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js継承の実装

jacklove
jackloveオリジナル
2018-06-15 16:28:221363ブラウズ

JS で継承を実装するいくつかの方法

前書き

JS はオブジェクト指向の弱い型付け言語であり、継承もその非常に強力な機能の 1 つです。では、JS で継承を実装するにはどうすればよいでしょうか?様子を見ましょう。

JS継承の実装方法

継承を実装したいので、まず親クラスを用意する必要があります。コードは次のとおりです:

// 定义一个动物类
function Animal (name) {
  // 属性
  this.name = name || 'Animal';
  // 实例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + '正在睡觉!');
  }
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};

1. プロトタイプチェーン継承

コア:親のインスタンスを使用します。子クラスのプロトタイプとしてのクラス

特徴:
  1. インスタンスはサブクラスのインスタンスであり、親クラスのインスタンスでもあります
  2. 親クラスにはプロトタイプメソッドが追加されています。 /prototype 属性があり、サブクラスはそれにアクセスできます
  3. シンプルで実装が簡単

短所:
  1. サブクラスに属性とメソッドを追加したい場合は、それらを new に追加する必要があります Animal()

    そのようなステートメントは後で実行され、コンストラクターに配置することはできません
  2. 多重継承は実装できません
  3. プロトタイプ オブジェクトからの参照プロパティはすべてのインスタンスで共有されます (詳細については付録のコードを参照してください: 例1)
  4. サブクラスのインスタンス作成時に親クラスのコンストラクターにパラメータを渡せない

推奨指標: ★★ (3と4の2つの致命的な欠陥)

2. 構築の継承

コア:

親クラスを使用する サブクラスのインスタンスを拡張するコンストラクターは、親クラスのインスタンス属性をサブクラスにコピーするのと同じです(プロトタイプは使用しません)

function Cat(){ 
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true 
console.log(cat instanceof Cat); //true
特徴:
  1. サブクラスのインスタンスが共有する1の問題を解決します親クラスの参照属性
  2. サブクラスのインスタンスを作成するときに、親クラスにパラメータを渡すことができます
  3. 多重継承を実装できます (複数の親クラスのオブジェクトを呼び出す)

欠点:
  1. インスタンスは親クラスのインスタンスではなく、単なるサブクラスのインスタンスです
  2. は親クラスのインスタンスの属性とメソッドのみを継承できますが、プロトタイプの属性/メソッドは継承できません
  3. 関数の再利用はできません。各サブクラスには親クラスのインスタンス関数のコピーがあり、パフォーマンスに影響します

推奨指数: ★★ (欠点 3)

3. インスタンスの継承

コア:

親クラスのインスタンスに新しい機能を追加して返すサブクラスインスタンスとして

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特徴: 🎜
  1. 不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果

缺点:

  1. 实例是父类的实例,不是子类的实例

  2. 不支持多继承

推荐指数:★★

4、拷贝继承

function Cat(name){
  var animal = new Animal();
  for(var p in animal){
    Cat.prototype[p] = animal[p];
  }
  Cat.prototype.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

  1. 支持多继承

缺点:

  1. 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)

  2. 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)

推荐指数:★(缺点1)

5、组合继承

核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

  1. 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法

  2. 既是子类的实例,也是父类的实例

  3. 不存在引用属性共享问题

  4. 可传参

  5. 函数可复用

缺点:

  1. 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)

6、寄生组合继承

核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
  // 创建一个没有实例方法的类
  var Super = function(){};
  Super.prototype = Animal.prototype;
  //将实例作为子类的原型
  Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true

特点:

  1. 堪称完美

缺点:

  1. 实现较为复杂

推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)

附录代码:

示例一:

function Animal (name) {
  // 属性
  this.name = name || 'Animal';
  // 实例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + '正在睡觉!');
  }
  //实例引用属性
  this.features = [];
}
function Cat(name){
}
Cat.prototype = new Animal();
var tom = new Cat('Tom');
var kissy = new Cat('Kissy');
console.log(tom.name); // "Animal"
console.log(kissy.name); // "Animal"
console.log(tom.features); // []
console.log(kissy.features); // []
tom.name = 'Tom-New Name';
tom.features.push('eat');
//针对父类实例值类型成员的更改,不影响
console.log(tom.name); // "Tom-New Name"
console.log(kissy.name); // "Animal"
//针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例
console.log(tom.features); // ['eat']
console.log(kissy.features); // ['eat']
原因分析:
关键点:属性查找过程
执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),
那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的
features属性中插入值。
在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。
刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。

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