この記事では、主に PHP におけるマジック メソッドの定義と使用方法を紹介します。マジック メソッドは特定の状況下でトリガーされ、フックについてはすべて理解できます。困っている友達は参照してください。
マジック メソッドは、PHP オブジェクト指向のユニークな機能です。これらは特定の状況でトリガーされ、すべて二重アンダースコアで始まります。パターン メソッドを使用すると、PHP オブジェクト指向でオーバーロードを簡単に実装できます (オーバーロードとは、クラスの属性とメソッドを動的に作成することを意味します)。多くのマジック メソッドはペアで表示されます。以下に、PHP の現在のパターン メソッドをすべてリストします。
1.__construct、__destruct
__construct は、オブジェクトの構築時に呼び出されます。
__destruct は、オブジェクトが明示的に破棄されるか、スクリプトが終了するときに呼び出されます。
#2.__get, __set
set は、アクセスできない属性または存在しない属性に値を割り当てるときに呼び出されます。
get は、アクセスできない属性または存在しない属性を読み取るときに呼び出されます。アクセスできないプロパティまたは存在しないプロパティに対して isset() または empty() が呼び出された場合、attribute
3.__isset、__unset
__isset が呼び出されます。アクセスできない、または存在しないプロパティで呼び出されます。 属性が設定されていない場合に呼び出されます。
#__call は、アクセスできないプロパティまたは存在しないプロパティを呼び出すときに呼び出されます。存在しないメソッド
#callStatic は、アクセスできないか存在しない場合に呼び出されます。 既存の静的メソッドは__sleep と呼ばれます。シリアル化を使用する場合。これは、大きなオブジェクトのすべてのデータを保存する必要がない場合に非常に便利です。アンシリアル化を使用すると、wakeup が呼び出され、オブジェクトの初期化に使用できます。 6.__clone
オブジェクトの複製時に呼び出され、オブジェクトの複製動作を調整するために使用されます
7.__toString
次のときに呼び出されます。クラスは文字列に変換されます
8.__invoke
オブジェクトが機能的に呼び出されるときに呼び出されます
9.__set_state
この静的メソッドは、クラスをエクスポートするために var_export() が呼び出されるときに呼び出されます。 __set_state の戻り値を var_export の戻り値として使用します。
10.__debuginfo
オブジェクトを出力するために var_dump() が呼び出されるときに呼び出されます (すべての属性を出力したくない場合) PHP5.6 バージョンに適用されます
PHP マジック メソッドの使用例は次のとおりです: <?php
class Magic
{
public $var = 'test';
//构造函数,在创建对象的时候调用
public function __construct()
{
echo '__construct called'.PHP_EOL;
}
//某个对象的引用都被删除、对象被销毁、调用exit()后、脚本关闭时被调用
public function __destruct()
{
echo '__destruct called'.PHP_EOL;
}
//当给不可访问或不存在属性赋值时被调用
public function __set($name, $value)
{
echo $name.'-'.$value;
echo '__set called'.PHP_EOL;
}
//读取不可访问或不存在属性时被调用
public function __get($name)
{
echo $name;
echo '__get called'.PHP_EOL;
}
//调用不可访问或不存在的方法时被调用
public function __call($name, $arguments)
{
echo $name . '-' . implode(',', $arguments);
echo '__call called'.PHP_EOL;
}
//调用不可访问或不存在的静态方法时被调用
public static function __callStatic($name, $arguments)
{
echo $name . '-' . implode(',', $arguments);
echo '__callStatic called'.PHP_EOL;
}
//对不可访问或不存在的属性调用isset()或empty()时被调用
public function __isset($name)
{
echo $name;
echo '__isset called'.PHP_EOL;
return true;
}
//对不可访问或不存在的属性进行unset时被调用
public function __unset($name)
{
echo $name;
echo '__unset called'.PHP_EOL;
}
//serialize时被调用,当你不需要保存大对象的所有数据时很有用
public function __sleep()
{
echo '__sleep called'.PHP_EOL;
return array('var1111111111');
}
//unserialize时被调用,可用于做些对象的初始化操作
public function __wakeup()
{
echo '__wakeup called'.PHP_EOL;
$this->var = 'test after wakeup';
}
//当一个类被转换成字符串时被调用
public function __toString()
{
return '__toString called'.PHP_EOL;
}
//进行对象clone时被调用,用来调整对象的克隆行为
public function __clone()
{
echo '__clone called'.PHP_EOL;
}
//当以函数方式调用对象时被调用
public function __invoke()
{
echo '__invoke called'.PHP_EOL;
}
//当调用var_export()导出类时,此静态方法被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。
public static function __set_state($arr)
{
return '__set_state called'.PHP_EOL;
}
//当调用var_dump()打印对象时被调用(当你不想打印所有属性)适用于PHP5.6版本
public function __debuginfo($arr)
{
echo '__debuginfo called'.PHP_EOL;
return array(
'var' => 'test fro __debuginfo'
);
}
}
$m = new Magic(); //__construct()被调用
$m->not_exist_property = test; //__set()被调用
echo $m->not_exist_property;//__get()被调用
$m->abc(1,2,3); //__call()被调用
echo isset($m->not_exist_property); //__isset()被调用,返回bool值
unset($m->not_exist_property); //__unset()被调用
echo $tmp = serialize($m); //__sleep()被调用
unserialize($tmp); //__wakeup()被调用
$m1 = clone $m; //__clone()被调用,对象默认是引用传递,使用clone关键词则可实现对象复制
$m(); //__invoke()
eval( '$m2 = ' . var_export ( $m , true ) . ';' );var_dump($m2);
var_dump($m);
//最后__destruct()被调用
/*
结果:
__construct called
not_exist_property-test__set called
not_exist_property__get called
abc-1,2,3__call called
not_exist_property__isset called
1not_exist_property__unset called
__sleep called
O:5:"Magic":1:{s:13:"var1111111111";N;}__wakeup called
__destruct called
__clone called
__invoke called
string(20) "__set_state called
"
class Magic#1 (1) {
public $var =>
string(4) "test"
}
__destruct called
__destruct called
*/
: 上記がこの記事の全内容です。皆様の学習に役立つことを願っています。
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以上がPHP におけるマジック メソッドの定義と使用の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。

