の例を共有します。これは優れた参考値であり、皆さんの役に立つことを願っています。エディターをフォローして見てみましょう
オブザーバー パターンはパブリッシュ/サブスクライブ パターンとも呼ばれ、複数のオブザーバー オブジェクトが特定のトピック オブジェクトとステータスを同時に監視できるようにする 1 対多の関係を定義します。トピックオブジェクトの変更は、監視しているすべてのオブジェクトに通知されます。 トピックとオブザーバーの 2 種類のオブジェクトで構成されます。トピックはイベントの発行を担当し、オブザーバーはこれらのイベントをサブスクライブすることでサブジェクトを監視します。パブリッシャーとサブスクライバーは完全に分離されており、お互いの存在を知りません。カスタム イベントの名前を共有するだけです。
Nodejs では、このモードのネイティブ サポートは EventEmitter を通じて実装されます。
JavaScript のイベント リスニング メカニズムは、オブザーバー パターンとして理解できます。 onclick を通じてイベントをバインドし、インタラクティブな動作を通じてイベントをトリガーするか、イベントをアクティブにトリガーします。
以下は JS でカスタマイズされた PubSub です。次のコードを注意深く読むと、オブザーバー パターンを理解するのに役立ちます。
1. Pubsubクラスを定義します
/* Pubsub */ function Pubsub(){ //存放事件和对应的处理方法 this.handles = {}; }
2. イベント発行の実装を実装します
//传入事件类型type和事件处理handle on: function (type, handle) { if(!this.handles[type]){ this.handles[type] = []; } this.handles[type].push(handle); }
emit: function () {
//通过传入参数获取事件类型
var type = Array.prototype.shift.call(arguments);
if(!this.handles[type]){
return false;
}
for (var i = 0; i < this.handles[type].length; i++) {
var handle = this.handles[type][i];
//执行事件
handle.apply(this, arguments);
}
}
説明するのは配列です。コード shift.call(arguments) では、arguments オブジェクトは関数の組み込みオブジェクトであり、メソッドの呼び出し時に渡される実際のパラメーター グループを取得できます。 shift メソッドは、配列の最初のパラメーター (型 type) を取り出します。
4. イベントの購読解除を実装します
off: function (type, handle) {
handles = this.handles[type];
if(handles){
if(!handle){
handles.length = 0;//清空数组
}else{
for (var i = 0; i < handles.length; i++) {
var _handle = handles[i];
if(_handle === handle){
handles.splice(i,1);
}
}
}
}
}
完全なコード:
/* Pubsub */
function Pubsub(){
//存放事件和对应的处理方法
this.handles = {};
}
Pubsub.prototype={
//传入事件类型type和事件处理handle
on: function (type, handle) {
if(!this.handles[type]){
this.handles[type] = [];
}
this.handles[type].push(handle);
},
emit: function () {
//通过传入参数获取事件类型
var type = Array.prototype.shift.call(arguments);
if(!this.handles[type]){
return false;
}
for (var i = 0; i < this.handles[type].length; i++) {
var handle = this.handles[type][i];
//执行事件
handle.apply(this, arguments);
}
},
off: function (type, handle) {
handles = this.handles[type];
if(handles){
if(!handle){
handles.length = 0;//清空数组
}else{
for (var i = 0; i < handles.length; i++) {
var _handle = handles[i];
if(_handle === handle){
handles.splice(i,1);
}
}
}
}
}
}
5. テスト
var p1 = new Pubsub();
p1.on('mm', function (name) {
console.log('mm: '+ name);
});
p1.emit('mm','哈哈哈哈');
console.log('===============');
var p2 = new Pubsub();
var fn = function (name) {
console.log('mm2: '+ name);
};
var fn2 = function (name) {
console.log('mm222: '+ name);
};
p2.on('mm2', fn);
p2.on('mm2', fn2);
p2.emit('mm2','哈2哈2哈2哈2');
console.log('-------------');
p2.off('mm2', fn);
p2.emit('mm2','哈2哈2哈2哈2');
console.log('-------------');
p2.off('mm2');
p2.emit('mm2','哈2哈2哈2哈2');
console.log('-------------');
関連記事:
以上がJavaScript でオブザーバー パターンを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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