検索
ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルWebpack での自動ビルドについて (詳細なチュートリアル)

Webpack での自動ビルドについて (詳細なチュートリアル)

Jun 20, 2018 am 11:59 AM
webpackオートメーション自動ビルド

この記事では、主に Webpack 自動構築実践ガイドを紹介します。これが非常に優れていると思いますので、参考として共有します。エディターをフォローして見てみましょう

現在のブログはwordpressで構築しているので、コードを修正することが多いのですが、サードパーティのソースコードを修正するのは本当に面倒なので、React + Node.jsを使い始めることにしました/ Python 開発 新しいブログ プロジェクトは、最終的には現在のブログ コードを置き換えて、将来のブログのメンテナンスと更新を容易にすると同時に、開発全体を記録します。処理し、要約し、読者と共有して一緒に改善します。この記事では、Webpack、Babel、Eslint、documentation.js などを使用してプロジェクトの開発環境と本番環境を構築する方法を紹介します。次号ではプロジェクトのアーキテクチャ設計についても紹介する予定です。そしてテクノロジースタックの選択。

npm VS Yarn

このプロジェクトでは、Yarn を使用してプロジェクトの 3 者間の依存関係を管理しますが、心配しないでください。Yarn と NPM は競合しません。また、使用方法は基本的に次のとおりです。以下の点を簡単に理解するだけで十分です。

サードパーティ ライブラリのバージョン管理

npm と Yarn は両方とも、プロジェクトの依存関係を追跡するために package.json を使用します。npm のバージョン番号の範囲が異なると、その範囲が異なる可能性があるため、バージョン番号は必ずしも正確ではありません。同じパッケージの .json ファイルが異なるバージョンのパッケージを使用してマシンにインストールされるため、例外や競合が発生する可能性があります。

npm には解決策があるのでしょうか? npm では、npm shrinkwrap.json を使用してバージョン ロック ファイル npm-shrinkwrap.json を生成できます。ただし、パッケージのバージョンが更新されると、バージョン ロック ファイルは読み取られません。自動的に更新される場合は、手動で npm shhrinkwrap コマンドを再度実行して更新する必要があります。

では、Yarn の利点は何でしょうか?インストール ライブラリ パッケージが追加または更新されるたびに、Yarn は、yarn.lock ファイルを作成 (または更新) します。これにより、すべてのマシンが同じバージョンのパッケージをインストールし、package.json で定義された許可されたバージョン範囲をサポートするようになります。 npm は、Yarnyarn.lock は常に自動的に更新されますが、npm は手動で更新する必要があります。

同時インストール

npm は通常、依存関係を 1 つずつ順番にインストールしますが、Yarn は複数のサードパーティ ライブラリ パッケージの並列読み込みとインストールをサポートしており、これらはすべてより高速かつ効率的です。

オフライン キャッシュ

Yarn を使用してパッケージを管理する場合、サードパーティのライブラリ パッケージはローカル ディスクに保存され、次回のインストールでは再度ダウンロードするのではなくローカル ファイルが直接使用されるため、インストールも高速化されます。 npmよりも。

つまり、Yarn と npm はほぼ同じように使用されますが、バージョン管理がより便利で、インストール速度が速く、より多くの利点があります。ただし、実際には、すべてのサードパーティ ライブラリ パッケージの読み込みアドレスが異なります。とnpmが統合されました。

Webpack

私たちは、JavaScript、CSS、画像、その他のリソースを JavaScript モジュールとして扱い、統合管理します。 Webpack ブロガーが以前にまとめた 2 つの記事を参照してください:

  1. Webpack は SPA アプリケーション開発環境を構築します

  2. Webpack は CSS や画像などのリソースをモジュール的に管理します

前回の記事の伏線を踏まえて、これはこの記事では、Webpack の動作原理と具体的な構成を紹介するつもりはありません。プロジェクトの実際の開発とテスト、パッケージ化レベルから Webpack をより適切に整理する方法、およびプロジェクト開発とパッケージ化の効率を向上させるために Webpack を使用する方法について考える予定です。

Webpack設定ファイル

まず、ルートディレクトリにwebpack.config.js設定ファイルを作成します:

module.exports = function () {
 let env
 let _DEV_ = true // 开发环境
 let _PROD_ = false // 生产环境

 switch (process.env.NODE_ENV) {
 case 'dev':
 env = 'dev'
 _DEV_ = true
 _PROD_ = false
 break
 case 'production':
 env = 'prod'
 _DEV_ = false
 _PROD_ = true
 break
 default:
 env = 'dev'
 _DEV_ = true
 _PROD_ = false
 }
 // 根据环境参数动态决定引入对应配置文件
 return require(`./webpack/${env}.conf.js`)({
 ROOTPATH: __dirname,
 _DEV_,
 _PROD_
 })
}

process.env.NODE_ENV環境パラメータに基づいて、対応する設定ファイルをロードするか動的に決定します:

