今回は、vue カスタム コンポーネントについて説明します。vue カスタム コンポーネントの注意点について、実際のケースを見てみましょう。
vueコンポーネントを書く
以下に書くのは、webpackに基づいて構築されたプロジェクトである、.vueで終わる単一ファイルコンポーネントの書き方です。 webpack を使用して vue プロジェクトを構築する方法がまだわからない場合は、vue-cli に移行できます。
完全な vue コンポーネントには次の 3 つの部分が含まれます:
template: テンプレート
js: ロジック
css: スタイル
各コンポーネントには独自のテンプレート、js、スタイルがあります。ページを家にたとえると、そのコンポーネントは家のリビングルーム、ベッドルーム、キッチン、トイレです。キッチンを個別に取り出す場合、コンポーネントは包丁、レンジフード...などになります。つまり、ページはコンポーネントで構成されており、コンポーネントはコンポーネントで構成することもできます。これにより、非常に柔軟になり、結合が非常に低くなります。
まず、コンポーネントが .vue ファイルにどのように記述されるかを見てみましょう:
Vue.component('simple-counter', { template: '<p><input></p>', data () { // 数据 return { counter: 0 } }, methods: { // 写点方法 }, created () { // 生命钩子 }, computed: { // 计算属性 } })
テンプレートは何に使用されますか?
<template> <p> <input> </p> </template> <!-- template就是这个组件的html,也就是下面部分(vue-loader会将template标签下的内容解析出来): --> <p> <input> </p> <!-- 对应原生写法的话,就是template内的dom字符串 -->
jsパート
export default { data () { return { counter: 0 } }, methods: { // 方法 }, created () { // 生命钩子 }, computed: { // 计算属性 } } // 在这里很明显js部分就是对应的原生写法内的非template部分了。 // export default这个是es6的模块写法,不懂的可以先去了解es6的模块化
cssパート
<style> ...样式 </style>
はじめに
このコンポーネントを他のコンポーネントで参照するにはどうすればよいですか?
コンポーネント 1 (button.vue)
<template> <p> <button>{{text}}</button> </p> </template> <script> export default { props: ['text'], // 获取父组件的传值 data () { return { } }, methods: { onClick () { console.log('点击了子组件') } } } </script> <style> .button { button { width: 100px; } } </style>
コンポーネント 2 (box.vue)
<template> <p> <v-button></v-button> <!--使用组件并传值(text)--> </p> </template> <script> import Button from './button.vue' // 引入子组件 export default { components: { 'v-button': Button }, data () { return { text: '按键的name' } }, methods: { } } </script>
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらにエキサイティングな内容については、注目してください。その他の関連記事は PHP 中国語 Web サイトにあります。
推奨読書:
以上がvueカスタムコンポーネントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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