この記事では、主に WeChat アプレットによって実装された落書き機能を紹介します。これには、WeChat アプレットのイベント応答と関連するブラシの操作スキルが含まれます。また、必要な読者がダウンロードして参照できるように、ソース コードも付属しています。参考にしてください
この記事では、WeChat アプレットのプログラムで実装された落書き機能の例について説明します。参考のために皆さんと共有してください。詳細は次のとおりです:
まず実行効果を見てみましょう:
レイアウト ファイルindex.wxml:
<view class="container"> <!--画布区域--> <view class="canvas_area"> <!--注意:同一页面中的 canvas-id 不可重复,如果使用一个已经出现过的 canvas-id,该 canvas 标签对应的画布将被隐藏并不再正常工作--> <canvas canvas-id="myCanvas" class="myCanvas" disable-scroll="false" bindtouchstart="touchStart" bindtouchmove="touchMove" bindtouchend="touchEnd"> </canvas> </view> <!--画布工具区域--> <view class="canvas_tools"> <view class="box box1" bindtap="penSelect" data-param="5"></view> <view class="box box2" bindtap="penSelect" data-param="15"></view> <view class="box box3" bindtap="colorSelect" data-param="#cc0033"></view> <view class="box box4" bindtap="colorSelect" data-param="#ff9900"></view> <view class="box box5" bindtap="clearCanvas"></view> </view> </view>
ロジック関数ファイルindex.js:
Page({ data:{ pen : 3, //画笔粗细默认值 color : '#cc0033' //画笔颜色默认值 }, startX: 0, //保存X坐标轴变量 startY: 0, //保存X坐标轴变量 isClear : false, //是否启用橡皮擦标记 //手指触摸动作开始 touchStart: function (e) { //得到触摸点的坐标 this.startX = e.changedTouches[0].x this.startY = e.changedTouches[0].y this.context = wx.createContext() if(this.isClear){ //判断是否启用的橡皮擦功能 ture表示清除 false表示画画 this.context.setStrokeStyle('#F8F8F8') //设置线条样式 此处设置为画布的背景颜色 橡皮擦原理就是:利用擦过的地方被填充为画布的背景颜色一致 从而达到橡皮擦的效果 this.context.setLineCap('round') //设置线条端点的样式 this.context.setLineJoin('round') //设置两线相交处的样式 this.context.setLineWidth(20) //设置线条宽度 this.context.save(); //保存当前坐标轴的缩放、旋转、平移信息 this.context.beginPath() //开始一个路径 this.context.arc(this.startX,this.startY,5,0,2*Math.PI,true); //添加一个弧形路径到当前路径,顺时针绘制 这里总共画了360度 也就是一个圆形 this.context.fill(); //对当前路径进行填充 this.context.restore(); //恢复之前保存过的坐标轴的缩放、旋转、平移信息 }else{ this.context.setStrokeStyle(this.data.color) this.context.setLineWidth(this.data.pen) this.context.setLineCap('round') // 让线条圆润 this.context.beginPath() } }, //手指触摸后移动 touchMove: function (e) { var startX1 = e.changedTouches[0].x var startY1 = e.changedTouches[0].y if(this.isClear){ //判断是否启用的橡皮擦功能 ture表示清除 false表示画画 this.context.save(); //保存当前坐标轴的缩放、旋转、平移信息 this.context.moveTo(this.startX,this.startY); //把路径移动到画布中的指定点,但不创建线条 this.context.lineTo(startX1,startY1); //添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条 this.context.stroke(); //对当前路径进行描边 this.context.restore() //恢复之前保存过的坐标轴的缩放、旋转、平移信息 this.startX = startX1; this.startY = startY1; }else{ this.context.moveTo(this.startX, this.startY) this.context.lineTo(startX1, startY1) this.context.stroke() this.startX = startX1; this.startY = startY1; } //只是一个记录方法调用的容器,用于生成记录绘制行为的actions数组。context跟<canvas/>不存在对应关系,一个context生成画布的绘制动作数组可以应用于多个<canvas/> wx.drawCanvas({ canvasId: 'myCanvas', reserve: true, actions: this.context.getActions() // 获取绘图动作数组 }) }, //手指触摸动作结束 touchEnd: function () { }, //启动橡皮擦方法 clearCanvas: function(){ if(this.isClear){ this.isClear = false; }else{ this.isClear = true; } }, penSelect: function(e){ //更改画笔大小的方法 console.log(e.currentTarget); this.setData({pen:parseInt(e.currentTarget.dataset.param)}); this.isClear = false; }, colorSelect: function(e){ //更改画笔颜色的方法 console.log(e.currentTarget); this.setData({color:e.currentTarget.dataset.param}); this.isClear = false; } })
上記は皆さんのためにまとめたものです。将来皆さんのお役に立てれば幸いです。
関連記事:
jqueryでのajaxリクエストについて(詳細チュートリアル)
vue2.x で画像拡大鏡プラグインを使用するにはどうすればよいですか?
以上がWeChat アプレットに落書きを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser は、オンライン試験を安全に受験するための安全なブラウザ環境です。このソフトウェアは、あらゆるコンピュータを安全なワークステーションに変えます。あらゆるユーティリティへのアクセスを制御し、学生が無許可のリソースを使用するのを防ぎます。

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

ホットトピック









