この記事では主に、JavaScriptのイベント応答やページ要素属性の動的な操作に関する実装テクニックを含む、ドラッグアンドドロップに基づいてオブジェクトのサイズを変更するJSメソッドを紹介します。必要な友人はそれを参照してください
この記事の例。では、オブジェクトのサイズをドラッグ アンド ドロップに基づいて変更する JS メソッドについて説明します。参考までに皆さんと共有してください。詳細は次のとおりです:
ドラッグしてオブジェクトのサイズを変更します。 機能: 黄色の小さなpをドラッグして、緑色の大きなpの幅と高さを変更します
主な実装は 3 つのステップで構成されます:
1. id
2 を介して 2 つの p のサイズを取得します。onmousedown イベントを小さな p
に追加します。3. onmousemove と onmouseup イベントを追加します。 onmousedownイベント内
分析図からわかるように、ドラッグするときにオブジェクトの増加する幅の値を取得するだけで問題は解決されます
<p id="panel"> <p id="dragIcon"></p> </p>
いくつかのスタイルを追加します
<style> #panel{ position: absolute; width: 200px;height: 200px; background: green; } #dragIcon{ position: absolute;bottom: 0;right: 0; width: 20px;height: 20px; background: yellow; } </style>
js実装コード:
<script> window.onload = function () { // 1. 获取两个大小p var oPanel = document.getElementById('panel'); var oDragIcon = document.getElementById('dragIcon'); // 定义4个变量 var disX = 0;//鼠标按下时光标的X值 var disY = 0;//鼠标按下时光标的Y值 var disW = 0; //拖拽前p的宽 var disH = 0; // 拖拽前p的高 //3. 给小p加点击事件 oDragIcon.onmousedown = function (ev) { var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX; // 获取鼠标按下时光标x的值 disY = ev.clientY; // 获取鼠标按下时光标Y的值 disW = oPanel.offsetWidth; // 获取拖拽前p的宽 disH = oPanel.offsetHeight; // 获取拖拽前p的高 document.onmousemove = function (ev) { var ev = ev || window.event; //拖拽时为了对宽和高 限制一下范围,定义两个变量 var W = ev.clientX - disX + disW; var H = ev.clientY - disY + disH; if(W<100){ W = 100; } if(W>800){ W =800; } if(H<100){ H = 100; } if(H>500){ H = 500; } oPanel.style.width =W +'px';// 拖拽后物体的宽 oPanel.style.height = H +'px';// 拖拽后物体的高 } document.onmouseup = function () { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } } } </script>
レンダリング:
上記は私が皆さんのためにまとめたものです。今後皆さんのお役に立てれば幸いです。
関連記事:
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以上がJSでオブジェクトのサイズをドラッグして変更する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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js中new操作符做了:1、创建一个空对象,这个新对象将成为函数的实例;2、将新对象的原型链接到构造函数的原型对象,这样新对象就可以访问构造函数原型对象中定义的属性和方法;3、将构造函数的作用域赋给新对象,这样新对象就可以通过this关键字来引用构造函数中的属性和方法;4、执行构造函数中的代码,构造函数中的代码将用于初始化新对象的属性和方法;5、如果构造函数中没有返回等等。

这篇文章主要为大家详细介绍了js实现打字小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

php在特定情况下可以读js内部的数组。其方法是:1、在JavaScript中,创建一个包含需要传递给PHP的数组的变量;2、使用Ajax技术将该数组发送给PHP脚本。可以使用原生的JavaScript代码或者使用基于Ajax的JavaScript库如jQuery等;3、在PHP脚本中,接收传递过来的数组数据,并进行相应的处理即可。

js全称JavaScript,是一种具有函数优先的轻量级,直译式、解释型或即时编译型的高级编程语言,是一种属于网络的高级脚本语言;JavaScript基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式,如函数式编程。


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