検索
ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルWebpack での eslint 構成の使用 (詳細なチュートリアル)

この記事では、webpack によって導入された eslint 設定の詳細な説明を主に紹介します。

webpack で eslint を使用する

まず、webpack で eslint をサポートするには、eslint-loader をインストールする必要があります。コマンドは次のとおりです:

npm install --save-dev eslint-loader

webpack.config.js に次のコードを追加します:

{
  test: /\.js$/,
  loader: 'eslint-loader',
  enforce: "pre",
  include: [path.resolve(__dirname, 'src')], // 指定检查的目录
  options: { // 这里的配置项参数将会被传递到 eslint 的 CLIEngine 
    formatter: require('eslint-friendly-formatter') // 指定错误报告的格式规范
  }
}

注: フォーマッタのデフォルトはスタイリッシュです。サードパーティのプラグインを使用したい場合は、上記の例の eslint-friends-formatter などのプラグインをインストールできます。

次に、webpack に eslint 機能を持たせたい場合は、eslint をインストールする必要があります。コマンドは次のとおりです:

npm install --save-dev eslint

最後に、プロジェクトでこれらの eslin ルールを使用したい場合は、構成ファイル '.eslintrc.js を作成できます。 '

module.exports = {
  root: true,  
  parserOptions: {
    sourceType: 'module'
  },
  env: {
    browser: true,
  },
  rules: {
    "indent": ["error", 2],
    "quotes": ["error", "double"],
    "semi": ["error", "always"],
    "no-console": "error",
    "arrow-parens": 0
  }
}

このようにして、eslint への簡単な Webpack 入門が完成しました。

ここでは、eslintrc.js の設定と使用方法について説明します。詳細については、http://eslint.cn/docs/user-guide を参照してください。

eslint の設定項目

  1. root は、次の範囲を制限します。設定ファイルの使用

  2. parser は eslint パーサーを指定します

  3. parserOptions はパーサーのオプションを設定します

  4. extends は eslint の仕様を指定します

  5. plugins はサードパーティのプラグインを指します

  6. 環境コードが実行されるホスト環境を指定します

  7. rules 追加のルールを有効にするか、デフォルトのルールをオーバーライドします

  8. globals コード内で宣言されたカスタム グローバル変数

eslint を使用する場合、設定内のルール設定項目はファイルは必須ですか?

答えは「はい」です。ただし、ルールをカスタマイズする必要はなく、サードパーティのルールを使用できます。ここでは extends 設定項目を使用します。

拡張

eslint が公式に推奨しているものを使用することも、aribnb、google、standard などの大手企業が提供するものを使用することもできます。

通常、開発にはサードパーティを使用します。

公式推奨

.eslintrc.jsに次のコードを追加するだけです:

extends: 'eslint:recommended',
extends: 'eslint:all',

詳細については、公式ルール表を参照してください

サードパーティ共有

サードパーティ共有を使用する場合は、通常、関連するプラグイン コードをインストールするには、次のようにします。

npm install --save-dev eslint-config-airbnb // bnb
npm install --save-dev eslint-config-standard // standard

.eslintrc.js に次のコードを追加します。

extends: 'eslint:google',
// or
extends: 'eslint:standard',

これらのサードパーティ拡張機能を使用すると、標準の eslint- などのいくつかのプラグインを更新する必要がある場合があります。 plugin-import

パニックにならないでください。エラー プロンプトに従ってください。これらのプラグインを段階的にインストールします。

これらのサードパーティの拡張機能は非常に優れていますが、場合によっては、よりパーソナライズされたルールを定義したり、ルール構成項目を追加したりする必要があります。

設定ルール

.eslintrc.js ファイルにルールを追加します。コードは次のとおりです:

{
  "rules": {
    "semi": ["error", "always"],
    "quotes": ["error", "double"]
  }
}

「semi」と「quotes」は ESLint のルールの名前です。最初の値はエラー レベルで、次の値のいずれかになります:

  1. "off" または 0 - ルールをオフにする

  2. "warn" または 1 - ルールを警告として扱います (ルールを警告しません)終了コードに影響を与える)

  3. "error" または 2 - ルールをエラーとして扱います (終了コードは 1)