  1. dev:load webpack/env.conf .js 設定ファイル;

  2. prod: webpack/prod.conf.js 設定ファイルをロードします。

プロジェクトのルート ディレクトリに webpack ディレクトリを作成し、その中に 3 つの設定ファイルを作成しました。

  1. base.conf.js: 基本構成ファイル、開発環境と運用環境の両方で必要な構成。

  2. prod.conf.js: 運用環境。パッケージ化構成ファイル ;

  3. 開発環境構成

開発環境構成ファイルは、開発用のいくつかのビルド構成を定義し、その後、基本構成ファイルを導入し、webpack-merge サードパーティ ライブラリを使用し、開発環境構成を基本構成オブジェクトを返し、開発環境のパッケージ化とビルド構成オブジェクトを Webpack のパッケージ化とビルドのパラメーターとして返します:

const webpackMerge = require('webpack-merge')
const PUBLICPATH = '/assets/'
const PORT = '9090'
let options = { /* ... */ }
module.exports = function (args) {
 options.ROOTPATH = args.ROOTPATH
 options.env = args.env
 return webpackMerge(require('./base.conf')(options), {
 devtool: 'source-map',
 devServer: {
 contentBase: path.join(args.ROOTPATH, './src'),
 historyApiFallback: true,
 inline: true,
 hot: true,
 port: PORT,
 proxy: {
 '*': `http://localhost:${PORT}/${PUBLICPATH}/`
 }
 },
 plugins: []
 })
}

実稼働環境の構成

実稼働環境の構成ファイルは、実稼働環境で使用されるビルド構成を定義します。次に、webpack を使用して基本的な構成ファイルも紹介します。サードパーティのライブラリをマージし、運用環境の構成を基本構成にマージし、Webpack のパッケージ化とビルドのパラメーターとして構成オブジェクトを返します。 次に、さまざまな環境に合わせて実行可能命令を構成します。npm スクリプトを使用し、package.json ファイルで実行命令を構成します。

{
 "scripts": {
 "start": "cross-env NODE_ENV=dev webpack-dev-server",
 "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack"
 }
}

start:开发环境运行指令,使用cross-env三方库设置process.env.NODE_ENV为dev,并在本地开启webpack开放服务器,方便开放;

build:生产环境运行指令,使用cross-env三方库设置process.env.NODE_ENV为production,将打包输出代码和资源文件;

最后分别执行yarn start和yarn build指令即可分别执行开发和生产构建打包了。

Babel

可自定义配置型的通用编译器,需要明确指定期望babel做什么,通过安装插件(plugins)或预设(presets,也就是一组插件)来指示 Babel 去做什么事情。

配置文件

首先需要创建一个配置文件,即在项目的根路径下创建 .babelrc 文件。然后输入以下内容作为开始:

{
 "presets": [],
 "plugins": []
}

之后就可以拓展这个配置文件以指定此项目中 Babel 的功能。

babel-preset-es2015

我们期望在项目中能使用更新潮的ES6版本语法,但由于目前还有许多JavaScript环境不能很好兼容ES6,所以需要Babel将ES6代码编译成ES5语法代码,保证应用的使用范围。

执行如下命令,安装 “es2015” Babel 预设:

yarn add --dev babel-preset-es2015

修改.babelrc配置文件:

{
 "presets": [
 "es2015"
 ],
 "plugins": []
}

babel-preset-stage-num

另外,JavaScript还有一些提案,正在推进,不久的将来也可能成为标准的一部分,所以目前将这些草案提出,内容更新直至最终成为标准,添加进标准库的过程划分为 5(0-4)个阶段。 根据提案的状态和内容,将其在各个阶段更新(阶段0至阶段3),最终在阶段 4表明该提案被标准正式采纳,当然不被采纳的提案不会进入阶段4。

以下是4个不同阶段的打包预设:

  1. babel-preset-stage-0

  2. babel-preset-stage-1

  3. babel-preset-stage-2

  4. babel-preset-stage-3

注: stage-4 预设不存在,它其实就是上文介绍的 es2015 预设。

以上每种预设都包含紧随的后期阶段预设,同时还可能包含其他额外特性。例如,babel-preset-stage-0 包含 babel-preset-stage-1, babel-preset-stage-2,babel-preset-stage-3,而 babel-preset-stage-1则包含 babel-preset-stage-2,babel-preset-stage-3依次后推。

点此查看关于各阶段预设的详细特性内容文档

我们次选择支持特性最全面的预设:

yarn add --dev babel-preset-stage-0

在.babelrc 配置文件内添加:

