ホームページ >バックエンド開発 >PHPチュートリアル >PHPによるファサードパターンの解析について
この記事では主に、PHP でのファサード パターンの詳細な使用法とコード例を紹介します。必要な方は参考にしてください。
ファサードという言葉は、もともと建物の表面や外観を指し、国内の建築では「ファサード」と訳されています。ファサードという言葉に注目するのは、laravel の人気に大きく依存するかもしれません。laravel のファサードを全員が一致して「ファサード」と訳しているようです。正直、翻訳資料で初めて「ファサード」という言葉が出てきたのを見たとき、あなたも私と同じように思ったと思います。 「今まで、中国語でファサードと言わなければならない場合、「ファサード」という言葉を使わなければならない場合、私の心はまだ意識的に「カチッ」とせず、ここに問題があることはわかっています。
ファサードの最も適切な翻訳は何ですか?ただし、単に翻訳をせず、英語の単語に出会ったときにそのまま使用することを主張する人もいます。結局のところ、これは初心者が理解できるようにするためのものではありません。その後、台湾の学者、正確には台湾のウィキペディアがファサードパターンを「外観パターン」と訳しているのを偶然目にし、このパターンの実際の役割を考えると、すぐに安心しました。 laravelのファサードは厳密にはファサードパターンではありませんが、ファサードという言葉の誤用と誤解を招くとして多くの人がまだlaravelを批判していますが、依然としてファサードパターンを借用または模倣しているため、laravelのファサード、この記事も同様です。もちろん「外観」と訳した方が分かりやすいと思いますが、「サービス外観」でも構いません。それでも、個人的な観点からは、むしろ「サービスロケーター」、「サービスエージェント」、または「サービスエイリアス」と呼びたいと思っています。実際、海外でもこのように名前を変更することを提案する人がたくさんいますが、この問題に対するテイラーの態度は異常です。硬いので今のところ無理にやる必要はありません。
以下を通して、実際にファサードパターンとは何かを理解した上で、なぜ「外観パターン」と訳すのが適切なのかがよりよく理解できると思います。
ファサード パターンとは (「外観パターン」の定義)
現実世界でもプログラミング世界でも、ファサードの目的 (中国の諺では、外見とは何ですか? 「人は着るものに依存し、馬は鞍に依存する。」これに基づいて、ファサード パターンは、1 つ以上の乱雑で複雑でリファクタリングが難しいクラスを、美しくエレガントなインターフェイス (インターフェイス) に追加 (または変換) することで、より幸せで快適になれるようにするものです。それを操作するのに便利であり、それによってその背後にある実際のロジックを間接的に操作します。
ファサード パターンを使用する場合
ファサード パターン (「外観パターン」) は、1 つまたは複数のサブシステムに統合された機能を提供するためによく使用されます (インターフェース)、または操作インターフェース。
他人が残したプロジェクトやサードパーティのコードを操作する必要がある場合。特に一般的に、これらのコードは簡単にリファクタリングされず、テストも提供されません。この時点で、元のコードを「ラップ」するファサード (「外観」) を作成して、使用シナリオを簡素化または最適化できます。
いくら言っても、より直観的に理解するには、いくつかの例を挙げたほうがよいでしょう:
例 1: Java では、複雑なシステム情報が内部にあります。コンピューターは正面から操作されます
いくつかの複雑なサブシステム ロジックがあるとします。
class CPU { public void freeze() { ... } public void jump(long position) { ... } public void execute() { ... } } class Memory { public void load(long position, byte[] data) { ... } } class HardDrive { public byte[] read(long lba, int size) { ... } }
それらを操作するにはより便利には、Appearance クラス (ファサード) を作成できます:
class Computer { public void startComputer() { cpu.freeze(); memory.load(BOOT_ADDRESS, hardDrive.read(BOOT_SECTOR, SECTOR_SIZE)); cpu.jump(BOOT_ADDRESS); cpu.execute(); } }
その後、お客様は次のように簡単に呼び出すことができます:
class You { public static void main(String[] args) { Computer facade = new Computer(); facade.startComputer(); } }
例 2: 不適切なサードパーティ メール クラス
次のようなひどいサードパーティ メール クラスを使用する必要があるとします。 、特に、各メソッド名を理解するには数秒間停止する必要があります:
interface SendMailInterface { public function setSendToEmailAddress($emailAddress); public function setSubjectName($subject); public function setTheEmailContents($body); public function setTheHeaders($headers); public function getTheHeaders(); public function getTheHeadersText(); public function sendTheEmailNow(); } class SendMail implements SendMailInterface { public $to, $subject, $body; public $headers = array(); public function setSendToEmailAddress($emailAddress) { $this->to = $emailAddress; } public function setSubjectName($subject) { $this->subject = $subject; } public function setTheEmailContents($body) { $this->body = $body; } public function setTheHeaders($headers) { $this->headers = $headers; } public function getTheHeaders() { return $this->headers; } public function getTheHeadersText() { $headers = ""; foreach ($this->getTheHeaders() as $header) { $headers .= $header . "\r\n"; } } public function sendTheEmailNow() { mail($this->to, $this->subject, $this->body, $this->getTheHeadersText()); } }
現時点では、ソース コードを直接変更することはできません。他に方法はありません。ファサードを作成しましょう。