これらのルールは通常 2 つのカテゴリに分類されます:

  1. デフォルトに見つからないものを追加しますまたはサードパーティのライブラリ

  2. デフォルトまたはサードパーティのライブラリをオーバーライドします

プロジェクトには、html、vue、react などの形式指定が必要な他のファイルがいくつかある場合があります。これらのファイルについては、サードパーティのプラグインを導入する必要があります。

plugins (html)

次のコマンドを使用して eslint-plugin-html をインストールします:

npm install --save-dev eslint-plugin-html

このプラグインは、ブラウザ共有グローバル変数の動作をシミュレートするようにモジュール スクリプトに通知します。これはモジュール スクリプトには適用されないためです。

このプラグインは、.vue、.jsx

.eslintrc.js などのファイルを拡張することもできます。次の構成項目を追加します:

settings: {
  'html/html-extensions': ['.html', '.vue'],
  'html/indent': '+2',
},

eslint-pulgin-html で拡張されたそのようなファイルの場合、eslint を使用できます--ext .html,.vue src を検出用に記述します。開発中に書き込み中に検出したい場合は、対応するファイルのローダーを使用して処理できます。次に、npm run dev を実行して機能を実現します。書き込み中にチェックする機能。

開発中に、必要に応じて同じプロジェクトの異なるディレクトリにある異なる .eslintrc.js ファイルを使用することがあります。この場合、構成アイテムのルートを使用する必要があります。

使用範囲が制限されています (root: true)

異なるディレクトリで異なる .eslintrc を使用したい場合は、ディレクトリに次の設定項目を追加する必要があります:

{
  "root": true
}

設定しない場合は、更新されたディレクトリに到達するまで検索が続行されます。更新されたディレクトリに設定ファイルがある場合は、ルート ディレクトリが使用されます。これにより、現在の設定ディレクトリの設定が機能しなくなります。

開発では、状況に応じて異なるパーサーを使用する必要がありますが、私たちがよく使用するのは babel-eslint です。

パーサー (パーサーを指定)

babel-eslint 解析器是一种使用频率很高的解析器,因为现在很多公司的很多项目目前都使用了es6,为了兼容性考虑基本都使用babel插件对代码进行编译。而用babel编译后的代码使用 babel-eslint 这款解析器可以避免不必要的麻烦。

babel-eslint 安装命令:

npm install --save-dev babel-eslint

在 .eslintrc.js 配置文件中添加如下配置项代码:

parser: 'babel-eslint',

如果你使用的默认解析器的话,且在代码中使用了浏览器有兼容性的问题的js新特性,使用webpack编译就会出现问题,这时我们一般装最新的eslint或者安装是使用 babel-eslint 来解决问题。

env(环境)

在 .eslintrc.js 中添加如下代码:

"env": {
  "browser": true, //
  "node": true //
}

指定了环境,你就可以放心的使用它们的全局变量和属性。

global

指定全局变量。

在 .eslintrc.js 中添加如下代码:

"globals": {
  "var1": true,
  "var2": false 
}

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

在JS中如何改变单物体透明度

在JS中如何实现通过拖拽改变物体大小

在vue中使用cli如何实现重构多页面脚手架

以上がWebpack での eslint 構成の使用 (詳細なチュートリアル)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
JavaScriptの役割:WebをインタラクティブでダイナミックにするJavaScriptの役割:WebをインタラクティブでダイナミックにするApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScript:接続が説明しましたCおよびJavaScript:接続が説明しましたApr 23, 2025 am 12:07 AM

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

Webサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションWebサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Python vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されますPython vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されますApr 21, 2025 am 12:01 AM

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割Apr 20, 2025 am 12:01 AM

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

JavaScript in Action:実際の例とプロジェクトJavaScript in Action:実際の例とプロジェクトApr 19, 2025 am 12:13 AM

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptとWeb:コア機能とユースケースJavaScriptとWeb:コア機能とユースケースApr 18, 2025 am 12:19 AM

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細Apr 17, 2025 am 12:05 AM

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

SublimeText3 英語版

SublimeText3 英語版

推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

mPDF

mPDF

mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境