繊維はPhp8.1で導入され、同時処理機能が改善されました。 1)繊維は、コルーチンと同様の軽量の並行性モデルです。 2)開発者がタスクの実行フローを手動で制御できるようにし、I/O集約型タスクの処理に適しています。 3)繊維を使用すると、より効率的で応答性の高いコードを書き込むことができます。

PHPコミュニティは、開発者の成長を支援するための豊富なリソースとサポートを提供します。 1)リソースには、公式のドキュメント、チュートリアル、ブログ、LaravelやSymfonyなどのオープンソースプロジェクトが含まれます。 2)StackOverFlow、Reddit、およびSlackチャネルを通じてサポートを取得できます。 3)開発動向は、RFCに従うことで学ぶことができます。 4)コミュニティへの統合は、積極的な参加、コード共有への貢献、および学習共有への貢献を通じて達成できます。

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHPは死にかけていませんが、常に適応して進化しています。 1)PHPは、1994年以来、新しいテクノロジーの傾向に適応するために複数のバージョンの反復を受けています。 2)現在、電子商取引、コンテンツ管理システム、その他の分野で広く使用されています。 3)PHP8は、パフォーマンスと近代化を改善するために、JITコンパイラおよびその他の機能を導入します。 4)Opcacheを使用してPSR-12標準に従って、パフォーマンスとコードの品質を最適化します。

PHPの将来は、新しいテクノロジーの傾向に適応し、革新的な機能を導入することで達成されます。1)クラウドコンピューティング、コンテナ化、マイクロサービスアーキテクチャに適応し、DockerとKubernetesをサポートします。 2)パフォーマンスとデータ処理の効率を改善するために、JITコンパイラと列挙タイプを導入します。 3)パフォーマンスを継続的に最適化し、ベストプラクティスを促進します。


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