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プロジェクトにスワイパーを適用する方法

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php中世界最好的语言オリジナル
2018-06-15 11:15:091911ブラウズ

今回はプロジェクトにスワイパーを適用する方法と、プロジェクトにスワイパーを適用する際の注意点について説明します。以下は実際のケースです。見てみましょう。

まず、単純な反応ネイティブプロジェクトを作成し、フォルダーを作成します。次に、コマンド ラインを使用して

react-native init swiper

と入力します。プロジェクトを作成した後、vs

を使用してコンソールを開き、スワイパーの依存関係をインストールします。

インストール: npm i act-native-swiper --save
表示: npm view act-native-swiper
削除: npm rm reverse-native-swiper --save
npm i でローカルの依存関係ライブラリを更新する必要もあります

アプリプロジェクトを開始します

ios:react-native run-ios
android:react-native run-android

コーディングを開始し、srcにコンポーネントフォルダーを作成し、その下にswiper.jsファイルを作成し、index.js 、ドキュメントも追加

import PropTypes from 'prop-types';
import React, { Component } from 'react';
import { StyleSheet, TouchableWithoutFeedback, View } from 'react-native';
import RNSwiper from 'react-native-swiper';
const styles = StyleSheet.create({
 activeDotWrapperStyle: {
  //圆点样式
 },
 activeDotStyle: {
  //圆点样式
 },
 dotStyle: {
  //圆点样式
 }
});
const activeDot = (
 <View style={styles.activeDotWrapperStyle}>
  <View style={styles.activeDotStyle} />
 </View>
);
const dot = <View style={styles.dotStyle} />;
export class Carousel extends Component {
 // Define component prop list
 static propTypes = {
  data: PropTypes.array,
  height: PropTypes.number,
  onPressItem: PropTypes.func,
  renderItem: PropTypes.func.isRequired,
  autoplay: PropTypes.bool,
  autoplayTimeout: PropTypes.number
 };
 // Define props default value
 static defaultProps = {
  data: [],
  height: 150,
  autoplay: true,
  autoplayTimeout: 2.5,
  onPressItem: () => {},
  renderItem: () => {}
 };
 // Define inner state
 state = {
  showSwiper: false
 };
 constructor(props) {
  super(props);
  this.handleItemPress = this.handleItemPress.bind(this);
 }
 componentDidMount() {
  setTimeout(() => {
   this.setState({ showSwiper: true });
  });
 }
 handleItemPress(item) {
  this.props.onPressItem(item);
 }
 _renderSwiperItem(item, index) {
  return (
   <TouchableWithoutFeedback key={index} onPress={() => this.handleItemPress(item)}>
    <View style={[{ flex: 1 }]}>{this.props.renderItem(item)}</View>
   </TouchableWithoutFeedback>
  );
 }
 render() {
  return this.props.data.length === 0 || !this.state.showSwiper ? null : (
   <RNSwiper
    height={this.props.height} //图片高度
    activeDot={activeDot} 
    dot={dot}
    style={{ backgroundColor: &#39;#fff&#39; }}
    autoplay={this.props.autoplay} //是否自动轮播
    autoplayTimeout={this.props.autoplayTimeout} //轮播秒数
   >
    {this.props.data.map((item, idx) => this._renderSwiperItem(item, idx))} //如果数据是个对象里面的数组加一个循环
   </RNSwiper>
  );
 }
}

これはindex.jsファイルです

import { Carousel } from './carousel/Carousel';
export { Carousel };

パブリックコンポーネントライブラリ

これは、ビジネスに関係のないパブリックコンポーネントを配置するために使用されます。コンポーネントの実装では柔軟性と拡張性を考慮する必要があり、特定のビジネス ロジックを含めることはできません。

コンポーネントには、TryCarousel.js などのビジネス名をプレフィックスとして付ける必要があります。各コンポーネントは別のディレクトリに配置する必要があり、ディレクトリは carousel/TryCarousel.js のようにすべて小文字 (ダッシュで区切る) にする必要があります。

基本的なコンポーネント構造:

import PropTypes from 'prop-types';
import React, { Component } from 'react';
export class TryCarousel extends Component {
 // Define component prop list
 static propTypes = {};
 // Define props default value
 static defaultProps = {};
 // Define inner state
 state = {};
 constructor(props) {
  super(props);
 }
 // LifeCycle Hooks
 // Prototype Functions
 // Ensure the latest function is render
 render() {}
}

コンポーネントリスト

carousel (カルーセルコンポーネント)

は、主に一般的な画像カルーセルに使用され、クリックイベント応答を提供できます。

使用法:

プロパティ:

プロパティ 説明 タイプ デフォルト値
データ カルーセルデータソース Arレイ -
高さ カルーセル number 150
onPressItem の高さは、カルーセルアイテムがクリックされたときにトリガーされます fn -
renderItem アイテムをレンダリングする具体的な方法については、「Flat」を参照してください。リスト fn -
autoplay 自動切り替えするかどうか bool tru​​e
autoplayTimeout アイテム自動切り替え時間間隔(単位s) 数値 2.5

どこへimport

import { HigoCarousel } from '../../components';
<Carousel
      data={} //接受的数据
      onPressItem={} //点击事件
      height={} //图片高度
      autoplay={} //是否自动播放
      autoplayTimeout={} //过渡时间
      renderItem={item => {
       return <Image source={{ uri: item.imageSource }} style={{ flex: 1 }} />;
      }} //图片
/>

この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。

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