#
class SendMailFacade { private $sendMail; public function __construct(SendMailInterface $sendMail) { $this->sendMail = $sendMail; } public function setTo($to) { $this->sendMail->setSendToEmailAddress($to); return $this; } public function setSubject($subject) { $this->sendMail->setSubjectName($subject); return $this; } public function setBody($body) { $this->sendMail->setTheEmailContents($body); return $this; } public function setHeaders($headers) { $this->sendMail->setTheHeaders($headers); return $this; } public function send() { $this->sendMail->sendTheEmailNow(); } }
# 最適化なしの元の端末呼び出しは次のようになります。 #
$sendMail = new SendMail(); $sendMail->setSendToEmailAddress($to); $sendMail->setSubjectName($subject); $sendMail->setTheEmailContents($body); $sendMail->setTheHeaders($headers); $sendMail->sendTheEmailNow();外観クラスを作成したので、次のようになります:
$sendMail = new SendMail(); $sendMailFacade = new sendMailFacade($sendMail); $sendMailFacade->setTo($to)->setSubject($subject)->setBody($body)->setHeaders($headers)->send();例 3: 完了商品取引の複雑なプロセス 商品取引には次の手順が必要であると仮定します。
$productID = $_GET['productId']; $qtyCheck = new productQty(); // 检查库存 if($qtyCheck->checkQty($productID) > 0) { // 添加商品到购物车 $addToCart = new addToCart($productID); // 计算运费 $shipping = new shippingCharge(); $shipping->updateCharge(); // 计算打折 $discount = new discount(); $discount->applyDiscount(); $order = new order(); $order->generateOrder(); }
As youプロセスには多くの手順が含まれ、多くのオブジェクトが含まれます。同様のリンクが複数の場所で使用されると問題が発生する可能性があるため、最初に外観クラスを作成できます。
class productOrderFacade { public $productID = ''; public function __construct($pID) { $this->productID = $pID; } public function generateOrder() { if($this->qtyCheck()) { $this->addToCart(); $this->calulateShipping(); $this->applyDiscount(); $this->placeOrder(); } } private function addToCart () { /* .. add product to cart .. */ } private function qtyCheck() { $qty = 'get product quantity from database'; if($qty > 0) { return true; } else { return true; } } private function calulateShipping() { $shipping = new shippingCharge(); $shipping->calculateCharge(); } private function applyDiscount() { $discount = new discount(); $discount->applyDiscount(); } private function placeOrder() { $order = new order(); $order->generateOrder(); } }
このようにして、端末呼び出しは 2 行で解決できます。
#$order = new productOrderFacade($productID); $order->generateOrder();
#例 4: プロセス複数のソーシャル メディアへのメッセージの同期
// 发Twitter消息 class CodeTwit { function tweet($status, $url) { var_dump('Tweeted:'.$status.' from:'.$url); } } // 分享到Google plus上 class Googlize { function share($url) { var_dump('Shared on Google plus:'.$url); } } //分享到Reddit上 class Reddiator { function reddit($url, $title) { var_dump('Reddit! url:'.$url.' title:'.$title); } }
如果每次我们写了一篇文章,想着转发到其他平台,都得分别去调用相应方法,这工作量就太大了,后期平台数量往往只增不减呢。这个时候借助于facade class:
class shareFacade { protected $twitter; protected $google; protected $reddit; function __construct($twitterObj,$gooleObj,$redditObj) { $this->twitter = $twitterObj; $this->google = $gooleObj; $this->reddit = $redditObj; } function share($url,$title,$status) { $this->twitter->tweet($status, $url); $this->google->share($url); $this->reddit->reddit($url, $title); } }
这样终端调用就可以:
$shareObj = new shareFacade($twitterObj,$gooleObj,$redditObj); $shareObj->share('//myBlog.com/post-awsome','My greatest post','Read my greatest post ever.');
facade pattern的优劣势
优势
能够使你的终端调用与背后的子系统逻辑解耦,这往往发生在你的controller里,就意味着你的controller可以有更少的依赖,controller关注的更少了,从而责任和逻辑也更明确了,同时也意味着你子系统里的逻辑更改,并不会影响到你的controller里终端调用。
劣势
虽然特别有用,但是一个常见的陷阱就是,过度使用这个模式,明明可能那个时候你并不需要,这个往往注意即可。当然也有人争论说,明明我原来的代码都能用,干嘛费这个劲,那么同样是房子,你是喜欢住在精致的屋子里呢,还是说有四面墙就行了呢?
认真学过我们《Laravel底层核心技术实战揭秘》这一课程的同学,可能到这里就会尤其觉得这个facade pattern好像在哪里见过?可能你会脱口而出:“这货跟之前咱们学的decorator pattern有啥区别呢?为啥不直接说成修饰者模式呢?”
确实,在“包装”逻辑方面,它们确实类似,但是:
修饰者模式(Decorator)——用来给一个Object添加、包裹上新的行为、逻辑,而不需要改动原来的代码
外观模式(facade pattern)——用来给一个或多个复杂的子系统、或者第三方库,提供统一的入口,或者说统一的终端调用方式
还是有一定差别的~
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