この記事では、TCP サーバーとクライアントのチャット機能を簡単に実装するための nodejs を主に紹介し、TCP プロトコルに基づくチャット プログラム クライアントとサーバーの具体的な手順と関連する操作スキルを分析します。コードはサンプルの形式で提供されます。コメントがわかりやすいので、必要な方は参考にしてください
この記事では、nodejsを使用したTCPサーバーとクライアントのチャット機能の簡単な実装について説明します。参考のために皆さんと共有してください。詳細は次のとおりです:
サーバー側
var net = require('net'); var server = net.createServer(); //聚合所有客户端 var sockets = []; //接受新的客户端连接 server.on('connection', function(socket){ console.log('got a new connection'); sockets.push(socket); //从连接中读取数据 socket.on('data', function(data){ console.log('got data:', data); //广播数据 //每当一个已连接的用户输入数据,就将这些数据广播给其他所有已连接的用户 sockets.forEach(function(otherSocket){ if (otherSocket !== socket){ otherSocket.write(data); } }); //删除被关闭的连接 socket.on('close', function(){ console.log('connection closed'); var index = sockets.indexOf(socket); sockets.splice(index, 1); }); }); }); server.on('error', function(err){ console.log('Server error:', err.message); }); server.on('close', function(){ console.log('Server closed'); }); server.listen(4000);
クライアント側
var net = require('net'); var port = 4000; var quitting = false; var conn; var retryTimeout = 3000; //三秒,定义三秒后重新连接 var retriedTimes = 0; //记录重新连接的次数 var maxRetries = 10; //最多重新连接十次 process.stdin.resume(); //process.stdin流来接受用户的键盘输入,这个可读流初始化时处于暂停状态,调用流上的resume()方法来恢复流 process.stdin.on('data', function(data){ if (data.toString().trim().toLowerCase() === 'quit'){ quitting = true; console.log('quitting'); conn.end(); process.stdin.pause(); } else { conn.write(data); } }); //连接时设置最多连接十次,并且开启定时器三秒后再连接 (function connect() { function reconnect() { if (retriedTimes >= maxRetries) { throw new Error('Max retries have been exceeded, I give up.'); } retriedTimes +=1; setTimeout(connect, retryTimeout); } conn = net.createConnection(port); conn.on('connect', function() { retriedTimes = 0; console.log('connect to server'); }); conn.on('error', function(err) { console.log('Error in connection:', err); }); conn.on('close', function() { if(! quitting) { console.log('connection got closed, will try to reconnect'); reconnect(); } }); //打印 conn.pipe(process.stdout, {end: false}); })();
上記は、皆さんのために私がまとめたものです。これからのみんな。
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以上がNodejsを使ったチャット機能の実装方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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