{
 "presets": [
 "es2015",
 "stage-0"
 ],
 "plugins": []
}

babel-preset-react

我们的项目期望使用React开发,所以需要拓展支持React/JSX语法,安装预设:

yarn add --dev babel-preset-react

.babelrc 配置文件内添加:

{
 "presets": [
 "es2015",
 "stage-0",
 "react"
 ],
 "plugins": []
}

babel-polyfill

至此,使用Babel,我们的·项目几乎可以支持所有的ES6及ES7语法,但是对于新增的JavaScript API是无能为力的,如Symbol这种新API,并不是通过语法转换能实现的,所以我们需要另外的方式解决。

业内提出了Polyfill(填充),以添加额外代码的方式使得当前运行环境支持不存在的原生Api ,拓展了尚处在推进阶段的API的使用范围。

yarn add babel-polyfill

此处不需要添加--dev参数。

然后在文件入口引入即可:

import "babel-polyfill";

babel-runtime

前面提到的Babel通过转换语法以支持我们以ES6等更新的语法方式开发代码,这时Babel会在每一个处理的文件头部注入辅助代码,会产生很多冗余,重复性的内容,导致代码量暴增,所以我们需要将这些辅助代码抽取至一个统一环境,Babel提供的就是运行时(runtime)环境。

要实现Babel运行时环境,需要安装 babel-plugin-transform-runtime 和 babel-runtime

yarn add --dev babel-plugin-transform-runtime babel-runtime

然后更新 .babelrc:

{
 "plugins": [
 "transform-runtime",
 ]
}

按需加载(babel-plugin-import)

很多时候,我们开发业务并不需要自制UI,会选择一些开源组件库以快速开发实现产品,如antd,weui,material-ui等,我们可以选择直接提前加载三方库所有模块,但是很多时候我们希望能实现按需加载,减少初始代码包的体积,这时,我们可以在babel配置文件中声明按需加载该第三方库,当然首先得安装插件babel-plugin-import

yarn add --dev babel-plugin-import

然后在配置文件.babelrc中添加配置:

{
 "plugins": [
 "import",
 {
 "style": "../styles", // 加载样式解析方式,(值为true时,可能是less/Sass),此处值设为相对libraryName具体模块请求路径值
 "libraryDirectory": "", // 加载包的目录,(默认是lib,即node_modules/lib/)
 "libraryName": "material-ui" // 加载三方组件库名,当然另外需要安装该三方库
 }
 ]
}

此时,webapck loader处理css时不能添加exclude: /node_modules/。

其他插件

我们还可以根据项目实际需求和爱好自定义安装插件,更多信息查看官方插件文档。

在这里推荐一款babel-pliugin-transform-s2015-classes插件拓展以实现JavaScript内置class对象的extends继承特性,参考文档ES2015 classes transform。

yarn add --dev babel-plugin-transform-es2015-classes

在.babelrc文件内添加plugins内容:

{
 "plugins": [
 "transform-runtime",
 "transform-es2015-classes",
 [
 "import",
 {
 "style": "css",
 "libraryDirectory": "",
 "libraryName": "material-ui"
 }
 ]
 ]
}

语法检测(Eslint)

为了保证代码质量,统一代码风格是很重要的,而只靠团队口头约定明显是不能尽如人意,所以通常需要在自动化构建层面进行代码语法检测,有很多语法检测工具如jslint,eslint,目前使用率最高的要数eslint了,所以我们的项目也引入eslint,首先安装依赖:

yarn add --dev eslint

更多细节参考配置文档,下文简要介绍主要。

配置文件

然后在项目根目录下建立eslint配置文件.eslintrc,内容是一个对象:

{}

解析器(parser)

另外,ESLint 默认使用Espree作为其解析器,你可以在配置文件中指定一个不同的解析器,如babel-eslint,esprima等,我们项目使用babel-eslint:

yarn add --dev babel-eslint

在配置文件内添加parser属性:

{
 "parser": "babel-eslint"
}

eslint-plugin-babel

eslint还支持可选安装插件,拓展eslint,如eslint-plugin-babel,该插件与babel-eslint协作,使得eslint可以更好的与babel同时工作,更多请查看参考文档。

yarn add --dev eslint-plugin-babel

在配置文件添加声明:

{
 "plugins": [
 "babel"
 ],
}

aslant-plugin-react

eslint默认是检测JavaScript语言语法的,而对于React/JSX这类包含其自定义语法和语法糖的框架而言,需要另外拓展安装插件才能和eslint结合使用,所以使用eslint检测React特定语法需要安装eslint-plugin-react插件:

yarn add --dev eslint-plugin-react

添加配置文件:

