以前書いた記事: この記事では、5つのjs関数の一般的な書き方と呼び出し方を詳しく紹介しています 普段、他の人のコードを見ると、様々な形式のjs関数の書き方を目にします。迷ったので、必要な友達が見て参考にできるようにまとめてみました。
1. 従来の書き方 (最も一般的な方法)
//函数的写法function run () { alert('常规写法');//这里是你函数的内容 } // 调用 run();
2. 匿名関数の書き方 (関数を変数に割り当てると考えることができます)
// 匿名函数的写法var run = function(){ alert('这是一种声明函数的方式,左边是一个变量,右边是一个函数的表达式,意思就是把一个匿名的函数表达式赋值给了变量myfun,只是声明了一个变量指向了一个函数对象。');//这里是你函数的内容 } // 调用 run();
3. メソッドをオブジェクトとして扱う
// 作为对象方法,函数写法,这里创建了两个函数外面用{}包裹起来 var Test = { run1:function(){ alert('这个必须放在一个对象内部,放在外边会出错!');//这里是你函数的内容} ,run2:function(){ alert('这个必须放在一个对象内部,放在外边会出错!');//这里是你函数的内容} }//调用Test.run1();//调用第1个函数Test.run2();//调用第2个函数
4. コンストラクターでオブジェクトにメソッドを追加します JavaScript のすべてのオブジェクトには、プロトタイプ属性があります。 JavaScript のオブジェクトのプロトタイプ属性の説明は、次のとおりです。オブジェクト型のプロトタイプへの参照を返します。
// 给对象添加方法 var funName = function(){}; funName.prototype.way = function(){ alert('这是在funName函数上的原始对象上加了一个way方法,构造函数中用到'); } // 调用 var funname = new text();// 创建对象 funname.way();//调用对象属性
5. 自己実行関数 js の自己実行関数の書き方をいくつか見つけましたので、皆さんに見てもらいましょう
//方法1:最前最后加括号 (function(){alert(1);}() ); /*这是jslint推荐的写法,好处是,能提醒阅读代码的人,这段代码是一个整体。 例如,在有语法高亮匹配功能的编辑器里,光标在第一个左括号后时,最后一个右括号也会高亮,看代码的人一眼就可以看到这个整体。 */
//方法2:function外面加括号 (function(){alert(1);})(); //这种做法比方法1少了一个代码整体性的好处。rree この記事では、js 関数の一般的な書き方と呼び出し方法を紹介します。関連コンテンツの詳細については、php 中国語 Web サイトに注目してください。 関連する推奨事項:
ネイティブ JS で json を読み取る AJAX の全プロセス
以上がjs関数の一般的な記述方法と呼び出し方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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