今回は、Vueでボタンコンポーネントを作成する方法についてお届けします。Vueでボタンコンポーネントを作成する際の注意点は何ですか?実際の事例を見てみましょう。
解決策:
親子コンポーネント($refsとprops)を通じて通信します
propsはパラメータを受け取り、$refsは子コンポーネントのメソッド
を呼び出して送信をクリックしてボタンの状態を変更します。失敗した場合は、ボタンの状態をキャンセルします
src/components/ の下に button.vue
<template> <!-- use plane --> <!-- 传入bgColor改变按钮背景色 --> <!-- state切换button的状态 调用cancel()可以切换 --> <!-- text为按钮文字 --> <p class="container"> <button @click="confirm" :disabled="state" class="confirm" :style="{background: btnData.bgColor}" >{{text}}</button> </p> </template> <script> export default { data(){ return { text: this.btnData.text, state: false, } }, props: { btnData: { types: Array, default() { return { text: '确认', } } } }, methods: { confirm(){ this.text += '...' this.state = true //这里是激活父组件的事件,因为子组件是不会冒泡到父组件上的,必须手动调用$emit //相对应父组件要在调用该组件的时候,将其挂载到上面 this.$emit("confirm") }, cancel(){ this.text = this.btnData.text this.state = false } } } </script> <style lang="less" scoped> .confirm { border: none; color: #fff; width: 100%; padding: 1rem 0; border-radius: 4px; font-size: 1.6rem; background: #5da1fd; &:focus { outline: none; } } </style>
を作成し、ページ上で呼び出します:
<template> <p class="btn-box"> <Btn :btnData="{text: '确认注册'}" <!--这里就要挂载$emit调用的事件 @confirm="想要调用事件的名字"--> @confirm="confirm" ref="btn" ></Btn> </p> </template> <script> import Btn from '@/components/button' export default { components: { Btn }, methods: { confirm(){ if(!this.companyName){ this.$toast("公司名不能为空") this.$refs.btn.cancel() } } } </script>
ここで、いくつかの詳細に注意する必要があります。
1. ボタンコンポーネントの形成後とその他 p 要素の間隔がコンポーネント内で固定されている場合、再利用するのは困難です。
2. 再利用する場合、親コンポーネント内で子コンポーネントのスタイルを変更することはできません。変更を強制したい場合は、別のものを記述し、スコープ付きを削除してください。
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
推奨読書
以上がvueはボタンコンポーネントを作成しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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