{
 "plugins": [
 "babel",
 "react"
 ]
}

拓展(extends)

除了自定义语法检查规则外,我们可以使用Eslint提供的集成拓展包,使用共享的语法检测配置对象,如eslint-config-standard和eslint-config-standard-react:

yarn add --dev eslint-config-standard eslint-config-standard-react eslint-plugin-standard eslint-plugin-promise eslint-plugin-import eslint-plugin-node eslint-plugin-react

注:这里包含了上一小节提到的eslint-plugin-react是为了支持eslint-config-standard-react配置包。

然后在.eslintrc配置文件中添加拓展:

{
 "extends": [
 "standard",
 "standard-react"
 ]
}

若不想使用这类集成语法检测规则,可以移除配置文件中内容并移除依赖:

yarn remove eslint-config-standard eslint-config-standard-react eslint-plugin-standard eslint-plugin-promise eslint-plugin-import eslint-plugin-node eslint-plugin-react

语法规则(rules)

要添加语法规则,只需要声明在rules属性对象中,如:

{
 "rules": {
 "strict": 0,
 "semi": 2, // 强制语句末尾添加符号,否则报错
 "quotes": [
 1,
 "single"
 ],
 }
}

规则结构

当声明语法检测规则时,需要设置规则 ID为以下值之一:

  1. "off" 或 0 – 关闭规则

  2. "warn" 或 1 – 开启规则,使用警告级别的错误:warn (不会导致程序退出)

  3. "error" 或 2 – 开启规则,使用错误级别的错误:error (当被触发的时候,程序会退出)

{
 "rules": {
 eqeqeq: 0, // or "off"
 curly: 2 // or "error"
 }
}

某些规则还可能有额外的配置选项,可以使用数组指定,如:

{
 "rules": {
 "eqeqeq": "off",
 "curly": "error",
 "quotes": ["warn", "single"] // 开启使用单引号,若使用双引号将发出警告
 }
}

指令

要执行语法检测,只需要执行./node_modules/.bin/eslint src(项目本地安装eslint,而非全局安装,则需要指定执令脚本路径),将会遍历检查src目录下的所有源码文件语法并输出结果,当然我们最终需要将指令根据npm scripts规范插入package.json文件:

{
 "scripts": {
 "lint": "eslint --cache --fix src"
 }
}

使用npm scripts执行指令时,无论项目本地安装还是全局安装,都可以省略指令脚本路径,因为npm将自动匹配可用路径。

文档

一个优秀的项目当然少不了文档,文档可以帮助其他开发者快速了解整个项目内容及进度,也有助于bug修复时查找内容,追踪溯源,所以文档是有必要的,于是通过调研发现了JSdoc和documentation.js帮助自动化产出API文档。

documentation

和JSdoc一样,documentation也是根据代码注释自动构建出项目文档,前提是我们的代码注释必须按照其规范指南,详情参考JSdoc文档。

我们首先安装documentation.js:

yarn add --dev documentation

指令

然后可以执行指令:

./node_modules/.bin/documentation build src/app.js -f md > API.md

会发现在根目录输出了API.md文件。

我们在package.json文件中配置npm scripts执行脚本:

"scripts": {
 "doc": "./node_modules/.bin/documentation build src/app.js -f md > API.md"
}

项目本地安装documentation时,直接在命令行终端执行指令时需要指定./node_modules/.bin/documentation路径,若全局安装则只可直接使用documentation指令。而执行package.json中的脚步,可以直接简写,npm将为我们自动匹配。

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

在JavaScript中如何实现弹性效果

使用axios如何实现ajax请求(详细教程)

利用vue.js如何实现$refs和$emit 父子组件交互

在Vue中extend 、component有哪些区别?

以上がWebpack での自動ビルドについて (詳細なチュートリアル)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
Python vs. JavaScript:開発環境とツールPython vs. JavaScript:開発環境とツールApr 26, 2025 am 12:09 AM

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

JavaScriptはCで書かれていますか?証拠を調べるJavaScriptはCで書かれていますか?証拠を調べるApr 25, 2025 am 12:15 AM

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptの役割:WebをインタラクティブでダイナミックにするJavaScriptの役割:WebをインタラクティブでダイナミックにするApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScript:接続が説明しましたCおよびJavaScript:接続が説明しましたApr 23, 2025 am 12:07 AM

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

Webサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションWebサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Python vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されますPython vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されますApr 21, 2025 am 12:01 AM

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割Apr 20, 2025 am 12:01 AM

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

JavaScript in Action:実際の例とプロジェクトJavaScript in Action:実際の例とプロジェクトApr 19, 2025 am 12:13 AM

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

mPDF

mPDF

mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

SecLists

SecLists

SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール