この記事では、主に React バックエンド レンダリング テンプレート エンジンに基づいた noox のリリースと使用方法を紹介し、参考として提供します。
React のコンポーネント化のアイデアは、開発者がページをコンポーネントに分離し、コードをよりモジュール化して拡張しやすくするのに役立ち、ますます多くの開発者の注目を集めています。 ejs、swig、jade、art などの現在人気のあるバックエンド テンプレート エンジンには共通の問題があります:
{{if}}、{{loop} などのさまざまなテンプレート エンジンによって定義された構文を学習する必要がある}
-
コンポーネント化のサポートは十分強力ではなく、実装は複雑で、使いにくいです
上記の問題点を考慮して、作者は React に基づいて noox のようなツールを作成しました。バックエンド テンプレートの解析に焦点を当てており、テンプレートの解析がよりシンプルで使いやすくなっています。
使い方
インストール
npm install noox
簡単なデモ
テンプレートコード
まずコンポーネントディレクトリを作成し、次の内容のテンプレートファイル
mkdir components && cd components vi Head.jsx
Head.jsxを追加します:
rrリーNode.js コード
<head> <title>{title}</title> <meta name="description" content={props.description} /> <link rel="stylesheet" href="./css/style.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow" /> </head>
Output
const noox = require('noox'); const nx = new noox(path.resolve(__dirname, './components'), {title: 'noox'}); let output = nx.render('Head', {description: 'hello, noox.'})
Principle
Noox は、React の Jsx に基づいてコンポーネントの参照と作成を簡素化します。次のようにディレクトリ構造を作成するとします。
3 つのコンポーネントが作成されます: Header- Body
- Layout
- そして、nx.render
<head> <title>noox</title> <meta name="description" content="hello, noox." /> <link rel="stylesheet" href="./css/style.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow" /> </head>
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以上がReact バックエンド レンダリング テンプレートの詳細な解釈の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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